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[소식] 6월 5일(수) 업데이트 노트

아이콘 Veil
조회: 1184
2024-06-04 22:12:49
안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2024년 6월 5일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


 업데이트 내용

기원석과 차원석의 일정이 변경됩니다.
- 길드 점령전이 동시에 진행되는 부담을 완화하기 위해, 기원석과 차원석 점령전 진행 주기가 조정됩니다.

■ 변경 일정
구분​
기존
변경
기원석 점령전
6일 주기, 오후 11시
매주 월/금, 오후 11시
차원석 점령전
4일 주기, 오후 11시
매주 화/토, 오후 11시
■ 다음 일정
- 변경으로 인한 6월 5일(수) 업데이트 이후 첫 기원석과 차원석의 점령전 일정은 다음과 같습니다.
진행 상황
일정
진행 시간
기원석 일정
차원석 일정
선포 가능
36시간 전
24시간 동안
6월 6일(목) 11:00
6월 7일(금) 11:00
매칭
12시간 전
12시간 동안
6월 7일(금) 11:00
6월 8일(토) 11:00
점령전 시작
-
30분 동안
6월 7일(금) 23:00
6월 8일(토) 23:00

공성전 일정이 변경됩니다.
- 서버 통합에 따라 공성전 일정이 조정됩니다.

■ 변경 일정
- 공성전 일정: 6월 16일(일) 21시
- 수성 길드는 6월 12일(수) 00시 기준 길드 확정 랭킹 1등을 기준으로 선정됩니다.

협력 던전의 난이도가 완화되고, 보상이 강화됩니다.
- 차원진 1성, 2성의 보스 별로 상이했던 광폭화 시간이 통일되고, 15분으로 대폭 늘어났습니다. 
- 차원진 2성 클리어 시 보상으로 제공되던 영혼석이 4개로 상향되었습니다

■ 시스템 변경
- 차원진 1성, 2성의 보스 광폭화 시간이 15분으로 변경됩니다.
- [학살자의 협곡] ‘오크 어둠술 장로’의 전투 초기화 거리가 30m에서 18m로 조정됩니다.

■ 보상 습득확률 확인
- [메뉴> 협력 던전> 기대 보상] 영역에 보상 습득 확률을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.

■ 보상 변경
- 차원진 2성 클리어 보상의 장비 습득 확률이 변경되었습니다.
등급
장비
기존
변경
영웅 2단
방어구
10%
19.19%
영웅 1단
장신구
7.50%
13%
희귀
무기/방어구/장신구
82.50%
67.81%
※ 해당 등급 모든 장비 아이템들의 획득 확률 합산입니다.
- 차원진 2성 클리어 보상으로 제공되던 ‘영혼석’이 2개에서 4개로 상향됩니다
- 차원진 2성 클리어 보상으로 제공되던 ‘진귀한 무기/방어구 성장도식’이 제거됩니다.
성장/제작 재료 아이템이 간소화됩니다.
- 등급별 4종류로 나누어져 있던 결정들을 통합하여 가방 및 사용 편의성을 강화하였습니다. 
- 영웅 2단 장비의 성장 재료인 ‘무기/방어구 성장 도식’이 제거되었습니다.

■ 특수 재료 통합
- 등급별 ‘투지의 결정’, ‘기량의 결정’, ‘지혜의 결정’, ‘통찰의 결정’이 1개의 아이템 ‘연마의 결정’으로 통합됩니다.
: 기존 아이템을 보유하고 있는 경우, 용해하여 신규 특수 재료를 획득할 수 있습니다.
: 보상으로 제공되거나 제작 재료로 사용되던 특수 재료 또한 연마의 결정을 제공/사용하도록 변경하였습니다.
■ 무기/방어구 성장 도식
- 차원진 2성 클리어 보상으로 제공되던 ‘진귀한 무기 성장 도식’, ‘진귀한 방어구 성장 도식’ 아이템이 삭제됩니다.
- 기존 영웅 2단 장비의 성장 재료였던 ‘성장 도식’을 장비 성장 재료에서 제거하였습니다.
: 보유 중인 ‘성장 도식’은 용해하여, ‘진귀한 무기/방어구 성장석’으로 획득할 수 있습니다. (1:1 비율)
※ 이전에 ‘성장 도식’을 성장 재료로 이용한 경우, 이용한 재료 수량에 따라 ‘진귀한 무기/방어구 성장석’을 1:1 비율로 환산하여 우편 지급 예정입니다. 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리도록 하겠습니다.
일부 시스템이 개선되었습니다.
- 특정 컨텐츠 이용 후, 퇴장 시 입장했던 위치로 이동하도록 변경되었습니다. 
- 길드 창 내에서 길드원에게 공유할 수 있는 ‘메모’ 기능이 추가되었습니다.

■ 협력 던전, 타이달의 탑, 무한의 관문
- 협력 던전, 타이달의 탑, 무한의 관문에서 퇴장할 때, 입장했던 지점으로 바로 이동하도록 변경하였습니다.
※ 단, 도착 지점에서 아래 콘텐츠가 진행 중인 경우에는 바로 귀환 지점으로 다시 순간 이동합니다.
: 공성전, 점령전(기원석, 차원석), 세금 수송, 필드 보스, 아크 보스
■ 길드
- [길드> 인원]에서 다른 길드원에게 공유할 수 있는 ‘메모’ 기능을 추가하였습니다.
> 길드 메모는 최대 60자까지 입력 가능합니다.
전투에 영향을 미치는 일부 스킬과 장비를 조정하였습니다.
- 일부 무기의 스킬 효과가 잘못 적용되던 현상을 수정하였습니다. 
- 날개바람 4세트 효과를 상향 조정하였습니다. 
■ 스킬 수정
- 단검
: [칼날 막기] 제자리 사용 시, 피해에 비례하여 스태미나가 추가 소모되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 장궁
: 일부 스킬 사용에 실패했을 때에도 재사용 시간이 적용되는 현상을 수정하였습니다
: [바람의 시위], [결박 화살], [연발 폭격], [속전속결], [맹폭 화살], [섬광살], [나락의 징표], [정화의 손길], [자연의 은총]
- 마법봉
: [악몽의 수렁] 피격 후, 수면에 걸리기 전에 공격자의 시야에서 벗어나면 수면에 걸리지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 장비
- 날개바람 4세트 효과를 상향 조정하였습니다.
기존
변경
치명타 피해 10% 증가.
대상과의 거리가 멀어질수록 1m 당 치명타 피해 1% 증가.
치명타 피해 15% 증가.
대상과의 거리가 멀어질수록 1m 당 치명타 피해 1% 증가.
치명타 피해 최대 40%까지 증가.
지역 이벤트 [진영전]의 플레이 경험을 개선하였습니다.
- 진영전 참여 중, 팀 내 인원과 자동으로 파티를 매칭할 수 있는 ‘팀 파티 매칭’ 기능을 이용할 수 있습니다. 
- 진영전 참여 중의 PvP 결과가 ‘처치 기록’ 및 ‘처치 점수’에 반영되도록 변경하였습니다. 
- 미니맵에 주변 다른 캐릭터들의 ‘팀 마크’가 표현되도록 개선하였습니다.

■ 팀 파티 매칭
- [진영전] 참여 중, 팀 내 인원과 자동으로 파티를 매칭 할 수 있는 ‘팀 파티 매칭’ 기능을 추가하였습니다.
> ‘콘텐츠 알리미’에 위치한 ‘팀 파티 매칭’ 버튼을 누르면, 같은 팀 내 6명의 인원으로 파티가 생성됩니다.

■ PvP 기록
- [진영전] 참여 중 PvP 결과가 ‘처치 기록’에 누적되고, ‘처치 점수’에 반영되도록 변경하였습니다.

■ UI 개선
- [진영전] 팀 표시 마크를 단순하게 변경하였고, 주변 다른 캐릭터의 팀이 미니맵에 표시되도록 개선하였습니다.

- [진영전] 지도, 일정표에서 ‘지역 이벤트 – 진영전’이 분쟁 아이콘이 아닌 진영전 아이콘으로 표시되도록 개선하였습니다.

- [진영전] 시작 전에 소속된 팀이 콘텐츠 알리미에 표시되도록 개선하였습니다.


파티 관련 기능을 개선하였습니다.
- 파티 관리창에 ‘파티원 목록 순서 변경’ 기능을 추가하였습니다. 
- ‘최소 전투력’을 협력 던전의 입장 조건으로 변경하고, 모집 시 최소 전투력 확인을 필수 항목으로 변경하였습니다. 
- ‘파티 매칭’ 기능을 별도의 메뉴로 제공하도록 변경하였습니다. 
- 파티 게시판 내에 ‘파티원 무기 정보’ 표시를 개선하였습니다. 

■ 파티 관리
- 파티 관리창에 파티원 목록 순서 변경 기능을 추가하였습니다.
■ 협력 던전
- 캐릭터 ‘전투력’이 차원진의 ‘최소 전투력’ 미만일 경우, 입장할 수 없도록 변경하였습니다.

- 파티 게시판에서 파티 모집 시, 최소 전투력 확인을 필수 항목으로 변경하였습니다.

■ 파티 매칭
- 기존 ‘파티 게시판’에 포함되어 있던, ‘파티 매칭’이 별도의 창으로 제공되도록 변경하였습니다.


■ 파티 게시판
- 게시물을 등록한 파티에 소속된 파티원의 무기 정보 표시를 개선하였습니다.


신규 ‘타이달의 탑’ 의뢰가 추가되고, 입장 레벨이 변경됩니다.
- 보스 처치가 의뢰 목표로 주어지는 신규 의뢰를 진행할 수 있습니다. 
- 2층에서 20층까지의 입장 레벨이 변경되었습니다. 
■ 의뢰서 추가
- 스톤가드 성 잡화 상인 ‘브랜든’이 ‘저항군 연합 의뢰서 2: 타이달의 탑’을 판매합니다.
: 의뢰서는 타이달의 탑 10층부터 20층까지의 보스 처치가 의뢰 목표로 주어지며, 매주 최대 3개까지 구매할 수 있습니다.
■ 입장 레벨 변경
- 2층에서 20층까지 입장레벨이 아래와 같이 변경됩니다.
이전 레벨
변경 레벨
보스
1층
15
15
돌진하는 수문장
2층
17
19
쇄도하는 여왕 거미
3층
19
23
괴성과 치유의 노래
4층
20
27
고블린의 회전난무
5층
22
31
전사의 외침
6층
24
35
홍염 속 걸쇠 찾기
7층
26
39
결속된 자들
8층
28
43
독액, 폭발, 그리고 해독초
9층
30
47
번쩍이는 칼의 춤
10층
35
50
지휘관의 암흑 강타
11층
36
50
죽음이 다가오는 미로
12층
37
50
모래 속 정답
13층
38
50
낙하! 전격! 파멸!
14층
39
50
보이지 않는 곳으로
15층
40
50
뺏는 자와 되찾는 자
16층
41
50
정확한 순간
17층
42
50
굳센 협동의 방패
18층
43
50
휘몰아치는 불꽃 폭풍
19층
44
50
더 높은 무대를 향해
20층
45
50
복수 그리고 부활

UI 편의성이 개선되었습니다.
- 의뢰 계약권이 남아있을 때, 추천 관리인 안내가 표기되도록 변경하였습니다. 
- 특성 검색 관련 편의 기능을 개선하였습니다. 
- 전투 시 대상 ‘락온’ 기능을 추가하였습니다. 
■ 의뢰
- 의뢰 계약권이 남아 있을 때, 추천 관리인 안내가 관리인이 있는 마을로 표시되도록 변경하였습니다.

■ 특성 검색
- 특성 추출물도 컨텍스트 메뉴를 통해 특성 검색이 가능하도록 개선되었습니다.
- 거래소에서 컨텍스트 메뉴를 통해 특성 검색이 가능하도록 개선되었습니다.

■ 락온
- 타깃UI에 락온 설정 버튼을 추가하여 편의성을 개선하였습니다.

- 락온 커서를 추가하였습니다.

■ 아이템 잠금
- 아이템 컨텍스트 메뉴에 잠금 기능이 추가되었습니다.

■ 아이템 툴팁
- ‘반지’ 아이템 툴팁에 동일한 장비 착용 불가 안내 문구가 추가되었습니다.
■ 채팅 > 감정표현
- [감정표현 – 이모티콘] ‘파티 역할’과 ‘무기’아이콘이 추가되었습니다.
- 기존 2개의 탭으로 제공되던 ‘아미토이’가 1개의 탭으로 통합되었습니다.

■ 캐릭터 정보
- 캐릭터 정보창에서 스탯 포인트 분배 시 수치 변화가 있는 스탯 항목이 강조되도록 개선하였습니다.
■ 환경설정
- HUD 파티 목록에 내 정보를 표시하는 옵션을 추가하였습니다.
- HUD 콘텐츠 알리미 글자 크기를 변경할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
- HUD 네임플레이트 글자 크기를 변경할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
- 미니맵에 표시되는 아이콘에 높이 차이 출력 여부를 변경할 수 있는 설정이 추가되었습니다.

■ 가방
- 가방에서 탭 전환 단축키(Tab키)가 사용되지 않도록 개선하였습니다.
■ 창고
- 창고에서 찾기/보관 동작 방식을 수정하였습니다.
: 창고에서 마우스 좌클릭을 통해 일괄 찾기/일괄 보관을 할 수 있습니다.
: 수량 조절은 shift + 마우스 좌클릭으로 가능합니다.
■ 특수 상점
- 특수상점에서 신규 상품 목록을 확인하면 HUD의 신규 상품 알림 아이콘이 더 이상 노출되지 않도록 개선하였습니다.
■ 멤버십
- 캐릭터 선택 창에서 멤버십 남은 기간이 표기되도록 개선하였습니다.
- HUD의 멤버십 버튼에 남은 기간이 표기되도록 개선하였습니다.
- 현재 멤버십 상태가 아닐 경우, 멤버십 버튼이 비활성화 되도록 개선하였습니다.


게임패드의 사용성을 개선하였습니다.
■ 스킬 조작 개선
- 3번째 스킬 세트를 페이지 전환 없이 즉시 사용할 수 있게 개선하였습니다.
: 듀얼 센스 컨트롤러 기준 기본 조작은 하기와 같습니다.
구분
조작키
스킬 1세트
R1+□,△,○,X
스킬 2세트
R2+□,△,○,X
스킬 3세트
R2+십자키
- [환경 설정 > 게임 패드 > 전투 > 3번째 스킬 세트 조작 방식] 항목에서 페이지 전환 방식으로 변경할 수 있습니다.
변경 전
변경 후
페이지 전환 실행
3번째 스킬 세트 즉시 실행
업노1.jpg
업노 2.jpg
- 스킬 단축키 입력 조작감을 개선하여, 누를 때와 뗄 때 UI 연출이 재생되고, 대상 지정 스킬의 경우 누를 때 스킬이 사용됩니다.
- [방향/위치 지정 스킬 간편 사용] 옵션을 켠 경우, 방향/위치 지정 스킬 단축키를 누르고 있으면 효과범위가 표현되고, 단축키를 뗄 때 스킬이 사용되도록 개선했습니다.
■ 사용자 정의 조작 타입 개선
- [환경 설정]>[게임 패드]>[조작]에서 사용자 정의 조작에 편집 가능한 항목들을 추가하였습니다.
: 질주 변신/해제
: 콘텐츠 알리미
: 우호 타깃 취소
: 세번째 스킬 세트 조작
: 이전 대상 변경
: 링메뉴
: 지속 이동
- 점프/방어/질주변신/락온 항목에 ‘누르는 시점에 즉시 실행’ 옵션을 추가하여, ‘길게 누르기’ 조작과 동시에 사용할 수 없었던 제약사항을 개선하였습니다.
※ 스킬 조작 개선 및 사용자 정의 조작 타입 개선으로 인해, 패치 이후 기존 사용자 정의 설정들은 초기화됩니다.
※ 스킬 조작 개선 및 사용자 정의 조작 타입 개선으로 인해, [환경 설정]>[게임 패드]>[조작]에서 "조작 타입2"가 삭제되었습니다.

: 사용자 정의 조작에서 타입2 조작과 유사하게 설정할 수 있습니다.
■ 지속 이동/카메라 설정 링메뉴 추가
- 링메뉴에서 가방, 캐릭터 메뉴를 삭제하고 지속이동, 카메라 설정을 추가하였습니다.
 UI 조작
- 화면 내 모든 UI요소들을 ‘십자키(D-PAD)’만으로 조작할 수 있도록 개선하였습니다.
: 변신, 수호자, 파티 관리, 상인NPC, 복구NPC, 제작, 던전 이동석
■ 오류 수정
- 무한의 관문에서 명함 출력 시 화면 좌측에 고정되어 출력 되던 문제를 수정하였습니다.
- 파티 목록에서 파티원 지정 시 포커스 연출이 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.
- 알림 그룹 조작 시 링메뉴 조작 가이드가 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 락온 상태를 유지하며 대상 변경이 되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 메인 메뉴 미개방 항목에 툴팁이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.


 수정 사항

■ 시스템 수정
- 지역 이벤트 – 진영전
: 장비나 코스튬을 변경하면, 팀 외형이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
: 가방에 있는 다른 무기로 무기 세트를 변경할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
: 간헐적으로 팀 변경이 반복될 때, 팀 복장이 정상 반영되지 않는 현상이 수정되었습니다.
: 점수 발표 시점, 점수가 없는 진영이 표시되는 않는 현상이 수정되었습니다.
- HUD
: 네임 플레이트를 더블 클릭 후 화면을 회전할 때, 마우스 커서가 화면에 고정되는 현상이 수정되었습니다.
: 간헐적으로 화면에 표시되는 현실 시간이 실제 시간과 차이나는 현상이 수정되었습니다.
- 사냥터
: 정화의 언덕과 투라네 폐허의 호위 NPC 동선이 점령전 진행 영역과 겹치지 않도록 변경되었습니다.
: 이동 동선 편의를 위한 걸쇠가 추가 배치되었습니다.
- 필드 던전
: 실레우스의 심연 5, 6층에 데몬고트 도살자가 오물던지기를 더 제한적으로 사용하도록 수정하였습니다.
: 실레우스의 심연 5, 6층에 데몬고트 도살자, 데몬고트 광전사가 부여하는 받는 회복 감소 효과가 최대 60%까지만 감소되고 5초동안만 지속되도록 수정하였습니다.
- 스킬
: [지팡이] – [고행의 술책]의 툴팁을 수정하였습니다.
: [장궁] – [속사 자세]의 툴팁을 수정하였습니다.
> (기존) 기동 스킬 사용 시
> (변경) 스킬 사용으로 이동 시
- [월드] 안전 지역, 평화 지역에 있는 캐릭터에게 공격 시도를 했을 때, 보호 상태의 캐릭터를 공격할 수 없다는 시스템 메세지가 반복 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- [캐릭터] 일부 UI에서 캐릭터가 보유한 재화 및 경험치, 콘텐츠 보상 재화 및 경험치의 설명 툴팁이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [아미토이] 대사 중 기원석과 차원석의 설명이 뒤바뀐 문제가 수정되었습니다.
- [변신] 유희 변신과 위장 변신의 지정 미등록 시, 시스템 메시지가 표시되도록 수정하였습니다.
- [코스튬] 고급 색상에서 ‘컬러 코드 입력’ 후 ‘Enter’키를 입력했을 때, 색상이 바로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [타겟창] 타겟창의 체력 정보에 자릿수 바꿈 표시가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [코덱스] 간헐적으로 미니맵 코덱스 아이콘이 캐릭터 시야 표시 UI 아래로 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- [협력 던전]을 파티 매칭으로 입장 중 추방되었을 때, 화면이 멈추어 있는 현상이 수정되었습니다.
- [던전 나가기] 간헐적으로 협력 던전이나 특수 던전에서 ‘던전 나가기’ 버튼이 동작하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [파티] 스킬 사용을 위하여 무기가 변경되었을 때, 파티 창에서 무기 세트의 순서가 변경되는 현상이 수정되었습니다.
- [길드 레이드] ‘보스 처치 가능 횟수’ 툴팁에서 초기화 시간이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [필드 보스] 정벌 참여 보상으로 제공되던 ‘연마서’ 및 ‘단련서’가 통합되기 이전의 아이템으로 획득되는 현상이 수정되었습니다.
- [아이템] 희귀 장비인 ‘야성의 저항 팔찌’를 제작을 통한 대성공으로 획득 시, 거래가 불가 속성으로 나오는 문제를 수정했습니다.
- [채팅] 귓속말 사용 시, 이전 채팅의 날자, 시간이 잘못 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- [세트] 스킬 퀵슬롯 세트, 장비/스탯 세트를 비정상적인 방법을 사용하여 긴 이름으로 설정할 수 없도록 수정하였습니다.
- [환경 설정] 캐릭터 > 캐릭터 이름 표시 > 모두 간단히 상태에서 NPC 네임 플레이트가 규칙에 따라 보이도록 수정하였습니다.
■ 컨텐츠 수정
- 파올라의 차원진
: [공포의 섬]에서 ‘땅속 숨기' 해제한 쥐의 외형이 간헐적으로 다른 플레이어의 화면에 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
: [공포의 섬] 코덱스에서 ‘케르타키가 한 번에 펼친 안개를 모두 거두기’의 문구를 ‘케르타키가 펼친 안개가 걷히기 전에 모두 지우기’로 수정하였습니다.
- 지역 이벤트
: [진영전 : 빛의 진혼제, 달빛 주술 해제]에서 진행 툴팁의 문구가 '나의 납품'으로 잘못 출력되던 것을 '팀의 납품'으로 수정하였습니다.
: [진영전 : 달빛 주술 해제]에서 정답이 상철월일 때, 순위 보상이 '평화' 보상으로 지급되는 현상을 수정하였습니다.
: 달빛 주술 해제에서 달의 비석에 사용 가능한 늑대의 룬의 수량이 9,999개에서 99,999개로 변경되었습니다.
- 모험 코덱스
: 코덱스 보상을 자동으로 획득되도록 변경함에 따라, 목표 수행 문구를 수정하였습니다.
> [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 방어구를 제작하는 법]
> [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 방어구의 성능 향상]
> [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 스킬 성장의 중요성]
> [3막. 노병은 죽지 않는다] – [부록 ▶ 장신구 제작]
> [3막. 노병은 죽지 않는다] – [부록 ▶ 성장하는 장신구]
- NPC
: 캐슬러 결투장에 격노 공격을 사용하는 저항군 방어 훈련 교관 ‘거트루드’가 배치되었습니다.
: <멋과 낭만, 그리고 품격!> 이벤트 NPC가 배치 되었습니다.
> 캐슬러 마을에 ‘스페이드 주화 교환원 캐슬러 마을 담당자'가 배치되었습니다.
> 비엔타 마을에 ‘스페이드 주화 교환원 비엔타 마을 담당자'가 배치되었습니다.
- [필드 보스] – [마인제로크]의 영혼 강탈에 생성된 영혼이 마인제로크에게 흡수되지 않아도 행동불가 상태가 유지되는 현상을 수정하였습니다.

 이벤트/프로모션 안내

[프로모션] ‘후계자의 품격’ 프로모션이 진행됩니다.
- 신규 의상 ‘후계자의 품격’과 무기 외형 ‘스카이나’의 판매가 시작됩니다. 



[이벤트] ‘더블 업! 리턴즈’가 시작됩니다.


 알려진 문제

■ 협력 던전
- 간헐적으로 파티 매칭으로 입장한 파티원이 보이지 않는 현상이 있습니다.
> 현상 발생 시, 던전을 나갔다가 재 입장 시 파티원이 표시됩니다.
■ 채팅​
- [귓속말] 다른 유저와 귓속말 중, /귓속말(띄어쓰기)로 귓속말 대상을 변경할 수 없는 현상이 있습니다.​
> 직접 귓속말 대상을 입력하거나, 다른 채팅 후 시도하면 변경이 가능합니다.​
​​
■ 장비/스탯 프리셋​
- 장비/스탯 세트 변경 시 이전에 장착했던 스텔라 붐이 해제되는 문제가 있습니다.​
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.

Lv84 Veil

안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.

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