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[시스템] 현재 인던 난이도밸런스 문제

젠장뒈지겄네
댓글: 2 개
조회: 860
추천: 4
2014-08-24 06:37:42
지금 인던난이도를보면 기존 유저들 상대론 괜찮은듯 싶지만
초보유저나 좀 못하는 유저가 할만한 65 만렙인던이 없다는게 문제죠
가뜩이나 이해도 딸리고 숙련도 스킬이해도 문장이해도 다 부족한 유저들한테
아크데바템 쥐어주고 그나마 젤 만만하답시고 있는 인던이 하르키아....

현재 새로 시작하는 유저들 미션퀘나 잊던같은걸로 경험치두배같은거 쓰고 렙업해서
검투사가 맷감기 전혀 안쓰고 사제가 축해 따는것도 모르고 문장이 뭔지 크리스탈 막 잡크리 끼고있고 도핑은 없고 심지어 부적도.... 암것도 모르는 유저들도 있던데?
이 수준의 유저들 아크데바템 노도핑으로 하르키아 도는데 어떻게될지 상상해 본적 있으시려나?
기존유저하고 같이 매칭걸어서 욕쳐먹고 짜증나서 때려치우거나 같은수준의 유저들 만나서 몹한테 끔살당하고 인던 ㅈ같이 어렵다고 욕하고 때려치우거나 이럴꺼 같은데?

그렇다고 현재 인던난이도를 하향시키는건 요상 카상때같이 진짜 재미도 긴장도 없는 지루한 게임 만들겠다는거고..
기존인던을 내비두고 5~10 인공격대로 아크데바템 기준으로 예전 어둠동굴 정도의난이도로 5~6분클 정도의 라이트한 호구인던이 2개정도는 있었어야 했다..

엘카뽑을수있게 마석이라도 주고 팔아먹을수있는 상급인던 인던초기화,제작 재료템 같은거라도 간간히 나오면 기존유저도 참여해서 설렁설렁 플레이하면서 초보들 템 보면서 이것저것 알려줄수도 있었을텐데..

Lv22 젠장뒈지겄네

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