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[밸런스] 밸런스 패치언제해줌????

코마9999
댓글: 22 개
조회: 1180
추천: 6
비공감: 1
2016-02-29 21:11:21




어제오늘일은 아니지만 유독 최근에 게임하는사람들 보면 궁수 마법사 창기사 검투사 유저가 현저하게 줄어듬





권술 인술 마공같은



신규직업들이 기존직업들 다씹어먹는 구도가 나와서 갈아탄 케이스인데





권술-일격타 데미지 하향



       3타 팽이 범위가 본인기준 8미터정도를 끌어오는데 같은 탱커인 창기사 작살쿨타임보다 압도적으로 빠른 시전시간에 사기판정



       게임 하나도 못하는사람들도 난폭한 돌진후 스페이스만 누르면 다른 탱들이랑 비교해서 압도적인 콤보 및 일격타 데미지에 같은 

       중갑끼는 캐릭들도 원콤에 나가 떨어짐 

       

인술-최근에 나온직업일수록 사기라는 공식을 굳혀준 케이스

       무적스킬이 타 직업군에 비해 압도적으로 많음

       심지어 중갑인 동템 창기사가 원콤에 나가 떨어짐

       스킬전체 딜 하향



마공-pve 입력값을 pvp에 잘못 적은게아닌가 싶을정도로 압도적인 딜 따라서 pvp 딜 전반적 하향



들이 필요하다고봄





인술사 권술사 마공사 덕분에 전장컨텐츠가 흔들리고있음

전장 매칭시 해당 직업군이 아닐경우 팀원들이 짜증내는 상황이 나타나고 팀내 불화로 인한 무차별적인 추방과 패배로 직결

투지의 전장같은경우 유저들끼리 인술사 권술사가 오면 개매너로 규정하고 배척하는 현상이 일부 나타나지만 배척하는것도 유입량에 비해 한계가 있고 기존 클래스들이 당할수밖에 없는 입장



기존캐릭 상향안시켜줄꺼면 신규클래스들 하향을 해줘야하는데 아직까지 소식이없음



여러 직업군이 공존하는 게임이 아닌 특정 직업군만 넘쳐나는것이 현실

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넥슨 오픈 이후 9단계 전장 초기템으로 빛나는 투사 템이 나왔지만

8단계 인던템인 켈리반템보다 좋은게 크게 없는 현실

만드는과정은 힘들게 만들었지만 옵션도 더 적게 달려있고 누락되어있는 옵션을 볼때마다 욕이 저절로 나옴 pvp용 템이면 그에 걸맞는 옵션이 달려있어야 하는데 갑옷에달려있는건 분노옵션인것도 에러



빠른 밸런스 패치가 필요해보임

 

Lv0 코마9999

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