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[아이템] "쉽게 맞추면 재미가 없죠"

아이콘 아이시아스
댓글: 92 개
조회: 3515
추천: 31
2013-03-24 10:03:44

제목에서 보는 문구가 바로 테라 NPC의 말중 하나다

 

이것 말고도 유명한게 하나 더 있는데 "좋은 것을 얻으려면 오래 걸립니다" 가 있지...

 

요새 전장템 거래때문에 말들이 많은데

 

아예 최상템까지 거래가능하게 하자고 하는 사람들에게 내가 말하고 싶은게 있다

 

나 또한 오베때부터 초식유저였고 지금은 조금씩 전장을 돌고 인던을 통해 돈을 벌면서 철기장 풀셋을 준비중인 광전 유저고 흰장석 풀셋을 입은 궁수유저야

 

예전엔 승리한 영웅 이 아이템은 거래불가였고 지금보다도 훨씬 높은 포인트였어

 

당연히 그때가 더 모으기도 힘들었고 만들기도 빡셌어

 

솔직히 말하자면 지금 이렇게 편해진 것도 당시 고생했던 사람들 입장에선 빡치는 일일거야

 

근데 내가 하고 싶은 말은 그게 아냐

 

내가 고생고생해가면서 한 컨텐츠에 노력을 쏟아부으니까 그만큼 애착이 생기더라

 

힘들게 힘들게 모아가면서 고생고생해가면서 지금보다 몇배의 시간을 투자한만큼 맞추고나니까 조금씩 수월해지는 것때문에 겜에 애착이 생기고 더 하고 싶더라고

 

하나의 목표를 위해 뛰는 과정 이 자체가 아이템 파밍과정이면 이런 아이템 파밍과정을 힘들게 겪고 나니까 게임이 좋든 말든 애정이 생긴단 말이지

 

아마 블루홀에서는 아니 블루홀 뿐만 아니라 다른 모든 게임 제작사도 마찬가지일것 같아

 

평준급 장비는 보급형으로 풀되 그 이상의 템을 맞추려면 어느정도 유저들에게 노력을 요구하게끔 말야

 

그래야 겜을 지속적으로 붙잡게 만드는 원동력이 있는 거 아냐

 

나는 테라외에도 디아블로3를 했었어 그때 난 당시 조급해갖고 악사랑 법사 두 캐릭 제대로 함 뛰어보고 싶어서 현질을 했었어

 

남들 부럽지 않을정도로 하고 괴물강화 단계 고단계로도 막 돌고 그랬었는데 쉽게 맞추니까 쉽게 질리더라고

 

오히려 2주일도 안되서 디아블로 안하더라고, 게임을 더 하고 싶은 마음이 지금 현재로썬 별로 안들어

 

그만큼 쉽게 맞추면 재미가 없다는 거야

 

그리고 그 외에도 현재 최상위급 아이템을 모두 다 돈으로 거래가능하게 하는 건 또 다른 문제점을 발생시켜

 

그건 바로 컨텐츠의 종결이야

 

지난 2년간 테라는 수차례나 컨텐츠 고갈 이 문제 하나 때문에 결국 정액제 게임에서 무료화 게임으로 전환되었어 사측에선 이것때문에 고심이 많았지 이것을 제한해보려고 획귀시스템을 도입하기도하고

 

그리고 일부 못 얻은 유저를 위해 토큰시스템을... 그리고 상급에 도전하지 못하는 플레이어를 위해 하급난이도 던젼을 신설하고 그랬어

 

이 모든 일련의 사항들은 바로 아이템 파밍 과정을 이루는 수단 중 하나야

 

전장템도 마찬가지야

 

당연히 시간이 좀 들어가겠지

 

너희들은 귀찮고 지겨워하는 그 과정이 사실은 아이템 파밍 과정에서 가장 핵심적인 부분이기도 해

 

처음엔 귀찮고 지겹겠지만 그 과정을 통해 힘들게 얻은 그런 노력의 보상의 일환으로써 템을 얻는다면 거기에 유저가 보람을 느끼게끔 제작사가 의도한 과정이라는 거야

 

그런데 이런 과정을 싹 다 무시하고 상위등급 최상위등급 아이템을 모두 다 돈으로 거래가능하게하면?

 

그건 바로 컨텐츠 종결을 의미해 바로 2~3일만에 만렙찍고 하루만에 현질해서 템 다맞춰놓으면 더 이상 할게 없는거야

 

몇시간만에 완성되면 물론 풀셋이니 잠깐 해보고 싶은 마음은 들겠지 그러나 그게 과연 게임을 지속적으로 하게 만들 수 있는 원동력이 될 수 있을지는 미지수지. 그리고 부정적이기도 하고

 

한달 두달을 이끌어나갈 컨텐츠가 고작 몇시간만에 다 소비된다면 결국 컨텐츠 고갈을 의미해

 

그런 의미에서 나는 상위등급 최상위등급 템을 포인트가 아닌 무조건 거래가능하게 하자는 것에 게임 운영상의 컨텐츠 고갈의 빠른 속도를 우려해서 반대한다

 

결국 두가지 이유야

 

하나는 아이템 파밍 과정을 통해 유저가 게임에 애착을 느끼게끔 최소한의 노력을 요구하는 제작사의 의도라는 점과

 

또 다른 하나는 상위등급 아이템마저도 다 돈으로 거래 가능하게하면 그것은 가뜩이나 연맹업데이트를 준비하는 현재의 테라의 시스템상 엄청나게 빠른 컨텐츠 고갈 및 종결로 이어지기 때문에 반대야 게임운영상의 이유로써 말야

 

그리고 애들아 진짜 말하고 싶은게

 

정말 옛날에 비하면 지금 포인트 얻는건 너무나 쉬운거야

 

예전에는 검틈만 하더라도 맵을 왔다갔다하고 검틈 10개가까이 닫아도(연합군, 칸스, 카르고네아 세 가드 통틀어서) 한타임당 기껏해야 1000에서 1400정도 벌면 많이 번거야 하지만 요즘은 VIP패키지덕에 예전엔 꼬박 한시간을 투자해야 겨우 벌 수 있는 천몇백 포인트도 요즘은 단 20분안에 검틈 내 기준으로 5~6천 포인트는 금방이자나

 

이건 정말 새로 진입한 유저에겐 아주 쉬워진 거야

 

그리고 니들이 쉽게 생각하는 승영무기 그거 예전에는 전장포인트가 7천인가 9천인가 그랬어

 

지금은 그것마저도 포인트 낮춰놓고 거래가능하게 해줬자나 탐색자 장비도 포인트 낮춰주고 돈으로 거래가능하게 해줬고

 

그런데도 이만한 노력마저도 기울이기 싫다면 그건 겜에 의미가 없는거야

 

어떤 겜이든 결국 유저의 노력을 요규하는 건 대다수 게임사의 공통사항이기도 해 그게 컨텐츠 소모의 방지든 혹은 게임에 애착을 쏟게끔 어떤 이유에서든 말이지

 

그리고 지금은 그 노력의 허들도 한껏 낮춰주고 일부템은 돈으로 거래가능하게해줬어

 

헌데 너희는 지금 그것도 만족못해서 더욱 더 최상위 단계에 욕심을 내는 거야 결론적으로;

 

그러면 안돼 아까 말한 두가지 이유에서 말이야

 

여기 개폐인만 게임 하느냐고 말하는 애들도 있을지 모르겠는데 나도 사회생활 하면서 예전의 아주 힘들었던 그 기준 하에서 틈틈이 한달 두달을 검틈에 매달려서 간간히 했던 사람이야

 

지금은 과거보다도 훨씬 수월해졌자나

 

아이템 파밍과정을 단순히 귀찮고 싫게만 생각하지말고 이런 일련의 과정 자체가 게임의 컨텐츠를 이루는 근간이라고 난 생각한다 아이템을 이루기 위한 이런 일련의 모든 것들이 말야 그리고 그런 과정이 있어야 더욱 아이템이 의미가 있는게 아닐까?

 

최고단계 철기장을 누구나 돈만 맞춰서 살 수 있으면 그게 무슨 최고단계겠어

 

그런 의미에서 나 또한 지금 철기장을 준비하는 유저로써 이런 아이템 파밍과정이 오히려 조금씩 목표에 가까워져서 난 즐겁더라고 많지 않은 시간 투자해가면서 말야

 

그러니 너희도 단순히 하기 싫고 귀찮은 것에 초점을 맞추지말고 그런 노력을 기울이는 만큼 게임에 애착을 쏟는 것이고 그것이 컨텐츠 소모에 있어서 바람직한 것이라고 난 생각해줬으면 한다

 

더군다나 이렇게 낮쳐주고 일부템은 거래가능하게해주고 이번주 패치에 녹테늄도 더 얻기 쉬워지는데

 

그런 노력마저도 하기 싫다면 그건 불행하지만 여기 이 테라라는 게임에선 맞지 않는다고 봐야돼 결국 이 게임은 일정부분 유저에게 노력을 요구하거든 차라리 니들 말대로 그렇게 해주는 다른 게임을 찾아보라고 난 권하고 싶다

 

"쉽게 맞추면 재미가 없죠" 이것과 "좋은 것을 얻으려면 오래 걸립니다" 이 두 NPC의 대사를 잘 생각해봐

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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