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[소식] 3월 12일(수) 업데이트 노트(3/11 22:40 수정)

아이콘 Veil
조회: 10567
2025-03-11 22:56:10
안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2025년 3월 12일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.

[수정 사항]
- 알려진 현상 > 공격대 항목 추가 (3/11 22:40)


 업데이트 내용

환상 회랑의 보스가 라이온헤드와 움브라칸으로 교체됩니다.

신규 시스템이 추가됩니다
- 48인 공격대 시스템이 추가됩니다.
- 네뷸라 섬에 시공의 균열 이벤트가 추가되고, ‘폭주 지대’가 전체 사냥터로 확대됩니다.
■ 공격대 추가
- 8개 파티로 구성된 48인 공격대 시스템이 추가되었습니다.
> 공격대는 파티 관리창을 통해 생성할 수 있습니다.
> 공격대를 생성한 사람이 최초 공격대장이 되며, 공격대장은 양도 가능합니다.
> 공격대장은 공격대 목록에서 파티 구성을 변경하거나 공격대원을 추방할 수 있습니다.
> 공격대는 가입 조건을 ‘제한 없음’, ‘내 길드만’, ‘우호 길드만’ 등으로 조절할 수 있습니다.
> 공격대는 공격대용 징표와 핀을 사용할 수 있습니다.
- 공격대로 각종 콘텐츠에 참여할 수 있으며, 일부 콘텐츠에서는 활동이 제한됩니다.
> 차원진, 도전차원진 등 파티로만 입장 가능한 콘텐츠의 경우 입장할 수 없습니다.
> 지역 이벤트 등 진영전 콘텐츠에 입장할 경우 해당 플레이어는 공격대에서 추방됩니다.
> 공격대 가입 상태에서는 필드 보스 인스턴트 던전에 입장할 수 없습니다.
> 점령전, 공성전, 세금 수송 등 전쟁 지역에 입장할 경우 공격대장과 같은 길드원을 제외하고 추방됩니다.
■ 네뷸라 섬
- 매일 20~22시에 발생한 ‘폭주 지대’가 네뷸라 섬 전체 사냥터로 확대됩니다.
> 모든 사냥터의 일반 몬스터가 폭주한 몬스터로 변신합니다.
> 모든 사냥터의 일반 몬스터의 재등장 시간이 비약적으로 빨라집니다.
- 시공의 균열 이벤트가 추가됩니다.
> 시공의 균열 이벤트는 다수의 일반 몬스터와 엘리트 몬스터가 단계별 순차적으로 소환되는 이벤트입니다.
> 시공의 균열이 발동되면 포탈과 표식이 맵에 나타나며 발생 위치를 알려줍니다.
> 시공의 균열은 전쟁 사냥터에는 3시간, 평화 사냥터에는 2~4시간 단위로 랜덤하게 발생합니다.
> 참고 : 기존 엘리트 이벤트와 포탈 이벤트는 시공의 균열 이벤트에 통합되어 발생하지 않습니다.


일부 컨텐츠의 플레이 경험이 조정되었습니다.
- 일부 버프 아이템 지속 시간이 30분으로 변경됩니다.
- 공성전과 세금 수송에서 부활 위치에 따라 ‘폰시네의 가호’ 유지 시간이 변경됩니다.

■ 개발자의 서신
- 톨랜드 영지에 개발자의 서신이 20개 추가되었습니다.
■ 일부 버프 아이템 지속 시간 변경
 - 진귀한 성장의 열매, 풍요의 열매, 전문화 백서의 지속 시간이 30분으로 변경되었습니다.
 - 가치 변경에 따라 구매 가격이 조정되었습니다.
 - 기존 소지하고 있는 아이템은 변경 없이 60분으로 유지됩니다.
■ 아티팩트
- 심연 던전에서 획득할 수 있는 아티팩트 보상을 아래와 같이 변경하였습니다.
> 일반 등급 아티팩트를 드랍하지 않는 대신 고급 등급 아티팩트의 드랍 확률을 약 10% 상향하였습니다.
> 심연 던전 별로 정해진 세트가 나오는 방식이었으나, 종류 구분 없이 전체 세트 확률 획득하도록 변경하였습니다.
■ 환상 회랑
- 유속 이동 구간의 걸쇠 사용성이 개선되었습니다.
- ‘머독’의 이동 속도를 7m/s에서 12m/s로 상향되었습니다.
- ‘머독’의 일부 스킬 공격력이 상향되었습니다.
■ 필드 보스
- 필드 보스 길드전에서 우호 길드끼리 매칭되었을 때, 우호 길드 간에도 전투를 할 수 있게 수정되었습니다.
- 매칭 완료로 이동 후 보스 등장 이벤트의 전조 시간이 5분에서 1분으로 변경되었습니다.
■ 협력 던전
- [암살자의 실험실] 카이저의 공포 효과에 걸리면 이동 속도가 40% 감소하도록 변경되었습니다.
■ 공성전
- 사망 후 부활 시 적용되는 ‘폰시네의 가호’ 유지 시간이 다음과 같이 변경됩니다.
> 공용 부활지, 제1공성유적, 내성 부활지, 군단 부활지에서 부활 시, ‘폰시네의 가호’ 유지 시간이 5초로 적용됩니다.
> 제2공성유적, 제3공성유적, 제4공성유적, 성벽 부활지, 중앙 부활지에서 부활 시, ‘폰시네의 가호’ 유지 시간이 3초로 적용됩니다.
■ 세금 수송
- ‘비엔타 마을 입구 부활지’가 삭제되었습니다.
> ‘비엔타 마을 부활지’는 유지됩니다.
- 사망 후 부활 시 적용되는 ‘폰시네의 가호’의 유지 시간이 다음과 같이 변경됩니다.
> 채석장 막사, 옛 성곽 부활지에서 부활 시, ‘폰시네의 가호’ 유지 시간이 3초로 적용됩니다.
■ 집혼체
 - 집혼체 류 아이템이 재화 가방이 아닌 가방에 보유하도록 변경하였습니다.
■ 제작
- 선봉대장의 질풍장화 제작에 필요한 모험 주화: 신의의 수량을 320개로 변경하였습니다.
- 솔리아나의 만물 공방에서 혹한의 얼음 반지 제작식이 삭제되었습니다.

■ 모험 코덱스
- [14막. 회한의 노을] > [새로운 임무, 새로운 동료] 진행 중 마법사들의 숙소에서 제니스와 대화할 때, 제니스와 클레이의 감정을 보여줄 수 있는 장면을 추가하였습니다.


일부 스킬 오류 및 툴팁 오류를 수정하였습니다.
- 일부 툴팁 내용을 보강하거나, 잘못된 내용을 수정하였습니다.
- 일부 스킬의 연출 및 오류를 수정하였습니다.
■ 장검
- [방패 투척] 특화 [회오리 방패]
> 회오리 방패 스킬 적중 후 타겟이 죽는 경우 방패가 튕기지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [사슬 갈고리]
> 스킬을 적중하여 대상을 당겨올 때 위치가 비정상 출력되는 문제를 수정하였습니다.
- [사슬 갈고리] 특화 [장악의 갈퀴]
> 스킬을 적중하여 대상을 당겨올 때 위치가 비정상 출력되는 문제를 수정하였습니다.
■ 양손검
- 전문화 [막강한 완력]
> 증가되는 ‘기본 피해’ 스탯이 툴팁에 누락된 문제가 수정됩니다.
수정 전
수정 후
완강한 체력 성장 단계에 비례하여 최대 24까지 증가합니다.
완강한 체력 성장 단계에 비례하여 기본 피해가 최대 24까지 증가합니다.
■ 단검
- 전문화 [공격 속도 집중]
> 단검에만 적용되는 문제가 수정됩니다.
- 전문화 [암살의 대가]
> [환영의 연막]의 재사용 대기 시간 감소 효과가 2배로 적용되는 현상이 수정됩니다
- [죽음의 낙인]
> [광역 피해] 특화 적용 시 공격 거리가 늘어나는 현상이 수정됩니다.
- [비수 날리기]
> [그림자 습격]의 [거리 증가] 효과 적용 시 공격 거리가 늘어나는 현상이 수정됩니다.
- [광란의 칼춤]
> 공격 거리가 3m에서 4m로 변경됩니다.

■ 석궁
- 전문화 [전술 반격]
> 전술 반격을 활성화하지 않아도 전술 간파 습득 시 전술 반격의 효과가 적용되던 문제를 수정하였습니다.
- [폭발 함정]
> [충격 폭약] 특화 적용 시 격노 공격으로 판정되지 않던 문제를 수정하였습니다.
> 폭발 함정의 스킬 연출 및 소리가 정상적으로 출력되지 않던 문제를 수정하였습니다.

■ 지팡이
- 전문화 [착화 피해 증가]
> 효과가 적용되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- [지옥불 운석]
> [치유량 감소] 특화 효과가 다른 받는 치유량 감소 효과와 중복해서 적용되는 문제를 수정하였습니다.
■ 통합 전문화 스킬
- [전광석화]
> 조건 만족 후 대상을 공격하지 않아 조건이 비활성화 될 때 조금만 이동해도 바로 조건이 활성화되는 현상이 수정되었습니다.
■ 아티팩트
- '욕망의 심안: 루나스톤'의 [괴이한 계략의 시선] 유지 시간이 3초로 적용되는 문제를 수정하였습니다.
- ‘저주받은 영생자: 솔라스톤’의 [타락한 관통 주술] 스킬 효과 수치 텍스트가 잘못 출력되는 문제를 수정하였습니다.
수정 전
수정 후
10초간 방패 방어 관통 25% 증가
10초간 방패 방어 관통 확률 35% 증가

기타 편의 및 개선 사항이 적용되었습니다.
- 스킬 툴팁에 채팅 공유 기능이 추가되었습니다.
- 대전장 채팅 채널이 추가되었습니다.
- 기타 UI의 불편사항들을 개선하였습니다.
■ 대전장 채팅 채널 추가
- [대전장]에서 사용 가능한 대전장 채팅 모드가 추가되었습니다.
> 기존 팀 채팅은 팀끼리 공유되는 채널로 이용 가능하며, 신규 추가된 대전장 채팅 채널은 대전장에 참가한 모든 팀이 채팅할 수 있는 채널입니다.
> 대전장 채팅 이용 시 각 팀의 색상이 적용되어 출력됩니다.
> 대전장 채팅 채널은 대전장 입장 시부터 대전장 게임 종료 시까지 사용할 수 있습니다.
■ 무기 전문화
- 무기 전문화에 [alt + 좌클릭] 시 채팅 공유 기능이 추가되었습니다.
- 툴팁 설명에 표시된 스탯 중 1레벨부터 증가하지 않는 스탯의 설명을 개선하였습니다.
■ 채팅탭 추가/삭제
- 채팅탭을 유저가 직접 추가하고 편집해서 사용할 수 있도록 변경되었습니다.
> 모든 채팅탭을 제외한 채팅탭은 채팅탭 이름, 채팅탭 아이콘, 채팅 카테고리 필터 설정이 가능하고, 채팅탭을 삭제할 수 있도록 변경되었습니다.
■ 조작
- Tab 키로 타깃팅 시 가까운 대상이 좀 더 우선적으로 타깃팅 되도록 수정하였습니다
■ HUD
- 일부 컴포넌트의 위치 어긋남 개선을 위해 기본 위치를 초기화 하였습니다.
> 대상: 감정 표현, 카메라 모드, 가방, 메인 메뉴, 임시 보관함
■ 링 메뉴
- 콘솔 전용이였던 귀환 퀵 메뉴가 PC도 가능하게 개선되었습니다.
- 더블 클릭으로 슬롯에 장착 가능하도록 개선되었습니다.
- 동일한 리스트를 페이지 단위로 중복 등록할 수 있도록 개선하였습니다.
개선 전
개선 후
1페이지에 등록한 리스트를 2페이지에 중복으로 등록 불가
1페이지에 등록한 리스트를 2페이지에도 등록 가능하도록 개선
- 미보유 아이템일 시 회색 표기 처리와 보유 상태를 알 수 있는 툴팁이 추가되었습니다.

■ 환경설정
- 단축키
> 상태이상 효과 해제 단축키 변경 후 되돌리기 시 기본값으로 돌아갈 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드에 새로운 기능이 추가되었습니다.
> 인지 강화 모드가 활성화 되어있을 경우 타깃의 네임 플레이트를 좀 더 강조해주는 효과가 추가됩니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 타깃이 아닌 캐릭터 이름 투명도 적용 옵션이 추가되었습니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 캐릭터 이름 투명도 조절 옵션이 추가되었습니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 타깃 캐릭터 색 변화 옵션이 추가되었습니다.
> 환경설정 > 게임 플레이 > 캐릭터 > 인지 강화 모드 > 타깃 캐릭터 색 변화 조절 옵션이 추가되었습니다.
- 환경설정 > 게임 플레이 > UI > HUD > 타깃 네임플레이트 백라인 축소 옵션이 추가되었습니다.
- 게임 플레이 > UI > HUD > 타깃 네임플레이트 백라인 축소 기능이 추가되었습니다.


 사전 안내

※ 아래 내용은 3월 12일(수) 정기점검이 아닌, 3월 19일(수) 업데이트에 적용되는 내용입니다.
3/19(수) 업데이트 내용 중 일부 사전 안내 드립니다.
- 기존 투혼 주화의 만료일이 변경됩니다.
■ 투혼 주화
- 2025년 3월 19일(수) 업데이트 후, 기존 '투기장 주화'의 만료일이 변경됩니다.
- '투기장 주화'는 2025년 3월 26일(수) 05:00 KST 만료되며, 해당 시점이 지난 후에는 사용할 수 없으니 아이템이 만료되기 전 사용을 권장 드립니다.
- 만료 이후 새로운 투기장 주화로 상품을 구매할 수 있습니다.


 프로모션 안내
[프로모션] 배틀 패스: 집행자의 별​
- 배틀 패스: 집행자의 별 판매가 시작됩니다.


 알려진 문제
아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.

​■ 공격대
- 공격대 생성 후 가입 제한이 적용되지 않는 현상이 있습니다.
- 공격대 징표 / 핀 권한이 부여되지 않는 현상이 있습니다.
- 파티창 UI에서 다른 지역에 있는 파티원의 위치 정보가 정상적이지 않는 현상이 있습니다.
- 내 파티원의 HUD가 간헐적으로 보이지 않는 현상이 있습니다.
> 환경설정 – 캐릭터 – 내정보 표시 – HUD 파티 목록에 내 정보 표시를 껐다 켜면 정상적으로 표시됩니다.

■ 아이템
- [자이언트 브룩의 지배궁] - [자이언트 브룩의 늪] 스킬 효과 수치 텍스트가 잘못 출력되는 문제가 있습니다.
> 돌풍 효과 25중첩 시 폭발하여 반경 3m 내의 모든 적에게 기본 피해의 150% 만큼 피해를 주고 대상을 중심으로 80% 확률로 충돌: 끌어옴 효과 부여
> 실제 효과는 기본 피해의 375%로 적용되고 있습니다.
■ 아크보스
- [분쟁] 델루즈노아 아크보스 이벤트 진행 중 간헐적으로 플레이어의 위치가 전혀 다른 장소로 보이는 현상이 있습니다.
■ 필드보스
- 간헐적으로 길드전 매칭이 취소되는 현상이 있습니다.

■ 파티
- 각 유저 클라이언트마다 파티원의 번호가 다르게 표시되는 현상이 있습니다.

앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.

Lv84 Veil

안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.

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