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[잡담] PVP 시스템...

광호제
조회: 267
2011-01-31 18:21:11
미르의전설2 라는 게임이 있다.
초기 리니지 오픈때 같은 오픈을 했던 게임이다 나중엔 한국보다 중국 대만등에서 더 인기를 끌었던 게임이다.
솔직히 그 PVP 시스템이 정말로 마음에 든다고 생각한다.

미르의전설2에는 공격방식이란걸 선택할수있었다. 하도 예전일이라 모드의 종류가 자세히 기억나지는 않지만.
평화모드(몹에게만 공격가능)
그룹모드?(그룹외에 몹,유저공격)
적대문파공격모드(적대길드,몹에게 공격가능)
모두공격모드(몹,유저 구분없이 공격 심지어 자기 문파도)

미르의전설은 테라나 리니지등 타 온라인게임과 틀리게
길드전쟁을 신청할수있었다. 상대측 동의 없는 길드쟁과 서로 친목과 자신들의 문파를 시험해보려는 친목길드전쟁
여기서 길드전쟁은 테라의 몇분 결투,피케이 또 리니지등 그저 카오수치를 높이는 등 또 와우처럼 종족간이 아닌
3시간의 길드간 전쟁이다 여기에 추가 중복으로 신청할시 3시간씩 추가가 된다.
적대문파공격모드는 전쟁신청된 상대측외에 타유저들은 공격이 들어가지 않는 모드로 사냥터에서 공격 또는 넓은 평지에서
전투시 편리한 시스템이였다.

그리고 솔직히 그때부터 지금까지 게임중 mmo로서 전쟁 또는 싸움때 컨트롤을 요하는 게임은 미르의전설2가
리니지 와우보다 더 필요했다고 본다 평타 하나에도 캐릭을 움직여 회피하여 다음 공격을 날리거나 도사,전사,술사로
각 자신의 맡은바 충실히해서 전투를 해야하는 상황판단등
예전으로 돌아간다면 그때도 아마 미르의전설2를 했을것이다.

이글에 리니지나 와우져분들이 자기 게임의 컨트롤이 더 필요하다라고 하시는분들께 주제넘을지 모르지만
그당시에 저런 공격모드 방식을 도입하고 스킬 하나하나에 컨트롤을 필요한 게임은 드물었다고 말하고싶다.

테라에서도 다른것은 몰라도 길드전쟁시에 적대길드공격모드 같은것이 추가되었으면 하는 바램도 있다.
아 미르의전설2에서는 신청시 그만한 조건이 있었고 무분별한 피케이시에는 각 마을의 경비병에게 죽었습니다.
(리니지에서도 피케이시에 경비병에게 죽는건 변함없지만 한번이나 시간이 지난후가 아닌 미르의전설2에선
무조건 빨간아이디는 경비병의 공격을 받았습니다.)

Lv0 광호제

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