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[아이템] 빛철기 무기에 재사용시간 감소 옵션 추가

아이콘 못미
댓글: 1 개
조회: 1059
추천: 2
2013-08-08 04:14:52

 기대에 매우 못 미치는 빛철기 성능 때문에 업데이트 이후 한 달 동안 꾸준히 논란이 일어왔습니다.

 

 각 아프로테 무기와의 데미지 실험에서 빛철기가 오히려 더 떨어지는 모습마저 보였는데,

 

이에 대해 블루홀 측에서 내놓은 답변은 "업데이트 이후 출시된 신규 아이템들은 'DPS'를 고려했다"는 것이었습니다.

 

 이 'DPS'라는 것이 무엇일까요.

 

쉽게 말해 '일정 시간 내에 얼마나 많은 데미지를 뽑아낼 수 있는가' 입니다.

 

 아프로테 무기가 3종류로 분류되었으나 특정 장비의 데미지가 월등한 것도 이 DPS를 고려했기 때문이라는 설명이

 

있었습니다.

 

그런데, 인던 최상위 아이템 컨셉으로 나온 빛나는 철기장 시리즈는 고정옵이 단 한 가지.

 

 공속, 추뎀, 치위 옵션입니다.

 

 신속한 아프로테 무기와 똑같지만 여기에 옵션 한 줄과 약간 더 높은 공격력을 갖고 있죠.

 

 옵션을 다양화시킨다고는 했으나 사실 인던에서 사용되는 옵션은 클래스에 따라 거의 정해져 있는 것이 사실입니다.

 

 아마 다른 기타 옵션을 준다고 해도 자기 클래스에게 필요로 하지 않는 옵션이라면 또 다시 불평불만이 어디선가

 

터져나올 겁니다.

 

 그렇다면 이번 패치 후 무기에 붙일 수 있게 된 새로운 옵션, 스킬 재사용시간 감소.

 

 사용하는 스킬이 많지 않은 광전사에게는 쓸모없는 스킬이 되겠으나, 이 스킬에 차징 속도과 관련된 패치를 덧붙여

 

기본옵으로 추가한다면 아마 상당히 쓸모있게 변할 것이라 생각됩니다.

 

 물론 무철기에도 재사용시간 감소 옵션이 기본으로 붙어야 밸런스가 맞을 것이고.

 

 그렇게 되면 철기장 시리즈와 그 하위템의 격차가 너무 크게 벌어지지 않을까 하는 우려 역시 당연히 나오겠지만

 

원래 이전부터 철기장과 그 하위 아이템은 격차가 매우 컸습니다.

 

 이번 업데이트가 상당한 하향 평준화 패치이며 오히려 하지 않느니만 못한,

 

발더의 신전, 버려진 회랑, 샨드라 마나이아, 켈사이크의 성소 등의 괜찮은 인던들을 전부 죽여버린 하향 패치라고

 

생각합니다.

 

 장비간의 격차를 줄인다는 미명 하에 자행된 희대의 하향 평준화 패치, 과연 장비들 사이의 격차를 줄이는 게 우선인지

 

이 어처구니없는 하향 평준화를 바로잡는 것이 우선인지 한 번 생각해보았으면 합니다.

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