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[버그] [블루홀과 블리자드의 차이점]

김택진
댓글: 27 개
조회: 1647
추천: 12
2011-10-26 13:44:36

블리자드 : 우리는 유저에게 하여금 다양한 공략이 가능하도록 디자인을 하고 있다.

유저가 몬스터의 공격 한방에 사망한다던가 하는 부분은 전혀 고려 대상이 아니다.

 

블루홀 : 제발 한방에 죽어라. 절대 깨지마라. 컨텐츠 소모 막아야 한다.

 

 

 

 

블리자드 : 유저들이 가능한 와우의 세계관을 즐겨 주었으면 한다.

우리는 유저들에게 다양한 이야기를 선사 해 줄 수 있도록 많은 노력을 기울이고 있다

 

블루홀 : 어차피 안읽어보잖아. 걍 몹 15마리 잡아오라고 하면 되지.

 

 

 

 

블리자드 : 유저들이 만족 할 수 있도록 다양한 컨텐츠를 기획 하고 있다.

이번 패치로 유저들이 갈등하던 여러 부분에 대한 만족감을 줄 수 있으리라 확신한다

 

블루홀 : 어차피 다 상업이고 돈 벌려고 하는거니 유저 만족같은건 헛소리고 계획대로 간다

 

 

 

 

블리자드 : 출시일이 늦어지는 이유는 개발에 만전을 기해 최대한 완성도 있는 모습으로

유저들에게 만족을 주기 위해서이지 결코 비지니스 전략에 따른 수법이 아니다.

이 부분에 대해 경영진도 충분한 이해와 시간을 주었다

 

블루홀 : 모든것은 계획대로. 유저 원숭이화 정책

완성도같은건 모르겠고 일단 어떻게든 시기를 잘 골라 출시 하고 본다

 

 

 

 

 

블리자드 : 우리가 만든 게임에 유저들이 줄어들고 있는 점을 매우 애석하게 생각한다.

향후 여러 갈증을 해소 하고 더욱 양 질의 게임을 만들기 위해 대규모 업데이트의 주기를

훨씬 단축 할 것이다.

 

블루홀 : 유저가 줄어드니 오토로 채우자.

유저가 줄어드니 표면상으론 친구초대 이벤트라 하고 한명이 2~3계정 결제를 할 수 밖에 없도록

상술 전략을 짜자

 

 

 

 

블리자드 직원 : 우리는 한 세계의 창조자라고 생각한다. 어느날 지구 반대편에서 우리가 만든 게임을 재미있게

즐겨 주고 있다는 사실에 매우 큰 감명을 받았다. 항상 더욱 재미있는 게임을 위해 만전을 기해

최대한 유저들의 욕구를 충족 할 수 있는 그러한 세계를 만들길 원한다

 

블루홀 직원 : 한국에서 취업하기 힘든데 국비지원 꽁짜교육과정 들어가서 다행히 취업했다

돈벌어야지 돈

Lv0 김택진

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