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[밸런스] 에혀...

허접한넘
댓글: 14 개
조회: 456
2013-10-12 12:09:27

창검무 다 하고 있는 입장에서 말하자면.

 

창기-피빕에서 레알 이건 존나 사기다...ㅋㅋㅋㅋㅋ 미친 맷집, 오라, 수맹, 철갑, 쿨없는 방막 ㅅㅂ

더 골때리는건 데미지도 존나쎄요..ㅋㅋㅋㅋㅋ

근데 애매한게 뭔지암? 포획, 작살 솔직히 맞추는거 쉬운거 아니고, 피빕에선 존나쎈데 인던에선 딜 레알 쓰레기..ㅋㅋ

창기는 피빕공격력 낮추던가 철갑이나 좀 너프시키자

 

검투-솔직히 아무리 생각해도 검투는 더이상 너프될것이 없다. 뒤잡을 자꾸 걸고 넘어지는데 에임화 하든말든 난 상관없다. 단, 위렉 좆같은 테라에서 뒤잡거리라도 존나 늘려줘야 된다.

강철검투? 경직 개좋음 ㅇㅇ 인정. 걍 무막없애라. 난 차피 강철검투 한동안하다 손꾸락 아파서 때려침..ㅋㅋ

문제는 소수 탱투유저들은 이제 개빡치고 뒤집어 지겠지.

 

무사-솔까 창기 방연콤 넣는거보다 무사 후퇴넣는게 훨~~씬 쉽다. 무사 기동력이 괜히 있는게 아님.

무사는 뒤잡기를 콤보의 시작으로 볼게 아니라 평1타 경직을 콤보의 시작으로 봐야한다.

무사 뒤잡은 그걸 보조해주는정도인거고 질주, 도약도 그걸 거들뿐. 내려-일도도 좋지참.

근데 회피 스테미너식으로 하는건 해줄만 하다고 본다. 대신에 집념은 롤백. ㅋㅋㅋㅋ

 

 

보너스로 궁수-돌차쿨 원위치는 절대안덴다. 궁수들이 콤보 바꿨는데 어떻게 된게 전에콤보보다 더아프다.

구라안까고 다걸고 로브는 돌차콤 원콤. 크리여부에 따라 경갑도 원콤날때있고 창기는 80%이상 빠지더라.

크리개안터지면? 로브딸피, 경갑딸피, 창기 한 피 40%남나?

딜너프 추가로하고 회피기 상향이 필요하지 않나 싶다. 컨셉그대로 좀 더 원거리특화로 만들자.

Lv57 허접한넘

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