안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2024년 10월 30일(수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
[수정 사항]
- 아티팩트 > 스킬 효과 일부 기능 표기 오류 수정 (10/29 23:48)
특수 던전 <네뷸라 섬>이 개방됩니다.
- 55레벨에 입장할 수 있는 인터서버 콘텐츠로, 주간 플레이 가능 시간이 제한되어 있습니다.
- 사냥터에서 주기적으로 필드 보스가 등장하고 다양한 이벤트가 발생됩니다.
- 네뷸라 섬 전용 장신구가 추가됩니다.
■ 입장 방법
- 55레벨이 되면 입장할 수 있는 무법 지대 ‘네뷸라 섬’이 추가되었습니다.
- 네뷸라 섬은 ‘특수 던전 > 무법지대’ 탭을 통해 입장 가능합니다.
- 다수의 서버가 하나의 콘텐츠에 입장하는 인터서버 콘텐츠입니다.
※ 2~3개의 서버가 하나로 매칭되며, 매칭되는 서버는 매주 변경됩니다.
- 매칭된 서버 별로 네뷸라 섬에 동시 입장 가능한 인원에 제한이 있으며, 입장 가능 인원이 가득 차거나, 플레이 가능 시간이 부족할 경우 입장할 수 없습니다.
■ 기본 규칙
- 주간 기본 7시간 플레이 가능하며, ‘매주 수요일 06시(KST)’ 기준으로 플레이 가능 시간이 초기화됩니다.
※ 플레이 가능 시간은 네뷸라 섬으로 이동한 시점부터 책정됩니다.
※ 네뷸라 섬 마을(저항군 탐사기지)에 있는 동안에도 플레이 가능 시간이 감소됩니다.
- 네뷸라 섬의 플레이 가능 시간은 ‘네뷸라 충전석’을 통해 충전 가능합니다.
※ ‘네뷸라 충전석’은 네뷸라 섬 몬스터 드랍, 보스 참여 보상상자, 네뷸라 스톤 상인에게 교환 등을 통해 획득 가능합니다.
■ 네뷸라 섬 구성
- 네뷸라 섬은 1개의 ‘마을’과 5개의 ‘사냥터’로 구성되어 있습니다.
> [마을] 저항군 탐사기지
> [평화] 지역 ‘안개 숲’
> [전쟁] 지역 ‘오크 부락’, ‘아키움 주둔지’, ‘헌신의 사원’, ‘봉인의 성소’
※ 전쟁 지역은 시간에 관계없이 상시 PvP가 가능합니다.
※ 네뷸라 섬에서는 순간 이동석 및 워프 이동 시, ‘폰시네의 가호’가 적용되지 않습니다.
- 네뷸라 섬의 ‘저항군 탐사기지’에는 사냥터로 바로 진입할 수 있는 각종 포탈이 존재하며, 솔리시움으로 귀환할 때도 포탈을 이용해야 합니다.
> 네뷸라 섬 내에서 ‘귀환’ 진행 시, 네뷸라 섬 마을인 ‘저항군 탐사기지’로 도착합니다.
> 네뷸라 섬 플레이 중 접속 종료 후 재 접속할 경우, 본래 플레이 중인 서버로 귀환됩니다.
- 네뷸라 섬에서 플레이 중 획득한 ‘하급 네뷸라 스톤’, ‘상급 네뷸라 스톤’은 ‘헤르바 마을’의 ‘네뷸라 섬 스톤 상인’을 통해 다양한 아이템으로 교환할 수 있습니다.
■ 네뷸라 섬 필드 보스
- 사냥터에는 매시간마다 다양한 이벤트가 발생하며 주기적으로 필드 보스가 등장합니다.
※ 네뷸라 섬의 필드 보스는 22시에 등장합니다.
> 24인 필드보스 : 매일 1회 발생
> 60인 필드보스 : 매주 1회 발생
- 필드보스 공간은 입장할 수 있는 인원이 제한적이며, 필드보스 공간에서 사망 시 네뷸라 섬의 마을에서 부활하게 됩니다.
※ 사망 등으로 입장 정원에 결원이 생기는 경우, 추가 입장 가능합니다.
■ 신규 장비
- 네뷸라 섬 전용 장신구가 추가됩니다.
부위 | 아이템 이름 | 옵션 |
반지 | 갈망의 사령 고리 | 강타 적중 40, 치명타 40, 공격속도 2.6%, 추가 피해량 4 |
항쟁의 투혼 반지 | 최대 생명력 150, 강타 회피 60, 인내력 30, 피해량 경감 3 |
영겁의 결속 고리 | 마나 소모 효율 3%, 지혜 2, 공격 거리 증가 3%, 스킬 재사용 속도 2.5% |
심판의 노래 반지 | 지혜 3, 기량 2, 공격 거리 증가 4%, 치명타 10 |
결사의 투혼 반지 | 충돌 내성 87, 피해량 경감 4, 최대 생명력 225, 강타 회피 20 |
허기의 사령 고리 | 근거리 명중 60, 공격 속도 3.3%, 통찰 1, 강타 적중 20 |
징벌의 노래 반지 | 원거리 명중 50, 공격 거리 증가 6%, 기량 1, 통찰 1 |
공허의 결속 고리 | 마법 명중 50, 스킬 재사용 속도 3%, 지혜 1, 통찰 1 |
목걸이 | 광란전사의 목걸이 | 근거리 명중 60, 공격 속도 2%, 투지 2, 기량 1 |
서슬망자의 목걸이 | 공격 속도 4%, 통찰 2, 기량 1, 치명타 30 |
영원불꽃의 목걸이 | 충돌 내성 75, 최대 생명력 300, 마법 방어 60, 인내력 20 |
달그림자의 목걸이 | 지혜 3, 통찰 2, 스킬 재사용 속도 2%, 스킬 피해 저항 10 |
팔찌 | 학살의 피사슬 | 투지 3, 치명타 40, 강타 적중 30, 통찰 1 |
무자비의 팔찌 | 기량 2, 추가 피해량 6, 치명타 30, 지혜 2 |
대균열의 아대 | 지혜 3, 스킬 재사용 속도 2%, 마나 소모 효율 3%, 통찰 1 |
불멸자의 아대 | 통찰 3, 최대 생명력 300, 원거리 인내력 60, 근거리 인내력 40 |
허리띠 | 야만투사의 부적띠 | 투지 3, 최대 생명력 375, 강타 적중 20, 이동 속도 1.3% |
서리무사의 허리띠 | 기량 2, 공격 속도 4% ,치명타 30, 투지 1 |
수호사도의 허리띠 | 지혜 3, 마나 소모 효율 4%, 이동 속도 2%, 스킬 재사용 속도 1% |
신성기사의 허리띠 | 통찰 3, 피해량 경감 6 ,최대 생명력 225, 인내력 20 |
※ 네뷸라 섬 장신구는 탁본을 통한 탁본지화가 불가능합니다.
신규 성장 시스템 <아티팩트>가 추가되었습니다.
- ‘네뷸라 섬’과 톨랜드 지역의 ‘심연 던전’에서 아티팩트 아이템을 획득할 수 있습니다.
- 고유의 스탯과 효과를 가지고 있는 6개의 파츠와 등급을 조합하여 슬롯에 장착할 수 있습니다.
- 솔라스톤, 루나스톤을 장착하여 새로운 스킬을 사용할 수 있습니다.
- 물질 변환을 통하여 새로운 아티팩트를 획득할 수 있습니다.
■ 아티팩트
- ‘서막 별을 품은 아이’ 완료하고 캐슬러 항구에 도착 이후 메인 메뉴에 ‘아티팩트’ 메뉴가 개방됩니다.
■ 아티팩트 구성
- 아티팩트는 고유의 컨셉을 가진 탈리스톤 1번~4번, 솔라스톤, 루나스톤으로 구성되어 있습니다.
> 탈리스톤 1~4번은 고유의 스탯을 가지고 있으며, 솔라스톤/루나스톤은 스탯과 고유 효과를 가지고 있습니다.
- 아티팩트에는 등급이 존재하며, 10월 30일 업데이트 기준, 총 14종의 세트가 존재합니다.
> 일반 2종, 고급 4종, 희귀 8종
- 아티팩트의 일부 스탯은 획득 시 정해진 확률에 의해 스탯과 수치가 결정됩니다.
■ 획득처
- 아티팩트 아이템은 ‘네뷸라 섬’과 톨랜드 지역의 ‘심연 던전’에서도 획득할 수 있습니다.
- 필요하지 않은 ‘아티팩트’는 물질 변환을 통해 새로운 아티팩트로 변경할 수 있으며, 변환 단계 별 정해진 확률에 따라 획득 가능합니다.
■ 세트 효과
- 동일 컨셉의 아티팩트 파츠를 2/4/6개 장착하면 세트 효과가 발동합니다.
등급 | 아이템 명 | 2세트 | 4세트 | 6세트 |
희귀 | 저주받은 영생자 | 방패 방어 관통 8% | 추가 피해량 12 | 방패 방어 관통 12% |
희귀 | 혼돈의 살상 병기 | 치명타 100 | 치명타 피해 9% | 치명타 125 |
희귀 | 증오의 마수 | 명중 100 | 상태이상 적중 75 | 공격 거리 증가 10% |
희귀 | 황야의 수호자 | 회피 100 | 치명타 피해 감소 12% | 강타 회피 150 |
희귀 | 욕망의 심안 | 인내 100 | 상태이상 내성 75 | 스킬 피해 저항 125 |
희귀 | 고대 왕의 갑주 | 최대 생명력 1,500 | 아미토이 회복량 200% 영석 회복량100% | 최대 생명력 7% |
희귀 | 신을 버린 사제 | 방어 150 | 스태미나 15 스태미나 재생 5 | 방어 7% |
희귀 | 심판의 악마 | 피해량 경감 12 | 방패 방어 확률 6% | 방패 피해 감소율 5% |
고급 | 초원의 괴조 | 치명타 60 | 치명타 피해 6% | 치명타 75 |
고급 | 매혹의 불꽃술사 | 명중 60 | 상태이상 적중 50 | 공격 거리 증가 6% |
고급 | 황무지의 감시자 | 방어 100 | 스태미나 10 스태미나 재생 3 | 방어 4% |
고급 | 분노한 숲지기 | 최대 생명력 1,000 | 아미토 회복량 100% 영석 회복량 50% | 최대 생명력 4% |
일반 | 들판의 투사 | 치명타 40 | 치명타 피해 4% | 치명타 50 |
일반 | 맹독의 암살자 | 방어 60 | 스태미나 6 스태미나 재생 2 | 방어 2% |
■ 스킬 효과
- ‘솔라스톤’에는 고유의 ‘사용 스킬’이, ‘루나스톤’에는 ‘활성 스킬’이 부여됩니다.
- 해당 솔라스톤과 루나스톤을 아티팩트 슬롯에 장착했을 때 부여된 스킬이 활성화됩니다.
※ 고유 사용 스킬의 경우 [F5]키를 통해 사용 가능하며, 환경설정을 통해 단축키를 변경할 수 있습니다.
※ 아티팩트로 활성화된 스킬은 [스킬 > 무기 스킬]의 젬스톤 스킬 하단에서도 확인할 수 있습니다.
등급 | 아이템 명 | 종류 | 스킬명 | 기능 |
희귀 | 저주받은 영생자 | 솔라스톤 | 타락한 관통 주술 | 10초간 방패 방어 관통 20% 증가 |
희귀 | 루나스톤 | 가혹한 절개 주술 | 치명타 시 마다 3초 동안 대상의 방패 방어 확률을 1.2% 낮춤 (최대 5중첩) |
희귀 | 혼돈의 살상 병기 | 솔라스톤 | 치명타 증강 도식 | 10초간 공격 명중 시 마다 3초간 치명타 100 증가. (최대 10 중첩, 치명타 발생 시 중첩 해제) |
희귀 | 루나스톤 | 보호막 분쇄 도식 | 보호막 적용 중인 적 대상 공격 시, 3초간 치명타 피해 15% 증가 |
희귀 | 증오의 마수 | 솔라스톤 | 살갗을 찢는 발톱 | 10초간 공격 명중 시 마다 적 회피 3초간 60 감소. (최대 5중첩) |
희귀 | 루나스톤 | 먹이를 물은 이빨 | 제어 스킬로 피해를 주면 3초간 기본 피해 4% 증가 |
희귀 | 황야의 수호자 | 솔라스톤 | 협곡 안개의 원소식 | 10초간 회피 250 증가. 효과 적용 중 회피 성공 시 3초간 이동속도 20% 증가. |
희귀 | 루나스톤 | 쐐기 바람의 원소식 | 피격 시 마다 3초간 회피 30 증가. (최대 10 중첩. 회피 성공 시 중첩 해제) |
희귀 | 욕망의 심안 | 솔라스톤 | 흉악한 포식의 시선 | ‘넘어짐’ 상태 시 사용 가능. (승천베기/발목타격/필살의 격돌) 사용 시 넘어짐 상태 해제 및 주변 적에게 공격력의 200% 피해 |
희귀 | 루나스톤 | 괴이한 계략의 시선 | 내가 상태이상 효과에 걸릴 때마다 5초간 스킬피해저항 50증가. 중첩 가능. (최대 5중첩) |
희귀 | 고대 왕의 갑주 | 솔라스톤 | 불멸의 망령 갑주 | 10초간 최대 생명력 5000 증가. |
희귀 | 루나스톤 | 원한의 망령 칼날 | 체력 40% 이하일 때 공격력 15% 증가 |
희귀 | 신을 버린 사제 | 솔라스톤 | 증오의 방어 주술 | 10초간 피격 시 마다 3초간 방어력 70 증가. (최대 10중첩) |
희귀 | 루나스톤 | 가학의 회복 주술 | 피격 시 5% 확률로 스태미나 30 회복. (재발동 제한시간 20초) |
희귀 | 심판의 악마 | 솔라스톤 | 통제 불능의 미궁 | 5초간 모든 상태이상 저항 1500 증가 |
희귀 | 루나스톤 | 파괴 불가의 미궁 | 방패 방어 성공 시 3초간 2000만큼의 보호막 생성. (재발동 제한시간 20초) |
고급 | 초원의 괴조 | 솔라스톤 | 잔혹한 칼부리 | 10초간 공격력 22 증가 |
고급 | 루나스톤 | 흉포한 칼부리 | 공격 명중 시 3% 확률로 3초간 공격력 8 증가 |
고급 | 매혹의 불꽃술사 | 솔라스톤 | 섬세한 불꽃 주술 | 10초간 명중 200 증가 |
고급 | 루나스톤 | 치밀한 불꽃 주술 | 공격 명중 시 5% 확률로 3초간 명중 80 증가 |
고급 | 황무지의 감시자 | 솔라스톤 | 기괴한 표피 | 10초간 방어 300 증가 |
고급 | 루나스톤 | 끈질긴 표피 | 피격 당할 시 5% 확률로 4초간 방어력 120 증가 |
고급 | 분노한 숲지기 | 솔라스톤 | 생기목의 수액 | 사용 시 10초에 걸쳐 생명력 4000 회복 |
고급 | 루나스톤 | 수호목의 껍질 | 피격 당할 시 3% 확률로 생명력 200 회복 |
일반 | 들판의 투사 | 솔라스톤 | 불끈 쥔 주먹 | 10초간 공격력 15 증가 |
일반 | 루나스톤 | 화가 난 눈매 | 공격 명중 시 3% 확률로 3초간 공격력 5 증가 |
일반 | 맹독의 암살자 | 솔라스톤 | 강화된 비늘 | 10초간 방어력 200 증가 |
일반 | 루나스톤 | 신묘한 비늘 | 피격 당할 시 5% 확률로 4초간 방어력 80 증가 |
무기별 전투 밸런스를 조정하고, 일부 스킬 오류를 수정하였습니다.
- 각 무기별 일부 스킬에 신규 특화가 추가되거나 기존 특화로 적용되는 수치가 변경되었습니다.
- 단검, 석궁, 지팡이의 일부 스킬의 주요 수치가 상향 조정되었습니다.
[Dev Comment] 이번 무기 밸런스 조정에서는 ‘파티원과 합을 맞추는 플레이 강화’, 그리고 ‘사용성이 낮은 스킬의 개선’을 주요 목표로 진행하였습니다. 그 과정에서 무기 간 상성이나, 일부 과한 시너지를 보이는 부분에 대해서도 일부 개선을 진행하였습니다. 무기 별 개선 방향성에 대해서는 아래 코멘트하였습니다. <장검 및 양손검> 단체 PvP 상황에서, 파티원과 합을 맞추는 플레이를 조금 더 자주 시도할 수 있는 선택지를 주고자 합니다. 양손검의 경우, 대응 불가능한 판정에 일부 대응 가능한 수단을 제공하여 밸런스를 맞추었습니다. <단검> 성능 자체는 준수하다고 판단하고 있으나, 일부 사용성이 낮은 스킬들을 개선하고자 상향이 진행되었습니다. <석궁> [무아의 침투]에 너무 많은 기능이 엮여 있어, 스킬의 컨셉을 보다 명확하게 하는 것이 의도입니다. 석궁의 경우, 대규모 전투에서는 충분히 제 역할을 하고 있다고 판단되며, 소규모 전투에서 활약할 수 있도록 일부 상향이 진행되었습니다. <장궁> 장궁의 ‘회복’ 관련 성능이 ‘마법봉’과 함께 사용할 경우 시너지가 과도하다고 판단하여, 일부 스킬의 재사용시간을 공유하도록 조정하였고, 제한 없는 스킬의 성능은 조절하였습니다. <지팡이> ‘근거리 무기’와의 상성 강화를 위하여, 일부 스킬에 추가 효과를 부여하였습니다. <마법봉> 사용성이 낮은 일부 스킬들을 개선하였습니다. |
■ 장검
- [철옹성]에 <재사용 시간 감소> 신규 특화가 추가되었습니다.
: 특화 적용 시 철옹성 재사용 시간이 15초 감소합니다.
: 특화 포인트를 5 소모합니다.
■ 양손검
- [헌신의 혈계]에 <재사용 시간 감소> 신규 특화가 추가되었습니다.
: 특화 적용 시 헌신의 혈계 재사용 시간이 15초 감소합니다.
: 특화 포인트를 5 소모합니다.
- [헌신의 결계]에 <헌신의 성역> 특화 채용 시 스킬 범위가 보이도록 수정되었습니다.
- [쐐기 돌진]
: <속박> 특화 적용 시 [격노 공격]으로 판정되도록 수정되었습니다.
- [활력의 기세]
: 효과를 받을 수 있는 최대 생명력에 대한 표기가 툴팁에 추가되었습니다.
■ 단검
- [흡혈의 일격]
: 기본 피해량과 스킬 회복량이 상향되었습니다.
| 피해량 | 스킬 회복량 |
레벨 | 기존 | 변경 | 기존 | 변경 |
고급 1레벨 | 130%+5 | 210%+16 | 16% | 19% |
고급 2레벨 | 130%+8 | 210%+19 | 17% | 20.5% |
고급 3레벨 | 140%+10 | 225%+22 | 18% | 22% |
고급 4레벨 | 140%+13 | 225%+25 | 19% | 23.5% |
고급 5레벨 | 155%+15 | 240%+28 | 20% | 25% |
희귀 1레벨 | 165%+18 | 250%+31 | 21% | 26.5% |
희귀 2레벨 | 165%+20 | 250%+34 | 22% | 28% |
희귀 3레벨 | 175%+23 | 265%+37 | 23% | 29.5% |
희귀 4레벨 | 175%+25 | 265%+40 | 24% | 31% |
희귀 5레벨 | 190%+28 | 280%+43 | 25% | 32.5% |
영웅 1레벨 | 200%+30 | 290%+46 | 26% | 34% |
영웅 2레벨 | 200%+33 | 290%+49 | 27% | 35.5% |
영웅 3레벨 | 215%+35 | 305%+52 | 28% | 37% |
영웅 4레벨 | 215%+38 | 305%+55 | 29% | 38.5% |
영웅 5레벨 | 230%+40 | 320%+58 | 30% | 40% |
: <추가 타격> 특화의 피해량이 상향되었습니다.
레벨 | 기존 | 변경 |
고급 1레벨 | 39%+2 | 63%+5 |
고급 2레벨 | 39%+2 | 63%+6 |
고급 3레벨 | 42%+3 | 68%+7 |
고급 4레벨 | 42%+4 | 68%+8 |
고급 5레벨 | 47%+5 | 72%+8 |
희귀 1레벨 | 50%+5 | 75%+9 |
희귀 2레벨 | 50%+6 | 75%+10 |
희귀 3레벨 | 53%+7 | 80%+11 |
희귀 4레벨 | 53%+8 | 80%+12 |
희귀 5레벨 | 57%+8 | 84%+13 |
영웅 1레벨 | 60%+9 | 87%+14 |
영웅 2레벨 | 60%+10 | 87%+15 |
영웅 3레벨 | 65%+11 | 92%+16 |
영웅 4레벨 | 65%+11 | 92%+17 |
영웅 5레벨 | 69%+12 | 96%+17 |
: <효과 증폭> 특화의 흡혈량이 상향되었습니다.
- [광란의 칼춤]에 <광역 피해> 신규 특화가 추가되었습니다.
: 특화 적용 시 도착 지점에 반경 3m 내의 모든 적에게 기본 피해의 60% 만큼 피해가 증가합니다.
: 특화 포인트를 3 소모합니다.
- [비수 날리기]
: '받는 회복 효과 감소' 수치가 상향되었습니다.
레벨 | 기존 | 변경 |
고급 1레벨 | 26.5% | 33.5% |
고급 2레벨 | 29.5% | 37.0% |
고급 3레벨 | 32.5% | 40.5% |
고급 4레벨 | 35.5% | 44.0% |
고급 5레벨 | 38.5% | 47.5% |
희귀 1레벨 | 41.5% | 51.0% |
희귀 2레벨 | 44.5% | 54.5% |
희귀 3레벨 | 47.5% | 58.0% |
희귀 4레벨 | 50.5% | 61.5% |
희귀 5레벨 | 53.5% | 65.0% |
영웅 1레벨 | 56.5% | 68.5% |
영웅 2레벨 | 59.5% | 72.0% |
영웅 3레벨 | 62.5% | 75.5% |
영웅 4레벨 | 65.5% | 79.0% |
영웅 5레벨 | 68.5% | 82.5% |
■ 석궁
- [무아의 침투]에서 <상태이상 해제> 특화가 제거되었습니다.
- [마나 환원술]에 <상태이상 해제> 특화가 추가되었습니다.
: 해당 특화 적용 시 나에게 적용된 속박, 이동 속도 감소 효과와 다른 플레이어가 적용한 기절, 수면 효과를 해제합니다. (몬스터 및 환경 효과 등으로 적용된 기절, 수면 효과는 해제 불가) 상태이상을 해제하면 재사용 대기 시간이 30초로 적용됩니다.
: 해당 특화는 특화 포인트를 7 소모합니다.
- [폭발 함정]
: [폭발 함정]의 유지 시간이 상향되었습니다.
: <유지 시간 증가> 특화의 유지시간 증가량이 상향되었습니다.
- [다발 사격]
: 스킬 사용 시 [날렵한 도약] 스킬의 재사용 시간이 15초 감소합니다.
■ 장궁
- [치유의 손길]
: 마법봉 [신속한 치유] 스킬과 쿨타임을 공유하도록 변경되었습니다.
: 우호 대상에게 스킬 사용시, 다른 플레이어의 ‘치유의 손길’이 적용되어 있을 때에도 중첩이 증가하도록 변경되었습니다.
- [정화의 손길]
: ‘쇠약’ 상태이상 해제 시 해제 가능한 최대 중첩 수가 상향되었습니다.
- [헌신의 결계]
: 생명력이 30% 이하일 피격 시 3초간 지속되는 보호막을 생성하도록 변경되었습니다. (재발동 제한 시간 60초)
■ 지팡이
- [연발 불꽃탄]
: <응집 불꽃탄> 특화에 80% 확률로 6초간 받는 회복 효과 80% 감소 효과가 추가되었습니다.
- [폭염의 파장]
: <폭뢰의 파장> 특화의 전이 효과가 1회 기본 발동하고, 젖음/서리 시 1회 추가로 발동하도록 조정되었습니다.
- [사슬 벼락]
: <사슬 뇌전> 특화 효과가 석궁의 대자연의 시위 효과를 발동시키는 문제가 수정되었습니다.
- [얼음창]
: [얼음창]의 서리 효과가 짧게 적용되는 문제가 수정되었습니다.
: <속박> 특화 시 방어 및 저항을 무시하고 속박이 항상 적용되는 문제가 수정되었습니다.
- [심판의 낙뢰]
: <확정 연속 사용> 특화에 80% 확률로 4초간 방패 방어 확률 30% 감소 효과가 추가되었습니다.
- [지옥불 운석]
: 피해량이 상향되었습니다.
레벨 | 기존 | 변경 |
영웅 1레벨 | 830%+51 | 930%+57 |
영웅 2레벨 | 830%+66 | 930%+74 |
영웅 3레벨 | 890%+81 | 1000%+91 |
영웅 4레벨 | 890%+96 | 1000%+108 |
영웅 5레벨 | 990%+110 | 1110%+123 |
: <지옥불 폭우> 특화의 피해량이 상향되고, 떨어지는 운석 위치가 좀 더 중심 기준으로 떨어지도록 조정되었습니다.
레벨 | 기존 | 변경 |
영웅 1레벨 | 332%+20 | 372%+23 |
영웅 2레벨 | 332%+26 | 372%+30 |
영웅 3레벨 | 356%+32 | 400%+36 |
영웅 4레벨 | 356%+38 | 400%+43 |
영웅 5레벨 | 396%+44 | 444%+49 |
: <치유량 감소> 특화의 받는 회복 효과 감소 수치가 60%에서 80%로 증가되었습니다.
- [서리의 주인]
: 기본 공격 적중 시 대상의 3m 범위 내에 3초 동안 서리 효과를 부여합니다.
: 서리 효과인 대상에게는 중복해서 발동하지 않습니다.
■ 마법봉
- [클레이의 구원]
: <쇠약 해제> 특화가 1중첩이 아니라, 중첩에 관계없이 1종류를 해제합니다. (착화, 독 등을 전부 해제하게 됩니다.)
- [응징의 시간]
: <연소의 시간> 특화에 방패 방어 확률 20% 감소 효과가 추가되었습니다.
- [악연의 연무]
: 전파 시 확률을 무시하고 항상 적용되는 문제가 수정되었습니다.
: 전파 시 방패 방어 확률을 무시하도록 조정되었습니다.
- [재앙의 광선]
: 효과 적용 중 대상이 사망하면, 주변 10m 범위 내의 대상에게 1회 추가로 부여됩니다.
: <사용 대상 확장> 특화의 추가 부여 범위가 5m에서 10m로 증가되었습니다.
: <이동 속도 감소> 특화의 수치가 15%에서 30%로 증가되었습니다.
- [신속한 치유]
: 장궁 [치유의 손길] 스킬과 쿨타임을 공유하도록 변경되었습니다.
상태이상 면역 시스템이 개선되고, 일부 장비 스킬이 조정되었습니다.
- 상태이상 효과 중 상태이상 효과가 추가 적용될 경우 면역 게이지가 축적되는 기능이 추가되었습니다.
- 일부 아크보스 장비 스킬이 조정되고 방어구 세트 효과의 파티 버프 효과가 UI에 표시되도록 개선되었습니다.
[Dev Comment] ‘연속으로 적용되는 상태이상’에 대한 대응이 어렵다고 판단되어, 연속으로 상태이상에 적용될 경우 더욱 빠르게 면역상태에 도달할 수 있도록 개선을 진행하였습니다. 이를 통해 방어자에게는 대응할 수 없는 무력한 시간을 줄일 수 있는 기회를, 공격자에게는 조금 더 신중하게 상태이상을 사용해야 하는 긴장감을 제공하고자 합니다. |
■ 연속 상태이상 면역 시스템
- 상태이상 효과 중 상태이상 효과가 추가로 적용될 경우, 면역 게이지가 추가 축적되는 기능이 추가되었습니다.
: 상태이상 별로 추가 축적되는 면역 게이지에 차등이 있습니다.
: 기존 상태이상 효과가 적용된 동안 상태이상 면역 게이지가 축적되는 것은 동일하며, 추가로 상태이상이 추가 적용될 경우에 증가량이 더 늘어나는 기능이 추가되었습니다.
■ 장비
- 델루즈 노아의 얼음목
> ‘델루즈 노아의 우박’으로 변경된 [얼음 폭우] 스킬의 영역이 4m에서 5m로 증가하고, 수량이 12개에서 18개로 증가되었습니다.
> [얼음 폭우] 스킬의 떨어지는 위치가 좀 더 중심 기준으로 떨어지도록 조정되었습니다.
- 델루즈 노아의 서리활
> ‘델루즈 노아의 한기’ 효과의 소용돌이 영역이 2m로 적용되고 있던 문제가 수정되었습니다.
> 반경 5m 영역 내의 대상에게 효과가 1회 전이되는 효과가 추가되었습니다.
- 델루즈 노아의 냉기검
> ‘델루즈 노아의 섬멸’로 적용되는 [섬멸의 칼날] 스킬의 피격 범위 좌우 폭이 50%가 증가되었습니다.
- 자이언트 브룩의 부패검
> ‘자이언트 브룩의 포자독’의 지속 시간이 4초로 변경되었습니다. (5초->4초)
> ‘자이언트 브룩의 포자독’의 피해 간격이 1초에서 0.5초로 변경되며, 몬스터에게는 피해량이 100% 증폭되었습니다.
- 신탁 사제 / 해군 제독 / 잊혀진 암살자 / 백전노장 세트
> 파티 버프가 UI에 표시되도록 개선되었습니다.
- 킹 마인붐의 신비홀
> ‘캉 마인붐의 숨결’의 툴팁에서 스킬 조건이 40%로 정상 표시되도록 수정되었습니다.
톨랜드 지역 내에 새로운 길드 점령 지역이 추가되었습니다.
- 기원석 2종과 차원석 1종이 추가되었습니다.
■ 기원전, 차원전
- 베르칸트 장원 기원석, 크림슨 장원 기원석, 만티쿠스 차원석이 추가되었습니다.
공성전의 플레이 경험이 조정되었습니다.
- 공성전 진행 중 ‘귀환’, ‘순간이동’, ‘부활지’의 동작 방식이 개선되었습니다.
- 공성전 보상을 ‘우호길드’에도 분배할 수 있도록 변경되었습니다.
[Dev Comment] 지난 ‘우호’관계 변경과 ‘익명 시스템’ 도입에 이어, 이번 공성전 업데이트에서는 4개 길드가 연합하여 참여하는 ‘대규모 집단’의 위력을 경험할 수 있는 것을 목표로 진행하였습니다. 이에 우호 관계로 맺어진 길드들이 공성전의 시작부터 끝까지 함께할 수 있도록, 부활지 및 순간 이동 위치를 공유할 수 있도록 변경하였습니다. 또한 공성전이 끝난 후, 우호 길드가 획득한 모든 공성 보상을 함께 분배할 수 있도록 변경하여, 공성전 진행 중에는 전투에 집중할 수 있는 환경을 조성하고자 했습니다. 더욱 긴밀하게 협력할 수 있는 공성전을 진행해 보세요! |
■ 진행 중 동작 방식 변경
- 공성전 진행 중 ‘귀환’ 시, 귀환 위치가 변경되었습니다.
> 군단 길드와 우호 길드는 ‘아성 부활지’로 귀환합니다.
> 공성 길드는 ‘비엔타 마을’로 귀환합니다.
- 공성전 진행 중 우호 길드가 점령한 ‘공성 유적’과 ‘부활지’로 순간 이동할 수 있도록 변경되었습니다.
- 공성전 진행 중 우호 길드 간, ‘부활지’가 공유되도록 변경되었습니다.
> 부활 선택지에서 소속 길드 점유 부활지와 우호 길드 점유 부활지 중 ‘가장 가까운 부활지’가 선택지에 표시됩니다.
> 단, ‘군단 부활지’의 경우에는 기존과 동일하게 ‘군단 길드’만 사용 가능합니다.
- 우호 길드가 점령한 ‘공성 유적’에서 ‘공성 골렘’으로 변신할 수 있도록 변경되었습니다.
※ 단, 군단 길드와 군단 우호 길드는 공성 유적을 점령해도 공성 골렘으로 변신할 수 없습니다.
- 군단 우호 길드는 왕좌 쟁탈을 진행할 수 없습니다.
■ 분배 시스템 변경
- 공성전이 종료 후, ‘공성전 보상’을 우호 길드에 분배할 수 있도록 변경되었습니다.
> 공성전이 끝난 후, 성 점령, 약탈지 점령으로 보상을 습득한 길드가 공성전 분배 UI에 표시됩니다.
> 분배 금액이 있는 길드가 별도의 탭으로 표시되며, 각 길드의 길드장이 우호 길드에 분배를 진행하게 됩니다.
> 분배된 금액은 각 길드의 [길드 – 길드 분배]에 표시되며, 길드 내 분배 권한자가 길드원에게 분배할 수 있습니다.
■ 공성전, 세금 수송 익명 시스템 변경
- 공성전, 세금 구송에서 아군의 색상이 기존 푸른색에서 녹색으로 변경되었습니다.
> 아군 마크도 녹색 마크로 변경되었으며, 이를 통하여 기존 파티원과 구분이 어렵던 부분을 개선하였습니다.
■ 일부 배치 변경
- 고급 주택가에 배치되어 있던 집 일부가 삭제되었습니다
- 공성 골렘 변신 시 공성유적에 진입할 수 없는 장막이 생성됩니다.
> 해당 장막은 공성 골렘으로 변신한 대상에게만 보이며, 변신하지 않은 플레이어에게는 보이지 않으며 진입도 가능합니다.
플레이 경험 개선을 위하여 일부 컨텐츠가 조정되었습니다
- 접속자 수에 따른 필드보스 차원 통로 개방 기준이 조정되었습니다.
- 호박 축제 던전 ‘악몽의 호박밭’에서의 마나 재생 능력치 제한 수치가 상향 조정되었습니다.
- 1성과 2성 차원진 보스 몬스터의 공략을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
- [활동 랭킹]의 점수 산정 방식 일부가 변경되었습니다.
■ 필드 보스: 차원 통로
- 평화 필드 보스 차원 통로 수량이 기존 대비 더 많이 열리도록 변경되었습니다.
> 접속한 플레이어 수가 적은 시간에는 적은 수량이 열리게 됩니다.
■ 악몽의 호박밭
- 해당 던전에서 적용되는 마나 재생의 능력치 제한 수치를 5,000으로 상향 조정되었습니다.
■ 랭킹
- ‘지역 이벤트’의 순위 보상에서 활동 점수가 제거되고, 노력 보상에서 활동 점수를 제공하도록 변경되었습니다.
> 노력 보상의 단계에 따라 활동 점수가 제공됩니다.
> 협동 < 평화 < 진영전 < 길드 분류 별로 활동 점수가 구분되어 제공됩니다.
> 높은 레벨의 지역 이벤트는 더 많은 활동 점수가 제공됩니다.
■ 코덱스
- [11막. 마법사의 발자취] 완료 시 진행할 수 있는 ‘폭포에 숨겨진 보물’ 부록 코덱스가 추가되었습니다.
■ 차원진 보스 공략 가이드
- 1성, 2성 차원진 보스 처치 단계에서 보스 몬스터의 공략을 확인할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
> 공략 보기 버튼 사용 시, 쓰론 앤 리버티 공식 유튜브 웹페이지로 연결됩니다.
기타 편의 및 개선 사항이 적용되었습니다.
- 보호막 효과 관련 UI가 개선되었습니다.
- 용해 및 채팅 시스템의 동작 방식이 개선되었습니다.
■ 채팅
- 길드/파티 탈퇴 시, 별도로 열어놓은 뷰어가 유지되도록 개선되었습니다.
■ 보호막 개선
- 보호막 효과가 적용 중일 때 체력 게이지바 UI 내 보호막 수치가 표시되도록 개선되었습니다.
> 보호막 수치 표현 방법은 아래 이미지와 같은 형태로 표시됩니다.
- 보호막 효과가 적용 중인 상태에서 피해량을 흡수하는 경우 기존과 동일하게 ‘Absorb’ 플로터가 출력됩니다.
- 보호막 파괴 또는 효과 지속시간이 끝나는 경우 체력 게이지바 UI 내 보호막 수치 표시는 제거됩니다.
> 보호막 파괴 시 ‘Absorb Break’ 플로터가 출력됩니다.
■ 용해
- 인벤에서 출력되는 탭에 따라 용해 필터가 동작하도록 개선하였습니다.
- 등급 버튼을 클릭하면 해당 탭의 아이템이 용해창에 추가되며, 초기화 버튼을 사용하여 용해창의 아이템을 초기화할 수 있습니다.
도전 차원진의 시즌 일정이 조정되었습니다.
- 도전 차원진 시즌 1이 한 주 연장되며 <도전 차원진 더블 업!> 이벤트가 시작됩니다.
■ 도전 차원진
- 도전 차원진 시즌 1의 종료일이 11월 13일로 변경됩니다.
- 도전 차원진 시즌 1의 잔여 기간 동안 룬 보상 2배 이벤트가 진행됩니다.
> 이벤트 일정: 2024년 10월 30일 정기점검 후부터 ~ 2024년 11월 13일까지 정기점검 전까지
※ 이벤트 관련 상세한 내용은 <도전 차원진 더블 업!> 이벤트를 확인 부탁드립니다.
■ 콘텐츠 오류 수정
- 베르칸트 장원의 [지역 이벤트 > 페이포르 수확 축제]에서 등장하는 마론이 비가 올 경우 물에 잠기는 문제가 수정되었습니다.
- 퀴티스 정복지의 [지역 이벤트 > 서리 폭풍 봉인] 진행 중 얼음이 지형을 뚫고 나오는 문제가 수정되었습니다.
- 퀴티스 정복지의 [지역 이벤트 > 서리 폭풍 봉인] 인터서버 기원석에서 길드 랭킹 보상이 지급되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 거목의 숲의 [지역 이벤트 > 거목의 천도제] 인터서버 기원석이 정상 진행되지 않던 문제가 수정되었습니다.
- [침묵의 습지 기원전] 진행 중 ‘아키움 배’ 위에서 관통의 일격 사용 시 연출이 시전 방향과 다르게 출력되는 문제가 수정되었습니다.
- 아크보스 자이언트 브룩이 숨을 들이 켤 때 독구름이 간헐적으로 사라지는 문제가 수정되었습니다.
- [협력 던전 > 차원진 > 악몽의 호박밭]에서 잭 펌킨과 전투 중 호박군단에 수호자 상태로 충돌했을 때 공중에 뜨지 않는 문제가 수정되었습니다.
- [협력 던전 > 차원진 > 악몽의 호박밭]에서 잭 펌킨과 전투 중 초기화 됐을 때 ‘무궁화 꽃이 피었습니다’ 스킬의 안전 지대 영역이 남아 있는 문제가 수정되었습니다.
- [지역 이벤트 > [협동] 불의 축제]와 [협동] 빛의 진혼제]에서 3단계 달성 시 보상이 부여되지 않는 문제가 수정되었습니다.
■ 시스템 오류 수정
- [성장 일지] 미완료 임무를 선택했을 때, 해당 임무로 바로 화면이 이동하지 않는 현상이 수정되었습니다.
- [처치 기록] 공성전과 세금 수송 참여 중 PvP가 발생했을 때, 처치 기록에 캐릭터 이름이 표시되는 현상이 수정되었습니다.
■ 버그 수정
- 재사용 대기 시간 감소 특화를 적용하면 스킬 툴팁에 반영되지 않는 문제가 수정되었습니다.
- 공중에서 막기 스킬을 사용 / 요리를 섭취 시 비정상적으로 위치가 반영되는 문제가 수정되었습니다.
[이벤트] <도전 차원진 더블 업! > 이벤트
- 이벤트 일정: 2024년 10월 30일 정기점검 후부터 ~ 2024년 11월 13일까지 정기점검 전까지
- 이벤트 기간동안 도전 차원진 시즌1 완료 시 획득하는 룬 보상 수량이 2배로 지급됩니다.
[프로모션] 배틀 패스: 악동의 별
- 배틀 패스: 악동의 별 판매가 시작됩니다.
아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 필드 보스
- 일부 필드 보스 이벤트에서 알리미 UI에서 보스의 HP 표시가 줄어들지 않는 현상이 있습니다.
■ 협력 던전
- [원한의 숲] 킹 칸자이진의 ‘가시 솟구치기’ 스킬이 간헐적으로 보이지 않는 문제가 있습니다.
- 충돌 상태이상 해제 시 애니메이션이 비정상적으로 출력되는 현상이 있습니다.
■ 인터서버 차원전
- 보스 처치 보상 팝업에 최종 길드 순위 텍스트가 2회 반복 출력되는 문제가 있습니다.
■ 채팅
- 파티/길드 채팅 탭 사용 중 해당 파티/길드에서 탈퇴 후 재 가입 시, 채팅을 바로 할 수 없는 현상이 있습니다.
> 다른 채팅 탭을 선택했다가 돌아오면 사용할 수 있습니다.
■ 채집
- 월광석이 네뷸라 월광석 외형으로 보이는 현상이 있습니다.
> 채집을 통한 아이템 획득은 정상적으로 가능합니다.
■ 장궁
- ‘헌신의 결계’에 레벨 상승효과가 적용되지 않은 이슈가 있습니다
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.