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[잡담] 권술 문제와 해결법.

아이콘 어쭈구링
댓글: 4 개
조회: 685
추천: 1
2015-11-22 23:05:49

1.딜

던전특성따라 창기사와 엎치락뒷치락..

근데 창기 방어와 파티지원스킬들은 그대로..결론은??

딜은 비슷한데 방어+지원능력은 창기 압승..~

 

아무리 그래도 방어쪽은 아예 업고 딜컨셉으로 잡힌 캐릭터인데 창기랑 인던특성따라 엎치락뒷치락은 너무 하다고 봄..

 

딜컨셉이라면 조금의 우위일지언정 모든 던전에서 당연하게 우위여야 함..

 

권술이 딜이 너무 문제가 된게 거인힘이 풀유지가 돼는 곳에서는 어마어마한 지속딜이 가능한게 문제..

 

하향하려면 거인힘을 성능수치는 그대로 두면서 지속시간에 제한을 거는게 정답..현재는 무제한이지만

 

지속시간은 30~1분정도로 하향하면 적당하다 보고 물론 전반적으로 하향된 딜은 도로 돌려주고 말이죠.

 

 

2.1평강

이동거리 반토막은 무려 권술의 2개능력을 고자로 만듬.. 이렇게도 개발자들이 뇌가 없구나~

 

1)생존력-회피기와 1평강 두개밖에 업는데 평강 반토막으로 순간적인 생존스킬이 하나가 사라짐.

 

2)기동력-권술은 순수 기동스킬은 1평강 딱 하나뿐인데 그 하나를 전투속도에 거의 근접할 정도로 떨궈서

 

사실상 기동력 제로의 최강ㅄ캐릭이 됨.(난돌은 실제용도는 몰이용..보스전에선 기동용으로도 쓰긴 가능하지만

 

제대로 방향조절이 힘든 스킬인데다 방막캔슬까지 더럽게 늦어서 기동스킬로는 효율개똥.)

 

하향 의도는 그대로 유지하면서 의도치 않는 ㅄ만든걸 복구하는건 간단하다.

 

이동거리토막이 아닌 쿨타임증가로 하향하면 된다.3~5초정도로 만들면 딱이라고 봄.

Lv70 어쭈구링

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