테라 인벤 밸런스토론장

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[인던] 인던 밸런스 더 개선되어야 한다

고구마무스
댓글: 22 개
조회: 1362
추천: 9
비공감: 2
2013-03-15 19:18:54

근딜러들은 너무 피곤하고
원딜러들은 너무 꿀 빤다

근딜만 조지는 중형 패턴, 인던 패턴이 클래스 차별을 낳았도다!

탱 한번 실수 하면 바로 골로 가는 검투사
스킬 하나 타이밍 잘못 넣으면 회색화면 보는 게 일인 무사
그나마 광전은 무막 덕에 생존력이 좋지만 발광하는 몹은 뒤잡느라 시간 다보낸다

반면 마법사, 궁수는 1렙부터 60렙까지
대부분의 인던과 파티사냥에서 너무 편하게 한다
그러면서 자기들이 마치 신컨인양 착각들까지 하는 지경에 이르렀다

그리하여 50렙 만렙 시절엔 검닥불, 무레기로 불리며 파티에서 환영받지 못한 존재였다
어찌하여 <죽음이 두렵지 않은>/<회색이 익숙한>따위의 호칭이 무레기한테 당연히 붙는 게 됐나??
(도대체 그 당시 인던/몹 패턴 설계한 종자는 누군지 궁금할 지경이다 - - 근딜만 딜러냐???)

60렙 들어와 그나마 좀 더 원딜을 괴롭히는 패턴들이 나왔지만
여전히 중형의 주 패턴은 근거리 조지기고 그 덕의 근딜들의 생존문제와 딜로스 줄이는게
인던클의 관건이 됐다

원거리 딜러를 좀 더 괴롭히는 패턴이 나와야 된다
점프도 제자리만 할 게 아니라 일정거리 이상 떨어진 유저를 향해 랜덤하게 점프하는 패턴으로 바뀌어야 된다

인던이 시시한 원딜러들에게 스릴을!!!
인던이 피곤한 근딜러들에게 좀 더 딜딸의 쾌감을!!!

Lv62 고구마무스

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD