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[잡담] 공속은 사실 무리라고봅니다.

벨릭드루와
댓글: 9 개
조회: 1287
2017-03-09 20:05:12
게시판에서도 보셨으리라 생각됩니다.
공분나적추재 도 디피가 괜찮았다.
즉 거힘발동시 1프로의 감속정도로도 분분나적추를 근접하는데 공속삭제가되면 디피 상승률은 어마할것으로 예상됩니다. "권술 본인 플레이는 쾌적 하겠다." 라고 생각은 되지만 아 이상은 욕심이라고 생각됩니다. 거인의 힘 즉 거인의 힘을 획득하게되는 버프성이지만 본인노력의 여하에따라서 유지율이 상승되는데, 이번 감소율 패치로 인하여 더욱이 난이도가 하양되었다고 생각됩니다. 거인의 힘을 가지는대신 몸집이 커지며 공격속도가 낮아집니다. 라는 문구처럼 정말 개성적인 스킬이라고 생각되며 갸인적으로 불만은 없습니다. 모든스킬에 전방 방어효과를 가지며 기본적인 보스의 공격을 씹고 탱킹하며 딜을 할수있는 메리트는 충분히가졌으며, 만약 거인의 힘이 2분짜리 쿨타임을 가진 지속시간 30초짜리 버프용이었다면 타당한 상향 건의겠으나 플레이어의 역량에 따라 풀거힘을 유지 할 수있으므로,  이제 상향을 해야할부분은 본인의 역량의 딜링이 아닌 권술파티가 파티원에게 주는 기여도쪽으로 시선을 돌려야 할때라고 생각합니다. 창기에 비해 부족하긴하나 극소수의 창기디피가 높을 뿐이고 권술도 마찬가지로 극소수의 권술분들은 상당한 디피를 뽑아 내시고 있습니다.벨런스적인 부분은 개인적으로 적당하다고 생각되며,오히려 권술파티만이 가질수있는 메리트적인 부분을 상향건의 해야한다 생각합니다. 창기 신뢰 전의처럼 말이죠 똑같은건 노잼이기때문이기도 하고 비슷한걸 받았을땐 창기한테도 거힘처럼 씹고딜할수있는 지속성 버프를 지급해야하기때문에 서로의 개성을 잃어버리는것이라 생각합니다 고로 거힘 발동시엔 맷감률 저하율이 창기랑 동일하다 이런 식으로 진행하는것도 딜러들이 탱이 창기인지 권술인지 가려서지원하는일이 덜해지리라 생각됩니다

Lv53 벨릭드루와

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