
인터넷에서는 익명성때문에 못난사람 잘난사람 온순한사람 신경질적인사람 구분없이 쉽게 말이 험해지고
실제로 면전에서는 절대 꺼내지도 못할 입에도 차마 담기힘든 말을 아무렇지도 않게 뱉어내는 것이 다반사이긴 합니다...
만! 테라는 그게 좀 심합니다. 많이 심합니다.
개인 둘이서 싸움이 붙었는데 공개창/거래창/구인창/연합창 돌아가며 칼라풀하게 영혼을 담은 욕설을 토해냅니다.
저를 비롯한 많은 유저분들이 매일매일 반복되는 욕설의 해일을 이기지 못하고 아예 길챗창과 파티공대창만
따로 꺼내놓고 그것만 보기도 합니다.
익명성을 고려해도 다른 게임에 비해 왜 채팅창이 이렇게 더러울까 조금 생각을 해 보았습니다.
일단 무료게임이라 그런것인가? 라고 생각은 해 보았지만 다른 무료게임을 생각 해 보아도 테라만큼은 아니었습니다.
유저의 연령대가 낮은것인가? 라고 생각도 해 보았지만 실상 다른 게임과 비교해 보아도 그렇게 낮은 편은 아닙니다.
제가 내린 결론은 이렇습니다.
일단 공개채팅/거래/파티구인/연합창이 그 어떤 지역에 있어도 같은 서버내 모든 이에게 전달된다는 점이 큽니다.
관심을 끌고싶거나 모두가 보아주었으면 하는 내용(대부분 갈등이 생긴 상대에 대한 비방)이 모든 서버 내에
아무런 패널티도 없이 전달된다는 것은 어떻게든 반응이 돌아오길 마련이다보니 수요와 공급의 법칙에 의해
듣는이가 많다 => 반응해줄 사람이 많다 => 신난다 => 더욱 더 떠벌리게된다.
대강 이렇게 되는 거겠지요.
하지만 이것이 근본적 원인이라고 보기에도 뭔가 좀 그렇습니다.
제가 보는 근본적 문제는 서버내 전체 채팅이라는 점과 큰 시너지를 내는 ' 전체 채팅 시 요구되는 대가가 없다' 입니다.
옛날 온라인 rpg 게임들은 전체 채팅에 큰 대가를 지불해야만 했습니다.
특히 넥슨의 클래식알피지 바람의나라/메이플스토리/마비노기/던전앤파이터 등은 현금이나 현금에 필적할만한
돈이 필요합니다.
제가 오래, 재미있게 즐겼던 그라나도에스파다의 경우 전 월드에 보내는 전체채팅을 위해서는 상점에 소정의 돈을
지불하여 구입하는 마이크를 소모해야 했습니다.
그리고 WOW를 비롯한 종족/연합대립 온라인rpg들은 대체적으로 지역별 채팅을 채택합니다.
테라처럼 전 서버에 들리는 채팅을 아무런 댓가없이 쓸 수 있는 게임을 생각 해 보려 했으나 잘 생각이 나질 않습니다.
솔직히 온라인rpg게임의 굉장히 중요한 부분중 하나가 커뮤니케이션입니다.
딱히 할일은 없어도 옹기종기 모여 시시껄렁한 농담따먹기도 하고
게임내 이야기 뿐만아니라 그날그날 사는 이야기도 하며 안부도 묻고
캐릭터가 보이지도 않고 처음 보는 아이디지만 전체채팅으로 연이 닿아 친구가 되기도 하고
초심자가 질문하면 기존유저들이 답변해주며 뿌듯함을 느끼기도 하고...
채팅창이 더럽다는 이유로 아예 꺼버리기에는 온라인게임이 가지는 굉장한 매력중 하나를 버리게 되는
것이라고 생각합니다.
그런데 온갖 욕설 도배 길드홍보를 일일히 다 차단하는데에도 한계가 있으며 오늘 차단했으나 내일, 또 그 다음날에는
또다른 분쟁과 홍보가 채팅창을 잠식하고있고 차단이 계정공유도 아니라서 캐릭터 한두개만 키우는게 아닌 테라 특성상
도저히 차단만으로 채팅창 물관리가 될 수준이 아니기에 이르렀습니다.
게다가 또 욕설/도배를 날리는 사람을 차단한다 해도 그 도배채팅에 어그로가 끌리는 사람들의 채팅도 보고있으면
심기가 굉장히 불편해집니다. 악순환이에요.
블루홀 관계자분들이 이 게시판을 챙겨보리라고 별로 기대는 하진 않지만 안그래도 진입장벽이니 뭐니 말이 많은데
(개인적으로 테라의 진입장벽은 국내게임과 비교하면 꽤 완만한 편이지만 -특히엔씨게임-
와우의 잘 짜여진 계단식 파밍루트와 비교해보면 형편없다고 생각합니다. 와우는 발매한지 굉장히 오래되어 많이
다듬어졌고, 블리자드는 블루홀에 비교하기 미안할정도의 기업이다보니 와우랑 비교해서 크게 불만이 있는건 아닙니다.)
채팅창까지 이렇게 진흙탕이어서야 오던유저도 발길을 돌리게 될것이라 생각하며 짧은 견해로 대안을 내어 봅니다.
일단 전 서버 채팅은 찬성합니다. 현재 테라는 몇푼 하지도 않는 주문서로 어느던전 어느마을이던 아주 쉽게
이동할 수 있으며 지역별 채팅으로 갈라놓기에는 유저가 그만큼 풍족하지도 않아보입니다.
그러면 전체 채팅에 약간의 대가(cost)를 부여하는게 가장 무난하리라 생각됩니다.
확성기를 만들어 캐쉬로 팔아먹으라는 얘기가 아니라, 전체채팅 한번에 50실버정도만 돈을 받아도
'아 오늘 인던도 다 돌았고 원한있는놈 험담이나 도배해볼까' 하는 관심병 도진사람들이나
두세명 사이의 분쟁으로 전 서버채팅을 욕설과 싸움으로 물들이는 사람들이 굉장히 줄을것이라 봅니다.
지금 4종채팅으로 도배하는 속도를 보면 50실버씩만 걷어도 굉장한 제재력이 가해지리라 생각됩니다.
(가격면에서야 뭐 데이터와함께 저보다 훨씬 똑똑한 개발자분들께 맡기는걸로....)
물론 이것만으로 분쟁과 욕설이 근절되리라고는 절대 생각하지 않습니다.
하지만 적어도 채팅창이 배트맨이 사라진 고담시티처럼 무법지대 지경으로 나아가는 것 정도는 억제할 수 있으리라
생각합니다.
(하지만 이 글은 결국 일개 유저의 망상에 지나지 않겠지!)
글을 읽어주신 모든분께 감사를 표하며 비판과 이견은 겸허히 수용하겠으나, 비난은 철저히 무시하겠습니다.