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[시스템] 테라 시스템에 관한 몇가지 건의

아이콘 검은발톱
댓글: 4 개
조회: 245
2015-01-28 01:04:43
1.탱 전용템 삭제
탱커가 부족한 이유중 하나가 이중파밍에 대한 부담입니다. 탱커클래스도 딜이 
필요한 일이 있음에도 불구하고 탱템 딜템으로 나눈것은 상당히 문제가 있다고 
봅니다. 특히 악세,토템등 더 많이 더 다양하게 분화됨에 따라 그에 따른 부담도 
같이 증가하고 있습니다.

2.어글튐에 따른 패널티부여,어글미터기 추가
어글을 가져간 딜러에게 맷집감소,딜량감소등의 디버프를 걸어 딜러에게 경각심을
심어줘야한다고 봅니다. 현재 많은 딜러가 어글튐에 전혀 부담이 없고 오히려 어글
을 가져오려 별짓을 다합니다. 위의사항을 추가하여 플레이의 다양성을 확보하는
것도 나쁘지 않다고 봅니다.

3.광전사 치확문장 너프
광전사는 힘 능력치효율이 타클래스 보다 우위에 있음에도 불구하고 치명 능력치까지
타클래스 보다 높은 효율을 보여주고 있습니다. 이는 차후 상위템이 나오고 능력치가
올라감에 지속적으로 밸런스 붕괴를 불러올 수 있습니다. 치유증으로 바꾸고 법사나
궁수 같은 원딜에 치확문장을 부여하는게 옳다고 봅니다.

4.갑옷에 따른 특성부여
제가 개인적으로 했던 게임에서는 무거운 갑옷을 입을수록 엠피에서 패널티를 
부여하였습니다. 현재 로브와 경갑은 패널티만 있을뿐 인센티브는 없는거나
다름없습니다. 이에 엠회복에서 인센티브를 부여하는 것도 나쁘지 않을것 같습니다.

5.적대 크리스탈 통합
어글수치를 최대로 올리지 않으면 탱킹이 힘들정도로 여유가 없는 지금 적대
크리를 나눈것은 의미가 없다고 봅니다. 예전처럼 수치를 증가시키고 하나만 
착용가능하도록 바꾸고 탱커의 크리 다양성을 확보하는게 플레이스타일의 
다양성 탱커의 장비부담면에서 좋을것이라 생각합니다.

6.편의-친추,차단시스템
부케가 보편화된 지금 친추와 차단을 좀 더 확장시킬 필요성이 있다고 생각합니다.
계정단위나 쉽게 정리할 수 있도록 패치하면 좋겠습니다.

Lv83 검은발톱

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