테라 대격변 패치가 진행됩니다.
1.크리스탈 시스템 변경
크리스탈 시스템이 변경됩니다.
-장비에 ‘착용’이 아닌 ‘장식’ 으로 바뀌며 한번 장식한 크리스탈은 되돌릴 수 없습니다.
-사망시 크리스탈이 파괴되지 않습니다.
-장식한 크리스탈 변경 시 ‘크리스탈 상인’에게 골드를 지불하고 변경가능 하며 금액은 크리스탈 단계에 따라 달라집니다.
-크리스탈 변경시 기존 크리스탈은 파괴됩니다.
-아래의 크리스탈이 삭제되며 목록의 크리스탈들은 크리스탈상인에게 개당400골드에 판매 가능합니다.(65제 크리스탈 기준)(아티팩트는 1000골에 판매가능합니다.)
(무자비)(각성)(반격준비)(맹독의 칼날)(집행자,도전자,학살자)(평화의 속도)(응징의 투사)(최후의 저항)(파멸의역류)(균형의가르침)(저항의 가르침)(체력의진수)(마력의진수)(필사의 반격)
-크리스탈 능력치가 변경됩니다.
파괴자의 위용:1개 장착시 8% 2개장착시 25% 3개장착시 60% 4개장착시 120%5개 장착시 200%만큼 데미지가 증가합니다.
약점강타: 후방 치명타 적중시 힘이 5초간 1증가하며 이 효과는 60회까지 중첩됩니다. 5초 내에 후방치명타가 발생하지 않을 경우 초기화되며 재 중첩까지 5초의 쿨타임을 가집니다.
필사의 일격: 무기에 필사의 일격 스킬을 부여합니다. 크리스탈 은 퀵슬롯에 올려 사용할 수 있으며 다음 사용 스킬 2회에 한해 3배의 피해를 입힙니다. (쿨타임10분 pc에게는 미적용)
파괴자의 의지: 효과가 65제 기준 8.1%에서 11%로 상향됩니다. 최대착용개수가 3개로 제한됩니다.
크리스탈 보호 주문서가 일체 사용할 수 없게 됩니다. 크리스탈상인에게 판매하면 골드를 얻을 수 있습니다.
2.각성 강화 시스템이 변경됩니다.
-각성강화에 필요한 강화석 개수와 강화제 개수가 소폭 하향됩니다.
-각성강화 확률이 소폭 상승합니다.
-철기장의 공들인 애지중지 강화
-눈을 뜨기 위해 공양미 3백석: 장비를 각성하기 위해 추가 재료가 요구됩니다.
다수의 재료를 사용해 확정 각성강화를 할 수 있게됩니다.
12>13강 12단계 강화석2000개 고급등급 이상 강화제 3000개 각성의자격1개
13>14강 12단계 강화석3000개 고급등급 이상 강화제 4000개 각성의자격2개
14>15강 12단계 강화석4000개 고급등급 이상 강화제 6000개 각성의자격3개
(각성의 자격은 각 지역의 ‘주인’ 들에게서 확률적으로 얻을 수 있습니다.)
3.인던 밸런스 조정
65레벨 입장 가능한 모든 던전의 난이도가 조정됩니다.
전반적으로 맷집, 체력은 소폭 하향되었습니다.
-일부 패턴이 변경,추가되었습니다.
-몬스터들의 드랍아이템이 변경되었습니다.
-각 네임드 별로 대표 유니크 아이템 몇가지를 드롭하며 12강 강화시 철기장: 냉혈의 10강 정도의 위력을 가집니다.
-각 아이템에는 특수 능력이 잠재하며 특수능력은 옵션변경이 불가능 합니다.
-특수 능력은 무작위로 주어집니다.
-유니크 아이템은 동시에 2가지 이상 착용이 불가능합니다.
*싸움꾼: PC에게 추가데미지를 입힙니다.
*크리스탈 장식: 기본적으로 파괴자의 위용이 1개 착용되어 있습니다.
*멸신: 신이라는 불리는 존재들에게 5%의 추가데미지를 가집니다.
*용사냥꾼: 드래곤족에게 5%의 추가데미지를 가집니다.
*그림자: 자신의 그림자가 실체를 가지며 본체의 데미지의 30%를 가져와 증폭시켜 본래 데미지의 33%의 위력으로 추가타를 가합니다. 각 공격의 크리티컬 확률은 따로 적용되며 1타공격이 2타로 인정됩니다.
*성불: 소환된 몬스터에게 3배의 데미지를 입힙니다.
*은혜: 다른 캐릭터의 체력을 회복시킬 경우 그 회복량의 10%만큼 자신의 체력이 회복되며
자신이 회복된 체력에 비례해 골드를 획득합니다.(쿨타임10초)
*한계돌파: 자신의 총체력을 넘는 피해를 입었을 때 3초간 체력이 1이하로 떨어지지 않지만, 회복스킬을 3초간 받을수 없습니다. 회복 물약은 사용할 수 있습니다. (쿨타임20분)
등 10여가지 특수능력이 추가되었습니다.
유니크아이템은12강화 완료시 15강 강화된 아이템에 융합이 가능합니다.
융합할 경우 15강 강화 아이템에 특수능력만 추가됩니다.
(융합하기 위해선 약간의 재료아이템이 필요하며 이는 각지역의 주인이나 인던 보스에게서 얻을 수 있습니다.)
-새로운 NPC가 추가됩니다. ‘융합장인 용광로의 노기시고’
4.아르보레아 전역 필드에 ‘주인’이 나타났습니다. 여명의 정원이 변경됩니다.
여명의 정원
- 친구등장: 등장 몬스터의 종류가 늘어났습니다.
- 뭉쳐야 산다: 몬스터들이 강해졌습니다.(혼자 싸울 경우 꽤 숙련된 솜씨가 필요할것입니다.)
- 가진거 내놔: 몬스터들이 돌아다니다 주운 아이템를 드랍합니다.(상급몬스터일수록 확률이 높습니다.)
* 일반적인 경우:9~12단계 ‘완태고’‘,10,11,12 강화석’(0~10),‘진단’,‘완단,(0~10)빛나는 여신의 가루(0~2) 도핑류 아이템(0~1)
* 드문 경우: 축태고, 낡은 벨데그의 장비(착용불가하며 동일강화에만 사용가능),빛나는 여신의 눈물
* 기이한 경우 : 각종 속옷, 각종 전설등급 토템, 고급희귀속옷
* 천만에 하나의 경우 : 각종 의상 및 상자, 빛나는 여신의 브로치, 전설 속옷, 철기장:냉혈 재료, 철기장: 매혹 상자
발키온 연합 지령서: 여명의 정원 지령의 요구 사냥 몬스터가 3마리로 변경됩니다.
필드의 주인
각 필드에 주인이 나타납니다. 주인은 65던전 인던 보스 또는 그 이상의 힘을 가지고 있으며
언제 모습을 드러낼지는 아무도 알 수 없습니다.
*아이템 추가
-도전장: 도전장을 25m내의 필드의 주인에게 쏘면 주인이 도전을 무조건 받아드릴 정도의 도발적인 내용이 담긴 도전장입니다. 주인은 도전장을 던진 캐릭터가 속한 공격대와 결투하며 다른 공격대는 드랍아이템을 볼 수 없게됩니다.
-도전장을 받아들인 주인은 도전자가 속한 공격대의 공격대장이 /전투개시 명령을 하기 전까지 최대 1시간동안 무적이 되며 점잖게 대기합니다. 1시간동안 전투 개시가 명령되지 않으면 겁쟁이는 꺼져라는 말과 함께 휴식합니다.
겁쟁이가 된 공격대장과 공격대원들은 24시간동안 도전장사용이 금지됩니다.
-도전한 공격대원이 모두 멀리 벗어나거나 전멸하면 주인은 휴식시간 15분을 가진후 다음 도전을 받아드립니다. 도전장은 각 지역의 잡화상인에게 구매할 수 있습니다.
-신성한 도전:도전중인 공격대는 pk에 걸리지 않는 상태가 됩니다.
-아카룸: 눈폭풍의 설인
-다곤의 신전: 메두사
-초승달마을: 수상한 월광무사
-개척민마을: 산적 김개척
-포라 엘리누: 엘리니터
-트랄리온: 순록의 왕:루돌프
-표효의 침략지: 초록 주술사
외 20여종류의 주인이 등장합니다. 관련 업적들이 추가됩니다.
각 주인을 잡을 경우 해당필드의 장로의 퀘스트 보상과 드랍아이템을 얻을 수 있습니다.
드랍 아이템목록 - 각성의 자격, 빛태고, 대량의 강화재료, 철기장 제작 재료, 유니크 장비, 악세사리 세공 키트-라칸-, 아티팩트, 단종된 인기 의상 상자, 정제된 녹테늄 강화탄, 소환의 돌:주인,T-cat주머니, 융합촉진제
5.인게임 내에서 각종 t_cat 아이템을 얻을 수 있는 관계로 이제 Vip를 제공하는 이벤트는 없어집니다. vip 혜택이 증가합니다.
-딴딴한 녹테늄 원석: 정제된 녹테늄 강화탄 효과를 얻을 수 있는 아이템입니다.
토글시 적용되며 줄어들지 않습니다.
-각 인던 입장시 1회에 한하여 오샤르의 축복을 사용할 수 있습니다.
-각 인던의 네임드, 필드의 주인을 사냥할시 드랍률이 소폭 상승합니다.(공격대에 vip인원이 많을수록 더 증가하게됩니다.)
-너무 자주 만나지말자: 길리안의 숲 입장이 1회 제한으로 변경되었습니다.
-나무는 자라는 법: 길리안이 조금더 강해졌습니다.
-아낌없이 주는 나무: 길리안의 보물상자가 한층 풍성해졌습니다.
6.직업밸런스
각 클래스별 밸런스는 수시로 피드백을 받아 수정해 나갈 계획입니다.
무사 클래스
- 기본 공격 속도가 상승합니다.
-진: 일도양단 스킬이 회전베기:재장선 특성에 포함됩니다.
-일도 양단 스킬은 후방타격시 치명타가 터지지 않으면 재장전 됩니다.(pve한정)
-문장 변경: 일도양단 초기화> 일도양단 치명타확률 증가
-문장 추가: 일도양단 스킬에 이어 일도양단 사용시 공격속도가 대폭 상승합니다.
-일섬: 데미지가 상승합니다.
마공사 클래스
-산탄총의 특징?: 산탄 사격스킬은 몬스터의 전방이 아닌 이상 후방 판정으로 타격됩니다.
-진짜 후방타격이란?: 산탄사격 스킬이 몬스터의 후방에서 사용될 경우 치명타확률이 5배로 늘어납니다.
-아케인에너지 절약: 폭격탄 스킬 사용시 더 이상 아케인에너지를 소비하지 않고 mp를 소모합니다.
-속사는 빠르니까 속사: 속사스킬이 발사시작 후 좀 더 빠르게 강해집니다.
검투사 클래스
-회피하는 탱커? :강철의 결의 사용시 회피공격 타격성공시 마다 적의 맷집을 50초 동안1%씩 깎아내려 최대 15%까지 깎아내립니다.
* 문장 추가 : 회피공격: 맷집감소 효과 지속시간이 무제한으로 늘어납니다.
-도발난무
몬스터의 어그로 획득량이 늘어납니다
-그림자 분신 관련 스킬들이 삭제됩니다.
-날쌘몸놀림
강철의 결의 사용시 몬스터에게 피격당했을 경우 확률적으로 적의 공격을 반사신경으로 피합니다.
데미지는 10%만 들어오게 되며 특정 패턴에서는 발동되지 않습니다.
*문장 추가 : 스태미너가 4분1이하일 경우 반사신경이 예민해져 발동확률이 크게 증가합니다.(쿨타임 3분)
-찌르기
칼날의 결의 사용시 적을 찌를수록 파고들어 데미지가 증가합니다.
광전사 클래스
-광전사도 도망갈때가 있는법: 문장추가: 회피사용시 이동속도가 대폭상승했다가 급격히 줄어듭니다.
-난 공격적이야:광전사의 탱킹관련 스킬들이 삭제됩니다. 무기막기는 삭제되지 않습니다.
인술사 클래스
-검기 스킬이 변경됩니다:기존 5% 증가> 7.5% 증가
-시간당 중첩 삭제
-화염술 모션 및 타격 범위 변경: 타격 범위가 일직선이 아닌 캐릭터의 입과 양손을 맞대고 불어 삼각형으로 퍼지며 날아갑니다. 중형몬스터기준 가까운 거리에서 모든 타격이 가능해집니다.
-화염술 데미지 변경: 총타격 횟수는 30회지만 풀히트 기준 위력이 30회에서 25회 수준으로 줄어듭니다.
-폭염술 :1,2타 데미지가 감소하고 3타 데미지가 그만큼 증가합니다. 3타까지 발동 할수 있는 차크라가 충분하지 않으면 폭염술이 발동하지않습니다.
7.특성 관련
-캐릭터가 65레벨 달성시 기본적으로 특성 포인트 100이 부여됩니다.
-이 포인트는 65레벨 달성기준 15일뒤 사라집니다.
-기존 특성 포인트가 100이 넘을 경우 기존 포인트가 적용됩니다.
-특성 만레벨이 222로 변경 됩니다.
8.드래곤 탈것 관련
-더이상 희귀,레어드래곤의 패시브가 중복되지 않습니다.
-기본적인 날 탈것에게는 바람날개 패시브 효과가 부여되며 이는 희귀드래곤의 버프와 같습니다.
-기존 희귀 드래곤 소환 스킬은 용의 발톱2개를 사용하여 레어드래곤 스킬로 변환 됩니다.
(외형은 변경 되지 않습니다.)
- 기본 날탈 것 스킬은 용의발톱5개로 레어드래곤등급 버프로 변환됩니다.
- 다시는 이런 사태 발생하지않도록 하겠습니다. 죄송합니다.
-사장님 특단 조치로 드래곤 관련 인사들이 싹 해고되었습니다.^^