안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2024년 6월 5일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
기원석과 차원석의 일정이 변경됩니다.
- 길드 점령전이 동시에 진행되는 부담을 완화하기 위해, 기원석과 차원석 점령전 진행 주기가 조정됩니다.
■ 변경 일정
구분 | 기존 | 변경 |
기원석 점령전 | 6일 주기, 오후 11시 | 매주 월/금, 오후 11시 |
차원석 점령전 | 4일 주기, 오후 11시 | 매주 화/토, 오후 11시 |
■ 다음 일정
- 변경으로 인한 6월 5일(수) 업데이트 이후 첫 기원석과 차원석의 점령전 일정은 다음과 같습니다.
진행 상황 | 일정 | 진행 시간 | 기원석 일정 | 차원석 일정 |
선포 가능 | 36시간 전 | 24시간 동안 | 6월 6일(목) 11:00 | 6월 7일(금) 11:00 |
매칭 | 12시간 전 | 12시간 동안 | 6월 7일(금) 11:00 | 6월 8일(토) 11:00 |
점령전 시작 | - | 30분 동안 | 6월 7일(금) 23:00 | 6월 8일(토) 23:00 |
공성전 일정이 변경됩니다.
- 서버 통합에 따라 공성전 일정이 조정됩니다.
■ 변경 일정
- 공성전 일정: 6월 16일(일) 21시
- 수성 길드는 6월 12일(수) 00시 기준 길드 확정 랭킹 1등을 기준으로 선정됩니다.
협력 던전의 난이도가 완화되고, 보상이 강화됩니다.
- 차원진 1성, 2성의 보스 별로 상이했던 광폭화 시간이 통일되고, 15분으로 대폭 늘어났습니다.
- 차원진 2성 클리어 시 보상으로 제공되던 영혼석이 4개로 상향되었습니다.
■ 시스템 변경
- 차원진 1성, 2성의 보스 광폭화 시간이 15분으로 변경됩니다.
- [학살자의 협곡] ‘오크 어둠술 장로’의 전투 초기화 거리가 30m에서 18m로 조정됩니다.
■ 보상 습득확률 확인
- [메뉴> 협력 던전> 기대 보상] 영역에 보상 습득 확률을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
■ 보상 변경
- 차원진 2성 클리어 보상의 장비 습득 확률이 변경되었습니다.
등급 | 장비 | 기존 | 변경 |
영웅 2단 | 방어구 | 10% | 19.19% |
영웅 1단 | 장신구 | 7.50% | 13% |
희귀 | 무기/방어구/장신구 | 82.50% | 67.81% |
※ 해당 등급 모든 장비 아이템들의 획득 확률 합산입니다.
- 차원진 2성 클리어 보상으로 제공되던 ‘영혼석’이 2개에서 4개로 상향됩니다
- 차원진 2성 클리어 보상으로 제공되던 ‘진귀한 무기/방어구 성장도식’이 제거됩니다.
성장/제작 재료 아이템이 간소화됩니다.
- 등급별 4종류로 나누어져 있던 결정들을 통합하여 가방 및 사용 편의성을 강화하였습니다.
- 영웅 2단 장비의 성장 재료인 ‘무기/방어구 성장 도식’이 제거되었습니다.
■ 특수 재료 통합
- 등급별 ‘투지의 결정’, ‘기량의 결정’, ‘지혜의 결정’, ‘통찰의 결정’이 1개의 아이템 ‘연마의 결정’으로 통합됩니다.
: 기존 아이템을 보유하고 있는 경우, 용해하여 신규 특수 재료를 획득할 수 있습니다.
: 보상으로 제공되거나 제작 재료로 사용되던 특수 재료 또한 연마의 결정을 제공/사용하도록 변경하였습니다.
■ 무기/방어구 성장 도식
- 차원진 2성 클리어 보상으로 제공되던 ‘진귀한 무기 성장 도식’, ‘진귀한 방어구 성장 도식’ 아이템이 삭제됩니다.
- 기존 영웅 2단 장비의 성장 재료였던 ‘성장 도식’을 장비 성장 재료에서 제거하였습니다.
: 보유 중인 ‘성장 도식’은 용해하여, ‘진귀한 무기/방어구 성장석’으로 획득할 수 있습니다. (1:1 비율)
※ 이전에 ‘성장 도식’을 성장 재료로 이용한 경우, 이용한 재료 수량에 따라 ‘진귀한 무기/방어구 성장석’을 1:1 비율로 환산하여 우편 지급 예정입니다. 자세한 내용은 별도 공지를 통해 안내 드리도록 하겠습니다.
일부 시스템이 개선되었습니다.
- 특정 컨텐츠 이용 후, 퇴장 시 입장했던 위치로 이동하도록 변경되었습니다.
- 길드 창 내에서 길드원에게 공유할 수 있는 ‘메모’ 기능이 추가되었습니다.
■ 협력 던전, 타이달의 탑, 무한의 관문
- 협력 던전, 타이달의 탑, 무한의 관문에서 퇴장할 때, 입장했던 지점으로 바로 이동하도록 변경하였습니다.
※ 단, 도착 지점에서 아래 콘텐츠가 진행 중인 경우에는 바로 귀환 지점으로 다시 순간 이동합니다.
: 공성전, 점령전(기원석, 차원석), 세금 수송, 필드 보스, 아크 보스
■ 길드
- [길드> 인원]에서 다른 길드원에게 공유할 수 있는 ‘메모’ 기능을 추가하였습니다.
> 길드 메모는 최대 60자까지 입력 가능합니다.
전투에 영향을 미치는 일부 스킬과 장비를 조정하였습니다.
- 일부 무기의 스킬 효과가 잘못 적용되던 현상을 수정하였습니다.
- 날개바람 4세트 효과를 상향 조정하였습니다.
■ 스킬 수정
- 단검
: [칼날 막기] 제자리 사용 시, 피해에 비례하여 스태미나가 추가 소모되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 장궁
: 일부 스킬 사용에 실패했을 때에도 재사용 시간이 적용되는 현상을 수정하였습니다
: [바람의 시위], [결박 화살], [연발 폭격], [속전속결], [맹폭 화살], [섬광살], [나락의 징표], [정화의 손길], [자연의 은총]
- 마법봉
: [악몽의 수렁] 피격 후, 수면에 걸리기 전에 공격자의 시야에서 벗어나면 수면에 걸리지 않던 현상을 수정하였습니다.
■ 장비
- 날개바람 4세트 효과를 상향 조정하였습니다.
기존 | 변경 |
치명타 피해 10% 증가. 대상과의 거리가 멀어질수록 1m 당 치명타 피해 1% 증가. | 치명타 피해 15% 증가. 대상과의 거리가 멀어질수록 1m 당 치명타 피해 1% 증가. 치명타 피해 최대 40%까지 증가. |
지역 이벤트 [진영전]의 플레이 경험을 개선하였습니다.
- 진영전 참여 중, 팀 내 인원과 자동으로 파티를 매칭할 수 있는 ‘팀 파티 매칭’ 기능을 이용할 수 있습니다.
- 진영전 참여 중의 PvP 결과가 ‘처치 기록’ 및 ‘처치 점수’에 반영되도록 변경하였습니다.
- 미니맵에 주변 다른 캐릭터들의 ‘팀 마크’가 표현되도록 개선하였습니다.
■ 팀 파티 매칭
- [진영전] 참여 중, 팀 내 인원과 자동으로 파티를 매칭 할 수 있는 ‘팀 파티 매칭’ 기능을 추가하였습니다.
> ‘콘텐츠 알리미’에 위치한 ‘팀 파티 매칭’ 버튼을 누르면, 같은 팀 내 6명의 인원으로 파티가 생성됩니다.
■ PvP 기록
- [진영전] 참여 중 PvP 결과가 ‘처치 기록’에 누적되고, ‘처치 점수’에 반영되도록 변경하였습니다.
■ UI 개선
- [진영전] 팀 표시 마크를 단순하게 변경하였고, 주변 다른 캐릭터의 팀이 미니맵에 표시되도록 개선하였습니다.
- [진영전] 지도, 일정표에서 ‘지역 이벤트 – 진영전’이 분쟁 아이콘이 아닌 진영전 아이콘으로 표시되도록 개선하였습니다.
- [진영전] 시작 전에 소속된 팀이 콘텐츠 알리미에 표시되도록 개선하였습니다.
파티 관련 기능을 개선하였습니다.
- 파티 관리창에 ‘파티원 목록 순서 변경’ 기능을 추가하였습니다.
- ‘최소 전투력’을 협력 던전의 입장 조건으로 변경하고, 모집 시 최소 전투력 확인을 필수 항목으로 변경하였습니다.
- ‘파티 매칭’ 기능을 별도의 메뉴로 제공하도록 변경하였습니다.
- 파티 게시판 내에 ‘파티원 무기 정보’ 표시를 개선하였습니다.
■ 파티 관리
- 파티 관리창에 파티원 목록 순서 변경 기능을 추가하였습니다.
■ 협력 던전
- 캐릭터 ‘전투력’이 차원진의 ‘최소 전투력’ 미만일 경우, 입장할 수 없도록 변경하였습니다.
- 파티 게시판에서 파티 모집 시, 최소 전투력 확인을 필수 항목으로 변경하였습니다.
■ 파티 매칭
- 기존 ‘파티 게시판’에 포함되어 있던, ‘파티 매칭’이 별도의 창으로 제공되도록 변경하였습니다.
■ 파티 게시판
- 게시물을 등록한 파티에 소속된 파티원의 무기 정보 표시를 개선하였습니다.
신규 ‘타이달의 탑’ 의뢰가 추가되고, 입장 레벨이 변경됩니다.
- 보스 처치가 의뢰 목표로 주어지는 신규 의뢰를 진행할 수 있습니다.
- 2층에서 20층까지의 입장 레벨이 변경되었습니다.
■ 의뢰서 추가
- 스톤가드 성 잡화 상인 ‘브랜든’이 ‘저항군 연합 의뢰서 2: 타이달의 탑’을 판매합니다.
: 의뢰서는 타이달의 탑 10층부터 20층까지의 보스 처치가 의뢰 목표로 주어지며, 매주 최대 3개까지 구매할 수 있습니다.
■ 입장 레벨 변경
- 2층에서 20층까지 입장레벨이 아래와 같이 변경됩니다.
층 | 이전 레벨 | 변경 레벨 | 보스 |
1층 | 15 | 15 | 돌진하는 수문장 |
2층 | 17 | 19 | 쇄도하는 여왕 거미 |
3층 | 19 | 23 | 괴성과 치유의 노래 |
4층 | 20 | 27 | 고블린의 회전난무 |
5층 | 22 | 31 | 전사의 외침 |
6층 | 24 | 35 | 홍염 속 걸쇠 찾기 |
7층 | 26 | 39 | 결속된 자들 |
8층 | 28 | 43 | 독액, 폭발, 그리고 해독초 |
9층 | 30 | 47 | 번쩍이는 칼의 춤 |
10층 | 35 | 50 | 지휘관의 암흑 강타 |
11층 | 36 | 50 | 죽음이 다가오는 미로 |
12층 | 37 | 50 | 모래 속 정답 |
13층 | 38 | 50 | 낙하! 전격! 파멸! |
14층 | 39 | 50 | 보이지 않는 곳으로 |
15층 | 40 | 50 | 뺏는 자와 되찾는 자 |
16층 | 41 | 50 | 정확한 순간 |
17층 | 42 | 50 | 굳센 협동의 방패 |
18층 | 43 | 50 | 휘몰아치는 불꽃 폭풍 |
19층 | 44 | 50 | 더 높은 무대를 향해 |
20층 | 45 | 50 | 복수 그리고 부활 |
UI 편의성이 개선되었습니다.
- 의뢰 계약권이 남아있을 때, 추천 관리인 안내가 표기되도록 변경하였습니다.
- 특성 검색 관련 편의 기능을 개선하였습니다.
- 전투 시 대상 ‘락온’ 기능을 추가하였습니다.
■ 의뢰
- 의뢰 계약권이 남아 있을 때, 추천 관리인 안내가 관리인이 있는 마을로 표시되도록 변경하였습니다.
■ 특성 검색
- 특성 추출물도 컨텍스트 메뉴를 통해 특성 검색이 가능하도록 개선되었습니다.
- 거래소에서 컨텍스트 메뉴를 통해 특성 검색이 가능하도록 개선되었습니다.
■ 락온
- 타깃UI에 락온 설정 버튼을 추가하여 편의성을 개선하였습니다.
- 락온 커서를 추가하였습니다.
■ 아이템 잠금
- 아이템 컨텍스트 메뉴에 잠금 기능이 추가되었습니다.
■ 아이템 툴팁
- ‘반지’ 아이템 툴팁에 동일한 장비 착용 불가 안내 문구가 추가되었습니다.
■ 채팅 > 감정표현
- [감정표현 – 이모티콘] ‘파티 역할’과 ‘무기’아이콘이 추가되었습니다.
- 기존 2개의 탭으로 제공되던 ‘아미토이’가 1개의 탭으로 통합되었습니다.
■ 캐릭터 정보
- 캐릭터 정보창에서 스탯 포인트 분배 시 수치 변화가 있는 스탯 항목이 강조되도록 개선하였습니다.
■ 환경설정
- HUD 파티 목록에 내 정보를 표시하는 옵션을 추가하였습니다.
- HUD 콘텐츠 알리미 글자 크기를 변경할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
- HUD 네임플레이트 글자 크기를 변경할 수 있는 옵션을 추가하였습니다.
- 미니맵에 표시되는 아이콘에 높이 차이 출력 여부를 변경할 수 있는 설정이 추가되었습니다.
■ 가방
- 가방에서 탭 전환 단축키(Tab키)가 사용되지 않도록 개선하였습니다.
■ 창고
- 창고에서 찾기/보관 동작 방식을 수정하였습니다.
: 창고에서 마우스 좌클릭을 통해 일괄 찾기/일괄 보관을 할 수 있습니다.
: 수량 조절은 shift + 마우스 좌클릭으로 가능합니다.
■ 특수 상점
- 특수상점에서 신규 상품 목록을 확인하면 HUD의 신규 상품 알림 아이콘이 더 이상 노출되지 않도록 개선하였습니다.
■ 멤버십
- 캐릭터 선택 창에서 멤버십 남은 기간이 표기되도록 개선하였습니다.
- HUD의 멤버십 버튼에 남은 기간이 표기되도록 개선하였습니다.
- 현재 멤버십 상태가 아닐 경우, 멤버십 버튼이 비활성화 되도록 개선하였습니다.
게임패드의 사용성을 개선하였습니다.
■ 스킬 조작 개선
- 3번째 스킬 세트를 페이지 전환 없이 즉시 사용할 수 있게 개선하였습니다.
: 듀얼 센스 컨트롤러 기준 기본 조작은 하기와 같습니다.
구분 | 조작키 |
스킬 1세트 | R1+□,△,○,X |
스킬 2세트 | R2+□,△,○,X |
스킬 3세트 | R2+십자키 |
- [환경 설정 > 게임 패드 > 전투 > 3번째 스킬 세트 조작 방식] 항목에서 페이지 전환 방식으로 변경할 수 있습니다.
변경 전 | 변경 후 |
페이지 전환 실행 | 3번째 스킬 세트 즉시 실행 |
| |
- 스킬 단축키 입력 조작감을 개선하여, 누를 때와 뗄 때 UI 연출이 재생되고, 대상 지정 스킬의 경우 누를 때 스킬이 사용됩니다.
- [방향/위치 지정 스킬 간편 사용] 옵션을 켠 경우, 방향/위치 지정 스킬 단축키를 누르고 있으면 효과범위가 표현되고, 단축키를 뗄 때 스킬이 사용되도록 개선했습니다.
■ 사용자 정의 조작 타입 개선
- [환경 설정]>[게임 패드]>[조작]에서 사용자 정의 조작에 편집 가능한 항목들을 추가하였습니다.
: 질주 변신/해제
: 콘텐츠 알리미
: 우호 타깃 취소
: 세번째 스킬 세트 조작
: 이전 대상 변경
: 링메뉴
: 지속 이동
- 점프/방어/질주변신/락온 항목에 ‘누르는 시점에 즉시 실행’ 옵션을 추가하여, ‘길게 누르기’ 조작과 동시에 사용할 수 없었던 제약사항을 개선하였습니다.
※ 스킬 조작 개선 및 사용자 정의 조작 타입 개선으로 인해, 패치 이후 기존 사용자 정의 설정들은 초기화됩니다.
※ 스킬 조작 개선 및 사용자 정의 조작 타입 개선으로 인해, [환경 설정]>[게임 패드]>[조작]에서 "조작 타입2"가 삭제되었습니다.
: 사용자 정의 조작에서 타입2 조작과 유사하게 설정할 수 있습니다.
■ 지속 이동/카메라 설정 링메뉴 추가
- 링메뉴에서 가방, 캐릭터 메뉴를 삭제하고 지속이동, 카메라 설정을 추가하였습니다.
■ UI 조작
- 화면 내 모든 UI요소들을 ‘십자키(D-PAD)’만으로 조작할 수 있도록 개선하였습니다.
: 변신, 수호자, 파티 관리, 상인NPC, 복구NPC, 제작, 던전 이동석
■ 오류 수정
- 무한의 관문에서 명함 출력 시 화면 좌측에 고정되어 출력 되던 문제를 수정하였습니다.
- 파티 목록에서 파티원 지정 시 포커스 연출이 깜박거리던 문제를 수정하였습니다.
- 알림 그룹 조작 시 링메뉴 조작 가이드가 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다.
- 락온 상태를 유지하며 대상 변경이 되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 메인 메뉴 미개방 항목에 툴팁이 표시되지 않던 문제를 수정하였습니다.
■ 시스템 수정
- 지역 이벤트 – 진영전
: 장비나 코스튬을 변경하면, 팀 외형이 사라지는 현상이 수정되었습니다.
: 가방에 있는 다른 무기로 무기 세트를 변경할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
: 간헐적으로 팀 변경이 반복될 때, 팀 복장이 정상 반영되지 않는 현상이 수정되었습니다.
: 점수 발표 시점, 점수가 없는 진영이 표시되는 않는 현상이 수정되었습니다.
- HUD
: 네임 플레이트를 더블 클릭 후 화면을 회전할 때, 마우스 커서가 화면에 고정되는 현상이 수정되었습니다.
: 간헐적으로 화면에 표시되는 현실 시간이 실제 시간과 차이나는 현상이 수정되었습니다.
- 사냥터
: 정화의 언덕과 투라네 폐허의 호위 NPC 동선이 점령전 진행 영역과 겹치지 않도록 변경되었습니다.
: 이동 동선 편의를 위한 걸쇠가 추가 배치되었습니다.
- 필드 던전
: 실레우스의 심연 5, 6층에 데몬고트 도살자가 오물던지기를 더 제한적으로 사용하도록 수정하였습니다.
: 실레우스의 심연 5, 6층에 데몬고트 도살자, 데몬고트 광전사가 부여하는 받는 회복 감소 효과가 최대 60%까지만 감소되고 5초동안만 지속되도록 수정하였습니다.
- 스킬
: [지팡이] – [고행의 술책]의 툴팁을 수정하였습니다.
: [장궁] – [속사 자세]의 툴팁을 수정하였습니다.
> (기존) 기동 스킬 사용 시
> (변경) 스킬 사용으로 이동 시
- [월드] 안전 지역, 평화 지역에 있는 캐릭터에게 공격 시도를 했을 때, 보호 상태의 캐릭터를 공격할 수 없다는 시스템 메세지가 반복 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- [캐릭터] 일부 UI에서 캐릭터가 보유한 재화 및 경험치, 콘텐츠 보상 재화 및 경험치의 설명 툴팁이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [아미토이] 대사 중 기원석과 차원석의 설명이 뒤바뀐 문제가 수정되었습니다.
- [변신] 유희 변신과 위장 변신의 지정 미등록 시, 시스템 메시지가 표시되도록 수정하였습니다.
- [코스튬] 고급 색상에서 ‘컬러 코드 입력’ 후 ‘Enter’키를 입력했을 때, 색상이 바로 적용되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [타겟창] 타겟창의 체력 정보에 자릿수 바꿈 표시가 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [코덱스] 간헐적으로 미니맵 코덱스 아이콘이 캐릭터 시야 표시 UI 아래로 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- [협력 던전]을 파티 매칭으로 입장 중 추방되었을 때, 화면이 멈추어 있는 현상이 수정되었습니다.
- [던전 나가기] 간헐적으로 협력 던전이나 특수 던전에서 ‘던전 나가기’ 버튼이 동작하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [파티] 스킬 사용을 위하여 무기가 변경되었을 때, 파티 창에서 무기 세트의 순서가 변경되는 현상이 수정되었습니다.
- [길드 레이드] ‘보스 처치 가능 횟수’ 툴팁에서 초기화 시간이 출력되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [필드 보스] 정벌 참여 보상으로 제공되던 ‘연마서’ 및 ‘단련서’가 통합되기 이전의 아이템으로 획득되는 현상이 수정되었습니다.
- [아이템] 희귀 장비인 ‘야성의 저항 팔찌’를 제작을 통한 대성공으로 획득 시, 거래가 불가 속성으로 나오는 문제를 수정했습니다.
- [채팅] 귓속말 사용 시, 이전 채팅의 날자, 시간이 잘못 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- [세트] 스킬 퀵슬롯 세트, 장비/스탯 세트를 비정상적인 방법을 사용하여 긴 이름으로 설정할 수 없도록 수정하였습니다.
- [환경 설정] 캐릭터 > 캐릭터 이름 표시 > 모두 간단히 상태에서 NPC 네임 플레이트가 규칙에 따라 보이도록 수정하였습니다.
■ 컨텐츠 수정
- 파올라의 차원진
: [공포의 섬]에서 ‘땅속 숨기' 해제한 쥐의 외형이 간헐적으로 다른 플레이어의 화면에 출력되지 않는 현상을 수정하였습니다.
: [공포의 섬] 코덱스에서 ‘케르타키가 한 번에 펼친 안개를 모두 거두기’의 문구를 ‘케르타키가 펼친 안개가 걷히기 전에 모두 지우기’로 수정하였습니다.
- 지역 이벤트
: [진영전 : 빛의 진혼제, 달빛 주술 해제]에서 진행 툴팁의 문구가 '나의 납품'으로 잘못 출력되던 것을 '팀의 납품'으로 수정하였습니다.
: [진영전 : 달빛 주술 해제]에서 정답이 상철월일 때, 순위 보상이 '평화' 보상으로 지급되는 현상을 수정하였습니다.
: 달빛 주술 해제에서 달의 비석에 사용 가능한 늑대의 룬의 수량이 9,999개에서 99,999개로 변경되었습니다.
- 모험 코덱스
: 코덱스 보상을 자동으로 획득되도록 변경함에 따라, 목표 수행 문구를 수정하였습니다.
> [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 방어구를 제작하는 법]
> [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 방어구의 성능 향상]
> [2막. 회색 송곳니의 최후] – [부록 ▶ 스킬 성장의 중요성]
> [3막. 노병은 죽지 않는다] – [부록 ▶ 장신구 제작]
> [3막. 노병은 죽지 않는다] – [부록 ▶ 성장하는 장신구]
- NPC
: 캐슬러 결투장에 격노 공격을 사용하는 저항군 방어 훈련 교관 ‘거트루드’가 배치되었습니다.
: <멋과 낭만, 그리고 품격!> 이벤트 NPC가 배치 되었습니다.
> 캐슬러 마을에 ‘스페이드 주화 교환원 캐슬러 마을 담당자'가 배치되었습니다.
> 비엔타 마을에 ‘스페이드 주화 교환원 비엔타 마을 담당자'가 배치되었습니다.
- [필드 보스] – [마인제로크]의 영혼 강탈에 생성된 영혼이 마인제로크에게 흡수되지 않아도 행동불가 상태가 유지되는 현상을 수정하였습니다.
[프로모션] ‘후계자의 품격’ 프로모션이 진행됩니다.
- 신규 의상 ‘후계자의 품격’과 무기 외형 ‘스카이나’의 판매가 시작됩니다.
[이벤트] ‘더블 업! 리턴즈’가 시작됩니다.
■ 협력 던전
- 간헐적으로 파티 매칭으로 입장한 파티원이 보이지 않는 현상이 있습니다.
> 현상 발생 시, 던전을 나갔다가 재 입장 시 파티원이 표시됩니다.
■ 채팅
- [귓속말] 다른 유저와 귓속말 중, /귓속말(띄어쓰기)로 귓속말 대상을 변경할 수 없는 현상이 있습니다.
> 직접 귓속말 대상을 입력하거나, 다른 채팅 후 시도하면 변경이 가능합니다.
■ 장비/스탯 프리셋
- 장비/스탯 세트 변경 시 이전에 장착했던 스텔라 붐이 해제되는 문제가 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.