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[PvP] 컨텐츠개선안 길드대전

아이콘 살리에
조회: 723
2018-07-30 03:33:52
변경되었으면 하는이유.
어짜피 가장큰 연합2개끼리 싸우는
1대1  형식의 길드대전
여기서 발생하는 이컨텐츠에 참가못하는 제3자
이런것을 완화하기위한 세력전형식의 패치
대형 포화의 전장+명예의 전장 형식으로 변경되었으면함.

큰틀
테라내 길드는 한달에 한번식 자신의 세력을 선택가능
인원수대비로 공평하게 세력이 가를수있게 인원제한 비율설정필수
특정세력에 강한길드가 몰리는것 방지
길드에 가입한 인원들은 그길드에 소속된
세력의 일원으로 팀이 정해짐
입장시 같은세력은 파티를 직접하지 않아도 버프와 힐가능

현 길드대전 필드 축소 밑 날탈사용가능
각종 다양한 탈것 무기들도 배치(레이드2페 발리스타 굳)
벨리카 점령전으로 소위 공성전 형태를 이룸

그러나 포화처럼 마석을 깨는것이 아니라
수호신을 지키는 형식으로 수호신(대형몹)을 죽이면 공성성공
대형몹의 공격은 양측다 공격됨.수성팀은 대형몹 공격 불가능.

그날 기여도 1등한 길드의 길드장이 대형몹위치 선택가능
대형몹을 설치가능
지역 여러군대로 정해진 위치의 전략을 짜는것이 아니라 다양한 위치에서 다양한 전투방식 유도.


양팀의 벨런스 조절
공성전 특징상 수성팀이 유리하기때문에
수성팀의 계속되는 승리를 방지하기 위해
1승시 다음공성전 pvp방어력과 공격력10퍼감소
승리시 중첩쌓임.패배시 1중첩씩감소
그리고 다음 공성전때 대형몹의 잃은 체력의 10퍼센트 회복
매판 풀피유지 불가능.
공성전 시작 10분후 양팀 인원수에 따른 버프추가
10명이상차이시 pvp 맷집1퍼증가 20명 차이시 pvp공격력1퍼증가
이런식으로 인원수에 맞춰 버프


오더
그전의 기여도1위 유저 또는 길드의  길드장
세력장알림 채팅가능
해서 자신의 세력오더로 진행
그리고 오더하기 쉽게 인원수대로 공대번호 확인가능.
1공대 2공대 3공대 이런식으로.

보상분류
참가보상,패배보상,승리보상,기여도보상,최종승리보상 으로 분류

참가 패배 승리보상은 기본이고
기여도보상.힐량 딜량,거점정리,맞아낸 대미지량
등등 다양한방법으로 기여도 점수로 보상.

그전 공성전 각팀의 기여도 1등부터 5등까지는 명예칭호와
공성전필드에서만 사용가능한 변신류 스킬 추가(쿨타임2시간)
변신시 경직다운저항 맷집증가 공격력증가 공격속도 증가.
지속시간 1분 형식의 변수가 큰 스킬도 추가.

이용시간

매월 2째쭈부터
매주 수요일 토요일 저녁 8시~10시
마지막주는 1회만 사용.
짝수로 끝날시 최종승리가 안정해짐
한달에 5회 진행
최종정산후 한달동안 벨리카에 모인 세금
최종승리팀 55퍼센트 최종패배팀 35퍼센트
나머지10퍼센트는 세금으로 증발

첫째주 1주일간 정비밑 새로운 세력선택




이런 컨텐츠가 생겼으면 합니다.

Lv74 살리에

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