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[소식] 1월 24일(수) 업데이트 노트(22:34 수정)

아이콘 Veil
조회: 2004
2024-01-23 23:18:47
안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2024년 1월 24일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

[수정/추가사항] 
- 시스템 > 저항군 이벤트 랭킹 관련 알려진 문제 추가(1/23 22:34 수정) 

 연대기 : 용기와 두려움의 경계


‘공성전: 스톤가드 성’이 진행 됩니다.
- [연대기 : 변화와 도전]의 마지막 [눈부신 성장]이 종료되는 시점에서 길드 확정 랭킹 1위 길드가 최초 스톤가드 성의 초대 군단으로 선정됩니다.
- 최초의 공성전은 2월 2일부터 2월 4일까지 각 서버별로 순차적으로 오픈 됩니다.
※ 서버 별 공성전 일정 및 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리겠습니다.


  업데이트 내용


첫 번째 ‘저항군 이벤트’가 시작됩니다.
- 첫 번째 ‘저항군 이벤트’는 1월 24일(수) 정기점검 이후부터 시작됩니다.
- ‘저항군 이벤트’를 통해 새로운 ‘저항군 스킬’을 획득할 수 있습니다.
■ 진행 일정
- ‘저항군 이벤트’는 수요일부터 금요일까지 3일 동안 진행되는 이벤트로 2주에 한 번씩 진행됩니다.
- 3일간 진행된 점수를 토대로 종료 다음날인 토요일에 최종 랭킹이 산정됩니다.
■ 점수 획득
- ‘서막, 별을 품은 아이들의 섬’ 코덱스를 완료한 사용자라면 누구나 참여 가능합니다.
- 진행 기간 동안 ‘지역 이벤트’에서 달성한 순위에 따라 지정된 점수를 누적하여 보상을 받을 수 있습니다.
- 각 일차 별로 하루동안 참여한 ‘지역 이벤트’에서 획득한 점수 중 가장 높은 2회의 결과만 랭킹에 반영됩니다.
  ※ 각 일차 별 정보는 다음날 오전 6시를 기준으로 구분됩니다.
> 지역 이벤트의 종류에 따라 획득 가능한 점수가 상이하며, 상위 지역 이벤트일수록 높은 점수를 획득합니다.
> [분쟁] 지역 이벤트는 [평화] 지역 이벤트 대비 높은 점수를 획득할 수 있습니다.
> [길드] 지역 이벤트에서는 점수를 획득할 수 없습니다.
※ 순위 보상을 획득하지 않고 접속을 종료하거나 지역을 이탈한 경우에는 점수를 획득할 수 없습니다.
■ 보상 획득
- 개인 보상
> 획득한 점수 (일 별 가장 높은 2회의 점수 합산)에 따라 보상을 획득할 수 있습니다.
> 누적된 점수에 따라 ‘등급 별 양피지’, ‘등급 별 단련서/연마서’, ‘진귀한 저항군 양피지’, ‘진귀한 단련서: 전능’을 획득 가능합니다.
- 일일 랭킹 보상
> 일 별 순위에 따라 랭킹 보상을 획득할 수 있습니다.
> 랭킹에 따라 ‘진귀한 단련서: 전능’을 획득 가능합니다. (일일 랭킹 500위까지 차등, 최대 3개)
- 종합 랭킹 보상
> 3일 간의 누적 점수 순위에 따라 랭킹 보상을 획득할 수 있습니다.
> 랭킹에 따라 종합 랭킹 500위 까지 ‘저항군 이벤트: 사용 스킬 선택 상자’를 획득할 수 있습니다.
> 랭킹에 따라 ‘진귀한 단련서: 전능’을 2개 ~ 16개 획득 가능합니다. (1,000위까지 차등)
※ [진귀한 저항군 양피지] 10개를 모아 ‘저항군 이벤트: 사용 스킬’을 제작하는 데에 사용할 수 있습니다.
※ [저항군 이벤트: 사용 스킬 선택상자] 무기 별 ‘저항군 이벤트: 사용 스킬’ 중 1개를 선택하여 획득할 수 있습니다.
※ [저항군 이벤트: 사용 스킬] 각 무기 별로 존재하며, 일반 ‘진귀한 단련서: 무기’로는 성장할 수 없습니다.
※ [진귀한 단련서: 전능] 저항군 스킬을 포함하여, 모든 영웅 스킬 성장에 사용되는 단련서입니다.
<저항군 이벤트>의 공식 가이드 영상은 다음 링크에서 확인해주세요.

‘지역 이벤트’의 진행 일정 및 일부 보상이 조정됩니다.
- 지역 이벤트의 동시 진행 개수가 많아지도록 변경하였습니다.
- 지역 이벤트의 [평화] [분쟁] [길드] 모드의 등장 규칙을 보강하였습니다.
■ 지역 이벤트 진행
- 지역 이벤트 동시 진행 개수가 7개에서 9개로 증가합니다
> 지역 이벤트 중 아래 3개는 항상 [평화] 모드로 진행됩니다.
: 늑대 사냥 대회 / 별빛 비석 제전 / 초롱 씨앗 대축제
> 위 3개를 제외한 나머지 6개의 지역 중 3개는 [분쟁] 모드로 진행됩니다.
> ‘분쟁’ 지역 이벤트 중 1종은 6시간에 1번씩 [길드] 모드로 진행됩니다.
■ 보상 조정
- 늑대 사냥 대회, 별빛 비석 제전, 초롱 씨앗 대축제의 보상이 변경됩니다.
: 순위 보상으로 제공되던 마린드가 동급의 연마서/단련서 보상으로 변경됩니다.
: 대상 지역 이벤트에서 ‘계약의 증표: 심연’을 제공하지 않습니다.


일부 스킬 및 장비 아이템의 효과가 수정되었습니다. 
- 일부 스킬의 밸런스를 조정하고, 의도와 다르게 동작하던 문제를 수정했습니다.
- 일부 영웅 장비의 스킬 효과를 보다 유용하게 변경했습니다. 
■ 지팡이
- 날씨, 지역의 젖음 효과에 착화 지속 시간이 반감되지 않도록 변경했습니다.
[심판의 낙뢰]가 특정 상황에서 강타 적중으로 인한 추가 사용이 불가능한 현상을 수정했습니다.
[화염 응집술]의 착화 중첩 당 스킬의 강타 증가 효과가 간헐적으로 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
■ 양손검
[무쇠날 반격]의 기절효과에 무기 숙련도의 [완전한 기절]의 효과가 간헐적으로 적용되지 못하던 문제를 수정했습니다.
■ 장비 스킬 효과
- 아래 무기의 장비 스킬 효과를 변경하였습니다.
[퀸 블렌디의 칼날]
기존
이동 속도 감소 효과 20%
변경
이동 속도 감소 효과 60% 모래늪의 범위 이후에도 1초간 이동 속도 감소 유지
[테벤트의 학살도]
기존
은신의 망토 사용 시 반경 3m 내의 모든 적에게 기본 피해의 100% 만큼 피해를 주고, 70% 확률로 충돌: 밀어냄 효과 적용
변경
[은신의 망토]를 해제하고 3초 내에 적을 처치하면 [은신의 망토]의 재사용 시간을 초기화.
은신의 망토 사용 시 반경 3m 내의 모든 적에게 기본 피해의 100% 만큼 피해를 주고, 70% 확률로 충돌: 밀어냄 효과 적용
일부 컨텐츠의 플레이 경험이 조정되었습니다.
- 의뢰 계약권 충전 규칙을 변경하였습니다.
- ‘계약의 증표: 심연’의 획득 비중을 필드 몬스터 처치에서 의뢰 수행으로 변경하였습니다.
- 일부 의뢰의 수행이 조금 더 쉽도록 변경하였습니다.
■ 의뢰
- 접속하지 않은 날에도 “의뢰 계약권”이 충전됩니다.
※ 단, 최대 수량을 초과해서 충전이 되지는 않습니다.
- 의뢰 고정 보상으로 제공되던 계약의 증표: 심연 포인트가 50 포인트로 상향됩니다. 
- 50레벨 사냥터에서 제공하는 특정 채집물 획득 의뢰 목표를 모든 채집물 획득 목표로 변경하였습니다. 
- 파괴된 신전의 의뢰 목표인 ‘은 제련 도구’의 배치 수량이 증가하였습니다. 
- 포노스 분지의 ‘포노스 화로’ 진행 시 등장하는 몬스터 수량을 감소시켰습니다.
■ 필드
- 필드 몬스터 처치 시, ‘계약의 증표: 심연’을 획득할 수 없도록 변경하였습니다.
- 금빛 호밀 농장, 바람해안 언덕, 검은 울음 평원, 흰곰자리 들판, 검붉은 숲, 둥지 초원의 몬스터 보상이 제작재료 중심으로 변경됩니다.
> 해당 지역에서 획득되던 장비 및 탁본지는 쐐기 사막 이상의 상위 레벨 사냥터에서 획득할 수 있습니다.
: 지도에서 사냥터 정보를 클릭하면 해당 지역 몬스터의 획득 가능한 아이템을 확인할 수 있습니다.
■ 파올라의 차원진​
- [도살자의 협곡] ‘마그나두크’의 회전 공격과 발구르기 공격의 범위가 증가하였습니다.
- [폭군의 섬]에서 ‘기름 항아리’의 체력이 감소하고 착화 데미지가 증가하였습니다.
- [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴] 변종 폭발 개미가 폭발 스킬 사용 도중 상태이상이 되면 사라지는 현상을 수정하였습니다.
■ 무한의 관문
- 1월 29일 진행 예정 콘텐츠 [휘몰아치는 불꽃 폭풍]이 [낙하! 전격! 파멸!]로 변경됩니다.
기타 편의 및 개선 사항이 적용되었습니다.
- ‘적대 길드’ 관계 설정의 개수가 증가하였습니다.
- 기타 UI의 불편사항들을 개선하였습니다.
■ 길드
- 적대 길드 관계 설정이 최대 40개로 증가됩니다.
- 길드 레이드는 가입 후 7일이 지나야 참여할 수 있도록 변경되었습니다.
- [길드 분배]에서 거래소 판매 기간이 만료되면 판매실패로 표시되도록 개선됩니다.
■ 전투 조작
- 대상 선택 방식이 ‘우선 순위 탐색’일 때, 타깃 가능한 대상이 없으면 가까운 몬스터를 타깃하는 동작을 제거했습니다.
- 액션 모드에서 마법봉 장착 플레이어만 우호 대상이 선택되도록 수정했습니다.
■ UI
- 변신창에서 마지막 조작한 탭을 유지할 수 있도록 사용성을 개선하였습니다.
- 스킬 전환 후, 전환된 스킬에 레드닷이 표시되도록 개선하였습니다.
■ 콘텐츠 알리미
- ‘핀 모아보기’ 필터의 설정 값을 게임 접속 종료 시까지 유지되도록 수정했습니다.
- [콘텐츠 알리미 관리> 보상]에서 모든 보상을 획득하면 [전체] 탭으로 자동 전환되도록 개선됩니다.
■ 파티 찾기
- 비엔타 마을에 파티 모집 게시판을 추가하였습니다.
- [파티 모집 게시판] 파티 모집 글은 등록 후 30분 동안만 유지됩니다.
- [파티 찾기] 채널 아이콘과 채팅 색상이 [파티]와 구분되도록 변경되었습니다.
■ 환경 설정
- [환경설정> 게임 플레이> 카메라> 화면 내 캐릭터 위치]에서 0.1 단위로 수치를 변경할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
: 수치 변경 시 변경한 값을 초기값으로 변경할 수 있는 버튼도 활성화됩니다.
- [환경설정> 게임 플레이> UI> 영상]에서 게임 내 컷신에서 출력되는 자막 크기를 자동 또는 수동 변경할 수 있습니다.
: [자막 크기 자동 조절]을 ‘켬’으로 설정할 경우 모니터 해상도에 따라 자막의 크기가 변경됩니다.
- HUD 패널을 한 번에 접고 펼 수 있는 편의 기능을 추가했습니다.
: [환경설정 > 단축키 > UI > 기타]에서 HUD 패널 숨기기 단축키 변경이 가능합니다.


PC방 ‘매일 보급품’의 보상이 조정되었습니다.
- 전반적인 보상을 상향하고, 180분 보상으로 ‘계약의 증표: 차원’ 300 포인트를 획득할 수 있습니다.
■ 매일 보급품
- 프리미엄 PC방에서 접속한 시간에 따라서 지급되는 매일 보급품의 보상이 변경됩니다.
> 하루 최대 계약의 증표: 차원 300 포인트를 추가로 획득할 수 있습니다.
접속 시간
보상
수량
5분
우수한 스텔라붐
1,000
15분
마나 재생 물약
10
30분
50,000 솔란트
1
60분
우수한 스텔라붐
2,000
120분
희귀한 음식 선택 상자
2
180분
계약의 증표: 차원 300포인트
1
※ 파올라의 차원진을 개방하지 않았거나 차원 포인트가 최대치 이상일 경우 초과된 차원 포인트는 사라집니다.


  수정 및 개선 사항

■ 콘텐츠 오류 수정
- 아크 보스
: 테벤트의 돌진을 방어 스킬로 막을 수 있던 문제를 수정했습니다.
: 퀸 블렌디의 모션이 간헐적으로 떨리던 문제를 수정했습니다.
- 필드보스
: 차원공간 라이칸 코완주키의 달빛 주술에 걸린 사용자가 특정 위치에서 처형 스킬을 피할 수 있는 현상을 수정하였습니다.
: 암흑 납골당 마인제로크의 영혼 강탈이 장궁의 ‘정화의 손길’에 해제되지 않도록 수정하였습니다.
- 파올라의 차원진
: [도살자의 협곡]에서 불타는 양 상태로 탈출 성공 시, 해당 상태가 해제되도록 수정했습니다.
: [도살자의 협곡]에서 불타는 양 상태가 단검의 ‘죽음의 낙인’ 스킬로 해제할 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 길드 의뢰
: [실레우스의 심연 5, 6층] 목표가 갱신되지 않는 문제를 수정했습니다.
■ 시스템 오류 수정
- 콘텐츠 알리미
: 힌트가 없는 코덱스들이 힌트에서 타이틀만 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 파티
: 파티장이 접속 단절되었을 때, 다른 파티원에게 파티장이 위임되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 채팅
: 간헐적으로 순간 이동 후, 귓속말 대상이 정상적으로 표시되지 않는 현상을 수정했습니다.
: 귓속말 대상을 수동으로 입력했을 때, 채팅 창이 ESC로 닫히지 않는 현상을 수정했습니다.
- 환경 설정
: [표시 언어]를 게임 접속 중에 변경하면 채팅의 ‘자동 번역’이 이전 언어로 진행되는 현상을 수정했습니다.
: [표시 언어]를 변경해도 도움말과 튜토리얼이 한글로만 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 지역 이벤트
: 보상 창에서 빈 슬롯이 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 미러 부티크
: 캐릭터 회전 조작이 안되는 현상을 수정했습니다.
- 기타
: 제재 중인 캐릭터를 삭제 시도했을 때, 접속 중인 상태로 잘못 표기되는 현상을 수정했습니다.
■ 텍스트 수정
- [특수 상점]에서 솔란트로 이벤트 판매 중인 ‘스킬 전환서’의 판매 시작일이 실제와 상이하게 출력되는 현상을 수정했습니다.
■ UI 수정
- 스킬창
: 퀵슬롯 세트 전환 시 인지가 쉽도록 연출을 개선했습니다.
: 스킬 세트 선택 팝업 표시 연출을 수정했습니다.
: 다른 그룹의 스킬 클릭 시 선택 항목이 전환되지 않는 현상을 수정했습니다.
: 같은 그룹 스킬 클릭 시 마다 하이라이트 연출이 점멸되는 현상을 수정했습니다.
: 방어, 사용, 활성 스킬 타이틀 이미지를 간소화했습니다.
: 보조무기의 스킬에서 재사용 기회가 발생했을 때, 다른 스킬도 재사용 가능한 것처럼 점멸 연출이 출력되는 현상을 수정했습니다.
: 보조무기의 스킬에서 재사용 기회가 발생했을 때, 재사용 가능 연출과 함께 재사용 시간이 표시되는 현상을 수정했습니다.
- 제작
: 제작하는 스킬 성장서와 설명을 함께 표시되도록 개선하였습니다.
: ESC키로 연출 건너뛰기를 할 경우, 전체창이 닫히는 현상을 수정했습니다.
- 캐릭터 명함
: 귓속말 입력 시, 커서 위치가 이상 출력되는 현상을 수정했습니다.
- 기타
: [변신> 성장]에서 마우스 위치가 변경되는 현상을 수정했습니다.
: [환경설정 > 커서 크기 수동 조절]의 설정한 값이 코덱스 진행 중 조사하기에서 커서에 적용되도록 개선하였습니다.
: 스텔라붐을 착용하지 않을 경우 슬롯에 다른 아이콘이 출력되는 현상을 수정했습니다.
: [배틀패스: 로티의 별] 보상을 모두 수령했으나, 레드닷이 노출되는 문제를 수정했습니다.
: 사망 상태에서 세계수 잎의 표현을 변경하였습니다.
: 무한의 던전 HUD 가이드 일부 폰트의 크기 변경과 시간 아이콘 표현이 추가되었습니다.
: NPC 위치 및 오브젝트의 위치를 알려주는 인디케이터 UI의 가독성이 개선되도록 디자인을 수정하였습니다.
■ 그래픽/연출 수정
- [캐릭터 정보]에서 모든 스탯을 골고루 사용한 경우 증가 스탯에서 표시되는 상하 스크롤바를 사용하여 모든 수치를 확인할 수 있도록 수정했습니다.
- 특수상점 보관함 버튼의 UI개선을 진행하였습니다.
- 창고에서 가방 확장 시에도 동일한 연출이 출력되도록 수정했습니다.
- [가방]에서 아이템 쿨타임 표시 방향이 반대로 출력되는 현상을 수정했습니다.
- [지도]에서 리스트 클릭 시 아이콘이 튀는 현상을 수정했습니다.
- 카메라 회전 시 NPC 타깃 마커가 좌우로 흔들리는 현상을 수정했습니다.          
- 영웅 장비 ‘바람혼의 심안’ 외형이 변경되었습니다.
- 머리장식 ‘백야의 빛’ 착용시 수염이 사라지는 현상을 수정했습니다.
■ 마우스 조작
- 드래그 앤 드롭 조작 시, 드롭 위치에 아이콘이 있어도 이동이 되도록 수정했습니다.
- 대화 선택지 조작 편의를 위해 마우스 휠 동작 기능을 추가했습니다.
- 일부 리스트에서 우 클릭으로 드래그가 안되는 현상을 수정했습니다.
■ 게임 패드 오류 수정
- 스킬 강화에서 ‘성장’ 조작키가 눌러지지 않는 문제를 수정했습니다.
- 가방 내 아이템 툴팁이 정상적인 위치에 출력되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 공격 대상 조작 불가 시 표시되던 레이아웃 오류를 수정했습니다.
- 대인 반격 시 스텔라비전 리스트가 투명하게 보이던 문제를 수정했습니다.
- 비활성화된 콤보박스가 작동되던 문제를 수정했습니다.


 알려진 문제

아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 전투​
- [필승의 기회] 스킬 툴팁에서 지칭하는 쇠약 대상은 '내가 적용한 쇠약 대상'이나, 해당 내용이 누락되어 있습니다​
- [광란의 칼춤]이 고저차가 있는 지형에서 사용되지 않는 현상이 있습니다.​
- [광란의 칼춤] 대상이 벽이나 오브젝트에 붙어있을 때, 스킬 사용 도중 중단되는 현상이 있습니다.​
- 마법봉 [타락 충만] 효과가 시전자가 아닌 다른 플레이어에게 적용되는 현상이 있습니다.​
- 지팡이 [얼음창]의 스킬 범위 가이드가 실제 효과보다 더 길게 보이는 현상이 있습니다.​
​- 마법봉 [클레이의 구원]의 회복 효과가 특정 상황에서 2회 적용되는 현상이 있습니다.​
- ‘테벤트의 학살도’로 [은신의 망토]를 해제하며 사용한 공격으로 적을 사망시키면, [은신의 망토]의 재사용 시간이 초기화되지 않는 현상이 있습니다.

■ 시스템​
- “다른 플레이어의 스킬 연출을 표시하지 않는 옵션”이 정상적으로 작동하지 않습니다.
: [환경설정> 게임 플레이> 캐릭터> 공격] 에서 변경할 수 있으며 ‘모두 출력’되는 것이 기본 설정입니다.
> 내가 타깃한 대상을 공격하는 다른 유저의 스킬 연출이 출력되는 현상이 있어 수정 예정입니다.
- 사망 패널티 복구 수치가 0시에 잘못 안내되는 현상이 있습니다.​
> 실제 초기화는 6시에 진행됩니다. 
- 스텔라붐 장착 숏컷에서 착용 해제 아이콘이, 직전에 착용하고 있던 스텔라붐의 아이콘으로 출력되는 현상이 있습니다.​
​- 저항군 이벤트 랭킹에서 순위가 1,000위 바깥인 경우 점수가 있어도 0점으로 표시가 되는 문제가 있습니다.

■ 컨텐츠​
- [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 수정 기둥에서 추락하거나 수정 기둥에서 공중에 떠오르지 않는 현상이 있습니다. ​
- [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 보석 개미 처치 후 라퀴네 또는 레퀴루스가 내려오지 않는 현상이 있습니다.​
■ 야성 변신​
- ‘스톰 레이븐’의 회전 각도가 다른 활공 변신에 비해 넓은 현상이 있습니다.​
■ 사운드​
- 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 있습니다.​
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.​
고맙습니다.​

Lv84 Veil

안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.

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