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[밸런스] 강검을 리뉴얼하자!!

허접한넘
댓글: 7 개
조회: 931
2013-11-20 17:00:49

강철의 결의 킬시 이렇게 되게하자.

 

충외쿨 50%하향+스턴확률, 시전속도 증가 - 어글력 상승 + 창기작살에 대항할 수 있게.

 

평2타경직 - 강검이 젤 말많은게 평1타 경직아님? 강철일때만.

 

무막쿨삭제 - 창기화시키자. 어차피 평2타 경직이 되면 읔엑 못함.

 

PVP공격력 대폭하향 - 위에것이 다 적용되면 무조건해야뎀. 강검 뒤잡콤으로 피 30%정도 뺄 수 있다면 적당할거같음.

(창기가 통상 경갑팰시 30%정도가 콤보딜인데 크리터지면 50%도 뺌. 대신 반뒤랑 충외가 있으니 콤보딜이 거의 균일한 검투는 30%대 정도로 고정되게 너프하면 될듯함. 이것도 말이그렇지 사실상 PVP공격력 40%가까이 너프임.)

 

무막 스테미너 소모량 감소 or 스테미너 증가문장 추가 - 강검은 스테관리가 창기에 비해 힘듬. 줄만함.

 

도발 난무 사용시 높은 확률로 마방발생 - 기본적으로 도발난무가 스킬 모션중 데미지 감소 50%효과가 있는데 이걸 방어용 스킬면에서 극대화 할 수 있도록 일정확률적으로 마방생기게 하자.

 

 

 

적고나서 견적짜보니 창기한텐 1:1 노답될듯...ㅋㅋㅋㅋ

 

 

 

Lv57 허접한넘

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