1.5.0.0 업데이트
1: 일부 퀘스트의 완료조건이 완화됩니다.
1-1: 지역 이벤트 퀘스트를 보다 쉽게 완료 할수 있습니다.
1-2: 필드 보스의 모든 퀘스트 완료 조건이 이제 보스 처치로 변경됩니다.
1-3: 일부 퀘스트 아이텝의 드랍율을 높였습니다.
1-4: 퀘스트 창의 최대 목록을 기존 20개에서 50개로 늘렸습니다.
1-5: 퀘스트 창에서 원하지 않는 퀘스트와 관련된 몬스터의 표시를 끌수 있습니다.
1-6: 날씨와 관련된 퀘스트의 완료 조건이 완화됩니다.
1-7: 연대기로 인해 완료가 불가능한 퀘스트 및 이벤트는 퀘스트창에 팝업되지 않습니다.
1-8: 작별 인사 퀘스트 삭제.
1-9: 보라색 퀘스트의 완료보상 경험치를 감소하고 파란색 퀘스트의 완료보상 경험치를 증가하였습니다.
2: 강화 주문서를 간소화 하였습니다.
2-1: 모든 무기, 방어구, 장신구, 스킬의 강화 주문서를 간소화하였습니다
이로서 무기강화, 방어구 강화, 스킬강화 주문서 세가지로 간소화 됩니다.
2-2: 일반재료는 인벤토리에서 즉시 조합이 가능하게 되었습니다.
2-3:
3: 직업 스킬
3-1: 일부 무기 스킬의 데미지 수치와 작동방식이 변경됩니다. (상세 페이지 참조)
3-2:
4: 방어구의 기본 방어력이 변경됩니다.
4-1: 동급 방어구의 기본 방어력은 항상 판금>가죽>천 순서로 높습니다.
5: 전투
5-1: 몬스터와 전투시 이제 선점 방식으로 변경됩니다.
5-2: 몬스터의 어그로가 상관없는 유저한테 튕겨버리는 점 수정하였습니다.
6: UI
6-1: 캐릭터창, 스킬창이 이제 전체화면으로 뒤덮지 않습니다.
6-2: 스킬 단축바를 추가할수 있습니다.
6-3: HUD편집시 개별적인 유닛에 대해 편집이 가능합니다.
7: 일반
7-1: 순간 이동석의 비용은 이제 거리에 따라 변경됩니다.
7-2: 날씨의 변화가 이젠 알림창으로 출력되고 지도에서 더욱 명확하게 표현됩니다.
7-3: 변신 사용시 시전시간이 추가되었고 피격시 변신이 풀리게 됩니다. 전투중에는 변신할수 없습니다. (활강 제외)
7-4: 대화창내 유저차단기능을 추가하였습니다.(차단시 해당 유저의 메세지가 출력되지 않습니다)
7-5: 낙하 데미지를 대폭 감소하였습니다.
7-6: 갈고리로 소모되는 스태미나를 감소하였습니다.
8: 게임 엔진(?)
8-1: 우클릭으로 화면 회전시 지연시간을 보완했습니다.
9: 던전
9-1: 던전 완료 보상이 상향됩니다.
9-2:
일단 여기까지