1. 병신같은 제전
- 아이템파밍을 하고싶어도 결국은 제전을 해서 심연을 얻어야
파밍이 가능해서 하기싫은 사람에게도 반드시 진행하게 만드는
병신같은 구조를 갖고있다 하지만 이런부분의 장점은 매크로들이
던전파밍을 최대한 줄일수 있는 구조기도해서 매크로들이
없지는 않지만 엄청나게 많은 수의 매크로들이 던전파밍을 하지는 않는것같음
결국은 필요악같은... 우리가 아무리 없애달라고 해도 제전은 절대 사라질수가없음..
심연을 얻는방법을 제전으로 기획한 개병신같은 새끼를 욕할수밖에 없음
2. 그냥 냅두지 왜씨발 건들고 지랄인 공격옵션통합
말로는 무기선택의 자유도를 올리겠다고 포장해서 패치했지만
이씨발롬들은 어떻게든 스킬변환 아이템 팔아처먹으려고 어거지로 통합시킴
근데 결과는? 탱커가 지팡이나 마법봉을 처들고있고 장궁이 지팡이 처들고있고
지팡이들이 장검을 처들고있는 어디서 듣도보도 못한 기괴한 RPG가 되어버림
밸런스는 개같이 붕괴..이붕괴 수준이 어느정도냐면
아니 밸런스를 맞출수는 있기는해? 라는 생각이 들정도고
모두가 장검을 들고 장검없이는 PK를 못할정도가되는 수준까지 오는 불균형을 만듬
진짜 레전드 내가 해본 RPG중에 이런현상을 보는건 우주최초임
3. 회피옵션 상향
공성전이라는 컨텐츠가 나오기전에 회피옵션의 수치를 대폭 상향시킴
그냥 대가리깨고 공성전이라는 컨텐츠를 만들었는데 1~2초만에 다굴맞고뒤지면
안되니까 어거지로 상향시킴 그것때문인지는 몰라도 공성전에 호불호는 갈렸지만
재밌다는 말들도 꽤본듯 문제는 파올라던전에서 드랍되는 방어구템중에 다수가 병신이 되고
특급저항군템과 회피달린 희귀템이 고트템이 되어버림 ㅋㅋ 한마디로 싹다 갈아엎어라라는 패치였음
이패치로 인해 많은 유저들이 영웅템에 특성작을 하는게아니라 희귀템에 풀특성해서 영웅템을낀 유저들을
PK로 발라버리는 현상을 만듦 템맞추는게 거꾸로가는 유일무이한 게임일듯
4. 바닥찍은 거래소 거래량
템이 안팔림 거래량 자체가 너무적음 세금 22프로 떼는것도 ㅈ같은데 템도 안팔림
루센트가 회전이 안됨 루센트가 회전이되야 특성작을하든 뭘사든 할텐데
다들 지갑꾹닫고 팔기만하고 있음 아이템가치가 계속 떨어짐 드랍률은 똑같은데
아이템 재고만 존나 쌓이는중 왜이런 사태가 나오는지는 정확히 알수없지만
많은 유저들이 접은것도 이유가될거고 어떤옵션에 언제 어떻게 버프를 주고
통수를 후릴지 모르니 사태를 지켜보다가 구매하려고 하는것같기도함..
잘 모르겠음 그냥 거래가 너무 부족함 이정도면 엔씨가 뒤에서 몰래 사서
유저들 루센트 회전을 시켜야 하지않나라는 생각이 들정도임
5. 이사태를 뒤집을 해결법
진짜 생각많이 해봤는데 딱 하나밖에없는것같음
어차피 롤백은 늦었음 불가능함 그러니까
영웅상위버전 전설템드랍하는 던전을 만들고
기존에 있던 영웅템을 전설템에 전승시 기존의 영웅템에 세팅한 특성이 최소 절반은
전승되게 만들어야됨 전부 전승 되게하면 더좋고
이렇게하면 희귀템끼던 유저들은 부랴부랴 영웅템특성작을 하게될수밖에 없는구조가
될거고 이렇게되면 거래소에있는 재고들이 많이 판매되어 루센트가 회전하게될거임
전부다해결은 안되도 이정도만해줘도 사람들의 불만은 많이 줄어들거라고봄
이게임은 뭘해도 이미접은 사람들이 다시돌아올 확률은 매우희박함
지금 남은 사람들이라도 좀 잡게 한주라도 빨리 좋은 패치방향을 만들어라
진짜 더늦으면 섭종해야됨 빈말이 아니라 진짜임