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[밸런스] 힘은 점감되지 않지만 치유는 점감된다는 의미

로빈훗
댓글: 13 개
조회: 621
2014-02-09 03:38:40
아랫 글에서 힘은 점감되지 않지만 치유는 점감된다는건 다음과 같은 의미로 적었습니다.

힘이 100일때 공격력이 200인 캐릭이 있다고 합시다. 힘이 200이되면 이 캐릭의 공격력은 300이됩니다. 힘이 300이되면 이 캐릭의 공격력은 400이 되죠. 힘이 100 증가할 때마다 일정하게 공격력이 100씩 상승합니다. 이런 의미에서 점감되지 않는다는 것입니다. 단리적으로는 일정하게 증가한다는 것입니다. 


블루홀은 치유의 점감을 언급할 때 pvp 공격 옵션 아이템을 언급했습니다. 그런데 pvp 공격옵션은 점감이 됩니다. pvp 옵션이 0일 때 데미지가 100들어가든 캐릭이 있다고 합시다. pvp 옵션을 10 올려주면 데미지가 110이 됩니다. pvp 옵션을 또다시 10 올려주면 이번에는 데미지가 119가 됩니다. pvp 옵션을 일정하게 올려줘도 데미지가 일정하게 증가하지 않습니다. 단리적 증가 개념으로 봐도 증가량이 점차 감소한다는 것입니다.


힘과 pvp 옵션은 분명히 증가 방식이 다른데 블루홀은 치유를 언급할 때 pvp옵션을 언급했습니다.

Lv34 로빈훗

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