테라 인벤 신문고

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[기타] 획귀가 맞다. 문제는 다른것

Soultravis
댓글: 12 개
조회: 794
추천: 4
2011-10-20 13:30:14

 

지금 테라의 가장 큰 문제는 정상적으로 플래이 하면 유저들이 가난해 질수밖에 없는 경제시스템이라고 본다.

 

착귀를 요구하는 사람들은 획귀로 인해 돈버는 수단이 없어 장비를 맞추면 인던을 돌지 않는다는 이야기를 많이 하는데

아이템이 착귀가 되어도 드랍률이 높으면 아이템 가치는 하락하고 돈벌이는 안된다.

그렇다고 아이템 가치를 유지하거나 올리기 위해 드랍률을 지옥으로 떨어트리면

다시 예전처럼 유저들 원성은 하늘을 찌를거고 인던 조차 가는 사람만 가고 비활성화 되어 버릴 것이다.

 

결국 문제를 해결하기 위해서는 인던 이외에 골드를 모을수 있는 다른 방법이 필요하다.

인던은 말 그대로 아이템을 파밍하러 가는 공간이 되고, 돈을 버는 또다른 수단이 있어야 한다는 말이지.

 

WOW에 좋은 예가 있는데 일일 퀘스트라는 것이 존재하여 만렙이면 누구나 손쉽게 퀘스트를 통해 골드를 모을 수 있다.

더불어 일일퀘스트 지역은 분쟁지역으로써 자연스럽게 PVP도 발생하는 구조이다.

 

테라에서도 만레벨이 할만한 다양한 반복퀘스트가 있는데, 만렙유저가 클리어 할 경우 이 보상의 경험치 대신 높은 골드로 하면 어떨까 생각한다. (예를 들어 퀘스트 완료시 50만 골드 정도 보상)

 

블루홀은 하루에 완료할수 있는 회수를 정하여 골드가 풀리는 정도를 조절할수도 있을 것이다.

 

이렇게 한다면 버려진 필드에 고르게 유저들이 발걸음을 옮길수 있게 유도할수 있을것이고,

업데이트 예정 사항에 있는 PVP시스템 까지 자연스럽게 활성화 시킬수 있을 것이다.

 

 

Lv74 Soultravis

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD