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[잡담] 벨런스? 극치유?

벨릭드루와
조회: 336
2016-02-25 19:51:01
미터기를 사용하지않아서 정확하다 답이다란 말은 못하겠습니다.

현재 저도 미터기를 구하기위해서 수소문중인데 극치유와 벨런스 테스트가 힘드네여

하지만 여기서의문 예전 어떤분께서 가라사대 치유가 300이 넘어가는 시점에서는

치유의 확률이 올라가는게 급격히 하락하므로 300 언저리에서 무리하게 더 올려보았자 게임사에서 공개하지 않는한

정확한 계산은 모르겠다는 언급이 있었고 그 정보를 바탕으로 많은 사람들이 극치유를 선택하여 딜에서의 낭비값을 

올린 글이 기억나는군요

권술의 주력기는 지면강타, 완방, 폭연타,일격타가 있습니다.

거인시 치유는 물론 +50, 영단 +3, 요리 +20 이렇게 각각 73의 이득을 취할수 잇죠 그럼 기본셋팅이 170~180이라

가정하면 그 수에서 +73이니 180 셋팅기준 253이군요 모자란 치명타 유발율은 아닙니다.

거기에다가 일격타, 폭연타, 지면강타에는 치명유발배수가 아닌 치확문장입니다. 이미 확정크리는 보시는겁니다.

치명타 확률이라함은 치명타 저항을 무시하기 때문이죠

그럼 나머지에서 뽑는것은 한가지 승천타에서 치명타확률을 올린다는것인데 정타와 치유를 극으로 올릴시

영향이 가는 스킬은 올려차기와 승천타 두개뿐입니다. 벨런스를 능가한다는것은 개인적인 이론으론 불가능하다고 판단

됩니다.

아참고로 위용을 하나 빼버림으로 인하여 손실대는 데미지는 스킬당 8.1% (고급크리스탈기준) 이므로 

앞으로의 무기성능 대비 점점 차이는 클것으로 예상됩니다.

지극히 개인적인 생각을 적어 보았습니다.

Lv53 벨릭드루와

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