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[소식] 1월 3일(수) 업데이트 노트

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댓글: 9 개
조회: 7729
2024-01-02 21:15:25
안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.

2024년 1월 3일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


 연대기 : 망령의 폭주



광활한 스톤가드 사막을 가로지르는 샌드웜의 여왕, ‘퀸 블렌디’가 등장합니다.
- 첫 번째 아크보스, ‘퀸 블렌디’가 등장합니다.
- ‘퀸 블렌디’는 매주 일요일 오후 10시마다 샌드웜 은신처에서 만날 수 있습니다.



달빛 아래 숨겨진 ‘회색발톱 숲’의 비밀이 드러납니다.
- 새로운 규칙을 가진 지역 이벤트 ‘달빛 주술 해제’가 개방됩니다.
- 회색발톱 숲의 무자비한 지배자, 라이칸 일족의 수장 ‘코완주키’가 등장합니다.
- ‘코완주키’는 낮과 밤의 형태가 다르며, 밤이 되면 ‘라이칸’의 모습으로 등장합니다.
- 회색발톱 숲의 기원석과 코완주키 차원석이 개방됩니다.
- [지역 이벤트] 회색발톱 숲 : 달빛 주술 해제
- [필드보스] 코완주키
- [기원석] 회색발톱 숲
- [차원석] 코완주키
- [길드 레이드] 코완주키
※ 지역 이벤트 ‘달빛 주술 해제’는 밤에만 수행할 수 있습니다.



대자연으로 가득한 ‘리자드 섬’이 개방됩니다.
- 여명 해안 아래, 랩틸리언의 서식지 ‘리자드 섬’이 개방됩니다.
- 리자드 섬은 ‘기간트리테’를 탑승하여 이동할 수 있습니다.
- [필드] 리자드 섬
- [기간트리테] 리자드 섬 경로 추가
※ 기간트리테의 경로가 추가되며, 모든 기간트리테는 리자드 섬을 지나갑니다.
※ 경로에 따라 별빛 천문대 외 ‘거인의 유적’, ‘베데르 전망대’, ‘정화의 탑’에서 탑승할 수 있는 기간트리테가 출현합니다.


 업데이트 내용

파티 인스턴스 던전 플레이 경험을 개선하였습니다.
- ‘계약의 증표: 차원’의 일일 충전 수치 및 최대 누적 수치가 증가하였습니다.
- ‘차원의 결정’을 통해 ‘파올라의 차원 상자’를 제작할 수 있게 되었습니다.
■ ‘계약의 증표: 차원’ 충전/누적량 조정
레벨
일일 충전량
최대 보유량
20 ~ 29
360
1,800
30 ~ 39
660
3,300
40 ~ 49
780
3,900
50
900
4,500
■ ‘차원의 결정’ 제작식 추가
- 파올라의 차원진 50레벨 클리어 시 획득하는 ‘차원의 결정’ 40개로, ‘파올라의 차원 상자’를 제작할 수 있습니다.
> ‘파올라의 차원 상자’ 사용 시, 아래 아이템 중 하나를 선택하여 획득할 수 있습니다.
: 카르닉스의 황천검
: 샤이칼의 순수홀
: 더블키의 우레혼
: 키마 렉스의 갈퀴궁
: 마그나두크의 도발검
: 카르닉스의 지옥궁
: 레퀴루스의 가시날
■ 저주받은 황무지
- 돌파 구간의 몬스터 배치 수를 하향 조정하였습니다.
- 아볼로스 해일술사와 화염술사의 디버프 ‘암흑 침수’와 ‘암흑 착화’의 유지시간이 무한에서 5초 적용으로 하향되었습니다.
- 아볼로스 태풍술사의 회오리 스킬 피해량이 80% 하향되었습니다.
- 어둠의 응집체 사용 시, 방벽의 감시자 ‘블라트’와 ‘벨로그’가 바로 소환되도록 변경하였습니다.
- 방벽의 감시자 ‘블라트’의 패턴과 난이도가 조정됩니다.
: 아볼로스 해일술사를 소환하지 않도록 변경되었습니다.
: 생명력을 67% 상향하였습니다.
- 블라트와 벨로그가 특수 패턴 사용 시, 대상을 끌어당긴 뒤, 다시 튕겨내던 문제를 수정하였습니다.
- 어둠의 정령 샤이칼이 ‘암흑 숨결’ 스킬 사용 전에 대상을 4초 간 바라보도록 수정되었습니다.
- 탐사 코덱스 ‘황무지를 수놓은 빛’에서 요구하는 채집물 ‘순백 월광석’을 ‘월광석’으로 변경하였습니다.
■ 포효의 사원 / 살육의 사원
- ‘키마 킹’ / ‘키마렉스’과 전투 진행 시 석상 위에 플레이어가 서 있을 경우 중독 피해를 받습니다.
- ‘키마 킹’ / ‘키마렉스’의 원거리 스킬 사거리가 전투 스테이지 영역에 닿지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [포효의 사원]에서 고대 광기의 어둠 마법사가 소환하는 고대 맹견 좀비의 공격 대상이 특정 위치에 있을 때 전투를 진행하지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 탐사 코덱스 [포효의 사원/살육의 사원 > 금단의 실험] 진행 중 ‘키마 킹/키마렉스의 마비독에서 감염된 후 생존’ 목표를 ‘키마 킹/키마렉스의 화염구에 맞고 생존’으로 변경하였습니다.
■ 사신의 심연
- 호수 및 제단에 이동 불가한 벽이 추가되었습니다.
■ 파멸의 지하 동굴
- 레퀴루스가 사용하는 애벌레 스킬이 정해진 시간보다 빨리 폭발하는 문제를 수정하였습니다.
■ 폭군의 섬
- 쥐로 변신한 상태에서 더블키가 사망하면 플레이어의 조작이 불가한 현상을 수정하였습니다.
■ 악령의 심연 / 포효의 사원 / 절망의 지하 동굴
- 드랍 보상 확률이 하향되었습니다.


파티 플레이 편의성을 강화하였습니다.
- 파티 간 커뮤니케이션이 원활하도록 ‘징표 시스템’을 추가하였습니다.
- 파티 가입에 대한 편의성을 개선하였습니다.
※ 파티 플레이 편의는 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다. 
※ 파티 기여도 관련 개선은 1월 10일 추가 업데이트 될 예정입니다.


■ 파티장 징표
- 파티장이 특정한 목표를 설정해 파티원과 공유하는 ‘징표 시스템’이 추가되었습니다.
> 타깃이나 마우스가 가리키는 대상에게 단축키 입력으로 설정할 수 있으며, 두 대상이 동시에 존재할 경우 마우스가 가리키는 대상에게 징표가 설정됩니다.
> 환경 설정에서 단축키를 변경할 수 있습니다. (단축키 - 단축키 - 파티 징표)
: 기본 값: Ctrl + F1 ~ F8
※ 추후 UI를 통한 마우스 조작으로 동작할 수 있도록 확장 예정입니다.
■ 파티 가입
- 파티 가입 상태에서도 다른 파티에 가입 신청이 가능하도록 개선되었습니다.
> [파티 모집 > 가입] 을 선택하거나, [파티 채팅 링크]를 통해 신청했을 때, ‘확인 창’이 출력됩니다.
■ ‘파티 모집’ 시스템 오류 수정
- 파티 인원수가 정상적으로 표시되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 파티를 새롭게 만들었을 때, 이전 소속 파티의 모집 게시글이 남아 있는 현상이 수정되었습니다.
- 로그아웃으로 해산된 파티의 파티 모집 게시글이 남아 있는 현상이 수정되었습니다.
- 파티 모집 게시판에서 마우스 휠 동작 시, 게임 화면이 줌 인/아웃 되지 않도록 개선되었습니다.
무기 외형 시스템이 추가됩니다.
- [미러 부티크 > 무기 외형] 에서 구매한 무기 외형을 적용할 수 있습니다.
■ 무기 외형 시스템 [외형 및 시스템 설명 상세보기]
- [메뉴 > 미러 부티크 > 무기 외형]을 통해 시스템에 입장할 수 있습니다.
- 무기 타입에 따라 무기 외형이 나뉘며, 보유 중인 무기 타입에 맞는 무기 외형을 선택하여 적용할 수 있습니다.
> 무기 외형은 캐릭터 단위로 적용되며, 동일한 무기 외형을 중복 소지할 수 없습니다.
> 보유 무기(장비)가 여러 개일 경우, 각각의 무기 별로 개별 적용 가능합니다.

일부 스킬의 효과가 변경됩니다.
- 의도보다 낮은 효율을 내거나, 사용성이 떨어지는 스킬의 조정이 진행됩니다.
- 일부 스킬이 비정상적으로 동작하는 문제를 수정하였습니다.
※ 전투 밸런스의 경우, 지속적으로 플레이 상황을 살펴보며 개선해 나갈 예정입니다.
■ 장검
[전멸 베기]의 피해량이 변경되었습니다.
레벨 별 피해량과 쇠약 대상에게 입히는 피해량이 아래와 같이 조정됩니다.
레벨 별 피해량
쇠약 대상에게 입히는 피해량
레벨
변경 전
변경 후
변경 전
변경 후
영웅 1레벨
160% + 13
240% + 19
210% + 16
310% + 23
영웅 2레벨
160% + 15
240% + 23
210% + 18
310% + 28
영웅 3레벨
160% + 18
240% + 26
210% + 22
310% + 31
영웅 4레벨
160% + 20
240% + 30
210% + 24
310% + 36
영웅 5레벨
160% + 23
240% + 34
210% + 28
310% + 41
[반격의 방벽]이 간헐적으로 2번 반격하는 현상을 수정했습니다.
[재기의 정신]의 생명력 회복 효과가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
[불패의 철벽(희귀)]의 방어 증가가 캐릭터 재접속 시, 낮은 수치로 적용되는 현상을 수정했습니다.
[사기 충전]이 일부 스킬의 재사용 시간을 감소시키지 않는 현상을 수정했습니다.
[사슬 갈고리(영웅)]의 속박 효과가 다른 무기의 속박 대상에 대한 추가 기능과 연계되지 않는 현상을 수정했습니다.
■ 단검
[비수 날리기]의 재사용 시간이 18초로 변경되었습니다. (기존 24초)
[비수 날리기]의 ‘받는 스킬 회복량 감소’ 효과가 다른 이동 속도 감소 효과에 의해 삭제되는 현상을 수정했습니다.
■ 양손검
[다빈치의 기백(영웅)]의 효과가 변경되었습니다.
등급
변경 전
변경 후
영웅
지속 시간 6초 증가
자신과 파티원의 공격 속도 15% 증가
[일격 필살]의 피해량이 변경되었습니다.
레벨
변경 전
변경 후
레벨
변경 전
변경 후
희귀 1레벨
320% + 104
350% +113
영웅 1레벨
440% + 178
470% +193
희귀 2레벨
320% + 119
350% +129
영웅 2레벨
440% + 193
470% +209
희귀 3레벨
320% + 134
350% +145
영웅 3레벨
440% + 208
470% +225
희귀 4레벨
320% + 149
350% +161
영웅 4레벨
440% + 223
470% +241
희귀 5레벨
320% + 163
350% +177
영웅 5레벨
440% + 238
470% +257
[대지 가르기]의 피해량이 변경되었습니다.
레벨
변경 전
변경 후
영웅 1레벨
255% + 37
295% + 37
영웅 2레벨
255% + 47
295% + 47
영웅 3레벨
255% + 58
295% + 58
영웅 4레벨
255% + 68
295% + 68
영웅 5레벨
255% + 79
295% + 79
[완강한 체력(희귀)]의 생명력 재생 증가가 84로 변경되었습니다. (기존 28)
[활력의 기세] 효과로 인한 스탯 상승을 캐릭터창에서 확인할 수 있도록 변경했습니다.
[불굴의 갑주] 스킬 툴팁에 최대 10중첩 가능한 내용을 추가했습니다.
[전의 분쇄] 스킬 툴팁에 디버프의 지속 시간을 표기했습니다.
■ 석궁
[마나 환원술]의 마나 회복량이 변경되었습니다.
레벨
변경 전
변경 후
영웅 1레벨
325
390
영웅 2레벨
365
440
영웅 3레벨
405
490
영웅 4레벨
445
540
영웅 5레벨
485
590
[무아의 침투]를 사용했을 때 퀵슬롯에서 지속 시간이 1초만 보이는 현상을 수정했습니다.
■ 장궁
[회심의 저격(영웅)] 치명타 적중 시 다시 사용할 수 있는 조건이 변경되었습니다.
> 다시 사용할 수 있는 대기 시간이 6초로 변경되었습니다. (기존 3초)
> 재사용 대기상태의 [회심의 저격(영웅)] 캐스팅이 중간에 취소되더라도, 대기 시간이 지속되는 동안 스킬을 다시 사용할 수 있습니다.
■ 지팡이
[폭염의 파장]의 착화 1중첩당 추가 피해가 다음과 같이 변경되었습니다.
등급
변경 전
변경 후
희귀
5%
10%
영웅
12%
32%
[심판의 낙뢰]의 마나 소모량과 피해량이 변경되었습니다.
마나 소모량을 400으로 변경했습니다. (기존 310)
레벨 별 피해량과 젖음 대상 범위 피해량이 다음과 같이 변경되었습니다.
레벨 별 피해량
젖음 대상 범위 피해량
레벨
변경 전
변경 후
변경 전
변경 후
영웅 1레벨
630% + 133
780% + 166
420% + 88
520% + 110
영웅 2레벨
630% + 171
780% + 214
420% + 114
520% + 142
영웅 3레벨
630% + 209
780% + 261
420% + 139
520% + 174
영웅 4레벨
630% + 247
780% + 309
420% + 164
520% + 206
영웅 5레벨
630% + 285
780% + 356
420% + 190
520% + 237
[얼음 창]의 폭이 3배 증가되었습니다.
[연발 불꽃탄]이 피격 대상을 중심으로 반경 3m 내의 모든 적에게 착화를 1중첩하도록 변경되었습니다.
- ‘젖음’ 상태의 대상에게 적용된 ‘착화’ 효과가 마법봉의 [저주 폭발], 단검의 [포식자 발톱]에서 피해를 증가시키지 않는 현상을 수정했습니다.
■ 마법봉
[절망의 손길] 효과 대상에게 1중첩 당 10% 만큼 기본 공격의 피해가 증가합니다.
[타락 충만] 효과의 지속시간이 9초로 변경되었습니다. (기존 6초)
[절망의 손길] 3중첩 시, 지속 시간이 다른 스킬 효과에 의해 비정상적으로 늘어나는 현상이 수정되었습니다.
조작 편의성을 개선하였습니다.
- 마우스 클릭 이동(클래식 모드), 마우스 커서 꺼내기(액션모드) 기능이 추가되었습니다.
- 일부 스킬 사용 조작 경험을 개선하였습니다.
- 설정한 ‘단축키’가 다른 PC에서도 유지되도록 개선하였습니다.
■ 클래식 모드
- 마우스 좌 클릭으로 선택한 장소로 이동할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
: [환경 설정 > 게임 플레이 > 캐릭터]에서 사용 여부를 설정할 수 있습니다.
: 옵션이 활성화되어 있을 때, 선택한 대상을 다시 선택하면, 해당 대상에게 이동합니다.
■ 액션 모드
- [왼쪽 Alt 키]를 누르면, HUD UI를 조작할 수 있는 마우스 커서가 출력 됩니다.
: 해당 키는 [환경 설정 > 단축키]에서 변경할 수 있습니다.
■ 단축키 설정
- 이제 다른 PC에서 접속 시, 이전에 설정한 단축키가 유지됩니다.
- ‘화면 회전’ / ‘타겟팅’에 사용되는 ‘마우스 좌/우 클릭’이 단축키에 배정되지 않도록 개선되었습니다.
- ‘스텔라비전’과 ‘수호자 소환’의 기본 단축키가 변경되었습니다.
: “수호자 소환” 기본 단축키가 [C]로 변경되었습니다.
: “스텔라비전” 사용 기본 단축키가 [R]로 변경됩니다.
: “내 기준으로 스텔라비전” 사용 단축키는 [Alt + R]입니다.
※ 기존 사용 중인 단축키는 변경되지 않으며, ‘전체 초기화’또는 ‘페이지 초기화’를 통해 단축키를 초기화했을 경우에만 적용됩니다.
■ 전투 조작
- 마우스로 가리키고 있는 대상에게 스킬 사용 조작을 개선했습니다.
> 우호 타깃에게도 사용할 수 있습니다.
: 파티창, 타깃 스캐닝, 내 캐릭터 정보 UI에 마우스를 가리킨 상태로 사용할 수 있습니다.
: 가리키고 있는 대상이 없는 상태에서 조작했을 때 타깃에게 사용되던 현상을 개선했습니다.
- 방향, 위치 지정 스킬 사용을 위한 조작 옵션을 추가했습니다.
> [게임 플레이 - 캐릭터 - 공격 - 방향/위치 지정 스킬을 가리키는 대상에게 조준] 옵션에서 설정 가능합니다.
: 옵션이 켜져 있으면 마우스가 가리키는 대상의 방향. 위치로 스킬 사용 위치가 보정됩니다. (기본 값)
: 옵션이 꺼져 있으면 원하는 위치에 세밀하게 사용할 수 있습니다.
- 우호 타깃이 없을 때 자신에게 이로운 스킬이 사용되지 않는 현상을 수정했습니다.


일부 컨텐츠/시스템의 플레이 경험을 조정하였습니다.
- ‘계약의 증표: 심연’이 바로 포인트로 획득하도록 수정되었습니다.
- 지역 이벤트 - 노력 보상의 규칙 및 보상이 변경됩니다.
- 걸쇠 조작 사용성이 개선되었습니다.
- 마나 재생 물약의 사용 인지가 어려운 상황을 개선하였습니다.
※ 기타 컨텐츠/시스템 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ ‘계약의 증표: 심연’ 획득 규칙 변경
- 지역 이벤트 및 의뢰에서 제공되는 ‘계약의 증표: 심연’이 바로 포인트로 획득되도록 수정되었습니다.
> 최대 누적치 이상으로는 쌓이지 않습니다.
■ 지역 이벤트 수행 및 보상 변경
- [핏빛 버섯 채취]에서 핏빛 버섯, 굵은 핏빛 버섯의 재 등장 시간이 감소하였습니다.
- [핏빛 버섯 채취]에서 핏빛 버섯의 수가 증가하였습니다.
- [숨겨진 금운모]에서 등장하는 전문 도굴꾼의 재 등장 시간이 감소하였습니다.
- 같은 시간에 진행되는 지역 이벤트 여러 곳에 참여하더라도, 노력 보상은 1회만 받도록 변경되었습니다.
- 지역 이벤트 노력보상에 스킬 ‘단련서’와 ‘연마서’가 추가되고, 양피지의 보상 수량이 하향되었습니다.
- 한 명의 플레이어가 여러 번 등수에 들어 갈 수 있는 지역 이벤트의 활동 점수가 변경되었습니다.
: 별빛 비석 제전 - 1등: 50점 > 20점
: 탈리스만 전송 작전 - 1등: 50점 > 30점
■ 필드 보스 밸런스 수정
- 파괴된 신전: ‘아즈라엘’이 사용하는 ‘영원의 불길’의 피해량을 40% 하향하고, 착화 효과를 제거하였습니다.
- 마력의 황무지: ‘말라카’가 특정 대상이 시야에 없어도 마비 스킬을 사용하도록 수정하였습니다.
- 암흑 납골당: ‘마인제로크’의 죽음의 파도 스킬을 이동 및 점프로 피할 수 있던 현상을 수정하였습니다.
■ 필드 및 던전 밸런스 수정
- 필드 던전에서 사망한 몬스터가 정해진 재 등장 시간보다 빠르게 등장하지 않도록 수정하였습니다.
- [포노스 분지] 오크 궁수, 불의 오크 궁수가 격노 스킬을 적게 사용하도록 빈도를 하향하였습니다.
- [투라네 폐허] 나태 좀비가 격노 스킬을 적게 사용하도록 빈도를 하향하였습니다.
- [아키두 협곡] ‘오크 싸움꾼’이 아군을 부르는 스킬을 사용하지 않도록 수정하였습니다.
- [실라베스 사원] 몬스터가 동료 ‘어둠 암살자’를 소환하지 않도록 수정하였습니다.
- [암흑 납골당] 몬스터가 동료 ‘암흑 집행자’를 소환하지 않도록 수정하였습니다.
​​
■ ‘폰시네의 가호’ 적용 규칙 변경
※ ‘폰시네의 가호’는 PvP 상황에서 플레이어를 보호하기 위한 버프입니다.
- 캐릭터가 분쟁 지역으로 순간 이동 또는 부활했을 때 30초 간 적용됩니다.
- 분쟁 지역 내로 걸어서 입장했을 경우, 5초 간 적용됩니다.
> 적용된 “폰시네의 가호”는 30초가 지나지 않더라도 다음 행동을 하면 해제됩니다.
: 다른 플레이어 캐릭터 공격
: 몬스터 공격
: 게임 내 오브젝트 조작
: 마법봉 – [신속한 치유]와 회복 및 버프 스킬 사용
■ 걸쇠 조작 편의 개선
- 걸쇠를 사용할 수 있는 수평 거리를 12m에서 14m로 변경했습니다.
- 걸쇠 사용 후 이동까지의 지연 시간을 더욱 짧게 변경했습니다.
- 한 번 사용한 걸쇠를 다시 사용하기 위한 대기 시간을 4.5초에서 1초로 변경했습니다.
■ 아이템 설정 변경
- 마나 재생 물약의 재사용 시간을 30초로 변경했습니다. (기존 1초)
- 등급 별 ‘추출의 불꽃’ 및 ‘전환의 물약’ 아이템을 NPC 상인 판매 불가로 변경했습니다.


UI 편의성이 개선되었습니다.
- 메인 메뉴에 [보관함] 바로가기 버튼을 추가하였습니다.
- 낮과 밤의 남은 시간을 확인할 수 있도록 변경하였습니다.
- 콘텐츠 알리미의 정보 시인성을 개선하였습니다.
※ 기타 시스템 및 UI 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ 메인 메뉴
- [보관함] 으로 바로 이동할 수 있는 버튼이 메인 메뉴에 추가되었습니다.
- [쿠폰] 버튼이 인지가 잘 되도록 별도 버튼으로 디자인이 변경되었습니다.
■ 낮/밤의 남은 시간 표기
- 월드맵에서 낮/밤 변경까지 남은 시간이 표시됩니다.
- 미니맵의 시간 표시 아이콘에 마우스 오버를 하면, 낮/밤 변경까지 남은 시간이 표시됩니다.
- 지도 내에서 밤/낮의 인지가 더 잘되도록 디자인 및 폰트를 확대하였습니다.
■ 콘텐츠 알리미 개선
- 새로운 “길드 의뢰”는 지도에 목표 대상 표시가 표시되지 않는 상태로 콘텐츠 알리미에 등록됩니다.
: [콘텐츠 알리미 > 목표 대상 표시]가 끔 상태로 등록이 됩니다.
- 길드 의뢰의 마크 모양을 좀 더 단순화 하였습니다.
- 콘텐츠 알리미에 등록된 항목 중 임무가 완료되거나, 새로운 항목이 등록될 때, 해당 항목이 보이도록 스크롤 됩니다.
■ 환경설정 개선
- [환경 설정 > 사운드] 에서 환경음을 효과음과 구분하여 조절할 수 있도록 개선되었습니다.
- [환경 설정 > UI] 에서 UI 아이콘의 대비를 변경할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
■ 지도 UI 개선
- 미니맵 줌 인/아웃, 투명도 설정이 저장되도록 개선되었습니다.
- 투명도 설정 기능 접근 방식을 간소화하였습니다
- 사냥터 정보가 핀을 찍거나 지도 줌 인/아웃을 했을 때에도 유지되도록 개선되었습니다.
■ 가방, 아이템 UI 개선
- 판매/구매/사용이 불가능한 아이템의 표현 강화를 통해, 선택 가능한 아이템에 대한 인지를 강화하였습니다.
- 가방에서 상자 오픈, 용해, 팝업 기능 수행 시 [Y],[N],[Enter],[ESC]로 확인/취소가 가능하도록 단축키를 추가하였습니다.
-아이템 툴팁의 세부 항목을 볼 수 있는 기능을 추가하였습니다
-'수치 자세히 보기' > '강화된 수치 보기' 로 가이드 명칭을 수정하였습니다.
■ 기타 UI 개선
- 완료된 코덱스가 인지가 잘 되도록 디자인을 변경하였습니다.
- 탐사 코덱스에서 선택된 코드의 인지가 잘 되도록 디자인을 변경하였습니다.
- 우호 타깃 UI를 독립적으로 편집 가능하도록 하였습니다.
- 스탯 적용 버튼 위치를 조정하여 채팅 토스트 메시지와 중첩되지 않도록 개선하였습니다.
- UI 각 리스트의 스크롤이 마우스 휠의 움직임에 따라 좀 더 빠르게 반응하도록 수정하였습니다.
- 길드 분배에서 “참여자만 분배” 설정이 “분배 일괄 입력”과 함께 표시되도록 UI 위치가 이동되었습니다.
일부 모험 및 탐사 코덱스를 개선하였습니다.
- 모험 및 탐사 코덱스 진행 간 불편함이 있는 부분들을 개선하였습니다.
■ 모험 코덱스
- [7막. 모래 폭풍의 지배자 > 마력 증폭 부품의 재료]에 사용하는 덫의 수량을 증가시키고 재 등장 시간을 감소시켰습니다.
- [9막. 불과 어둠의 계약 > 불길 속의 조사]에 등장하는 오크의 레벨을 45레벨로 하향했으며 오크 수량을 감소시켰습니다.
- [10막. 악몽의 데자뷰 > 침공당한 정화의 탑] 상층부 진행 중 사망 시 부활하는 위치를 수정하였습니다.
■ 탐사 코덱스
- 탐사 코덱스 목표 달성에 요구되는 목표 수량을 하향하였습니다.
※ 변경된 목표 수량에 이미 도달했을 경우 경험치는 자동 지급되며 아이템 보상을 획득할 수 있습니다.
> 검은 울음 평원
: [돌아온 늑대의 시대 > 늑대 사냥 대회에서 늑대 꼬리 보유] 50개 > 30개
> 흰곰자리 들판
: [들판의 도살자 > 흰곰자리 들판에서 채집물 채집] 3회 > 2회
: [일곱 개의 빛나는 비석 > 별빛 비석 제전에서 별빛 가루 보유] 60개 > 40개
> 검붉은 숲
: [숲의 밤을 밝혀라 > 밤에 초롱 거미를 처치하고 야광 체액 수집] 5회 > 3회
> 둥지 초원
: [씨앗이 팡팡 > 초롱씨앗 대축제에서 초롱 씨앗 보유] 70개 > 50개
> 포노스 분지
: [야성의 땅, 포노스 분지 > 비가 올 때 마린드 광석 획득] 3회 > 1회
> 투라네 폐허
: [무덤에서 돌아온 학살자 > 테벤트의 지배를 받은 해골 병사, 해골 궁수 처치] 10회 > 2회
: [정화를 위한 혼돈 > 어둠의 폭주자에서 강화 실험체 처치] 3회 > 1회
> 정화의 언덕
: [코비의 코토리, 코이코이 연구 > 코토리를 처치해 코토리의 가지와 코토리의 열매 수집] 10회 > 6회
: [코비의 코로티, 코이코이 연구 > 코토리를 처치해 코토리의 가시 수집] 7회 > 3회
: [코비의 코토리, 코이코이 연구 > 둥지 초원에서 코이코이를 처치해 코이코이의 가시 수집] 3회 > 1회
: [비 내리는 언덕 > 억센 약초를 먹은 흑멧돼지 처치] 4회 > 1회
: [비 내리는 언덕 > 비가 올 때 꽃 핀 야생초 채집] 10회 > 1회
: [비 내리는 언덕 > 비가 올 때 코토리 처치] 10회 > 3회
: [숲을 다스리는 자 > 그랜드엘론의 가시 감옥에서 생존] 3회 > 1회
> 파괴된 신전
: [죽음이 지배하는 신전 > 아즈라엘의 토템 폭파] 3회 > 1회
: [어둠을 봉인하는 진혼제 > 빛의 진혼제에서 빛의 파편 보유] 100개 > 80개
> 실레우스의 심연 3~4층
: [심연의 탈출구 > 영혼의 갑옷 파괴] 3회 > 1회
: [심연의 탈출구 > 떠도는 영혼이 영혼의 갑옷에 들어가 나타난 방황하는 영혼 검사 또는 방황하는 영혼 기사 처치] 3회 > 1회
: [심연의 탈출구 > 코넬루스의 죽음의 징표를 단독으로 폭발시키기] 2회 > 1회
> 실레우스의 심연 5~6층
: [장로의 하수인 > 용혈석 수집] 10회 > 3회
: [비참한 절망의 기록 > 아리두스가 소환한 벌을 이용해 수면 상태인 동료 깨우기] 3회 > 1회
> 암흑 납골당
: [암흑 속에 남겨진 존재 > 심연의 악령 처치] 3회 > 1회
: [암흑 속에 남겨진 존재 > 마인제로크의 영혼 추출에서 생존] 2회 > 1회
> 버려진 석공 마을
: [위협적인 숨결 > 덫에 걸린 상태의 바실리스크 처치] 5회 > 1회
: [일확천금 금운모 > 숨겨진 금운모에서 전문 도굴꾼 처치] 3회 > 1회


일부 장비 아이템의 효과가 수정되었습니다.
- 일부 영웅 장비의 스킬 효과를 개선 및 수정하였습니다.
■ 효과 수정
[레퀴루스의 손아귀]
변경
[레퀴루스의 매복] 효과로 은신이 발동했을 때, 기본 공격을 중지
[케르노보그의 참수도]
변경
[케르노보그의 몽마] 효과로 발동하는 수면은 기본 공격을 중지시키지 않음
[퀸 블렌디의 칼날]
기존
[전멸 베기] 스킬 사용 시 2.1초 동안
반경 5m 내의 모든 적을 끌어당기는 모래 지옥 생성
변경
[전멸 베기] 스킬을 사용한 위치에 반경 5m의 모래늪 생성.
모래늪은 영역 내 적의 이동속도를 20% 감소시키고, 2초 뒤 소멸하며 영역 안의 적들을 70% 확률로 중심으로 끌어당김
■ 오류 수정
- ‘마인제로크 단검’의 [마인제로크의 굴레]가 툴팁과 다르게 9초 동안 유지되는 현상과, 중복으로 적용되는 현상을 수정했습니다.
게임패드의 사용성이 개선되었습니다.
- ‘락온’ 기능을 더 잘 사용할 수 있도록 개선하였습니다.
- 추가된 파티 징표 기능을 게임 패드에서도 사용할 수 있도록 하였습니다.
 자동 락온​
- 락온된 대상 처치 시 나를 공격하는 대상 또는 나와 가까운 대상을 우선적으로 락온되도록 개선하였습니다. 
- 환경설정 > 게임패드 메뉴에 자동 락온 활성화 옵션을 추가하였습니다. (활성화 상태를 기본으로 제공합니다.) 
■ ​파티 징표​
- 징표 시스템을 게임패드로 조작할 수 있도록 추가하였습니다.
: 환경 설정에서 단축키를 변경할 수 있습니다. (게임 패드 - 사용자 정의 - 파티 징표)
> 조작 방법: 대상 조준 후 R2+R3클릭 (Xbox: RT+RS클릭)
■ 오류 수정​
- 아이템 툴팁에 제공되는 최대 메뉴 개수가 4개 이상이 되는 문제를 수정하였습니다. 
- 사용자 정의 항목에서 조작키 변경 시 포커스가 최상단으로 이동되는 문제를 수정하였습니다. 
- 채팅에서 드랍 다운 메뉴가 동작하지 않는 문제를 수정하였습니다. 
- 조작 프리셋 타입2인 경우 스킬 페이지 전환 기능과 스킬 사용 기능이 동시에 실행되는 문제를 수정하였습니다.
- 활공 조작 튜토리얼에서 변신 해제 단축키 가이드가 잘못 표시되는 문제를 수정하였습니다. 
- 복구 UI에서 패드 커서가 왼쪽 상단이 아닌 중앙에 나타나도록 개선하였습니다. 
- 수호자 스킬 쿨 타임이 잘못 표시되는 문제를 개선하였습니다. 
- 사냥터 컨텐츠 알림을 미니맵 내에 표시되게 변경하였습니다.
- 스텔라붐 변경 조작 시 포커스가 표시되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 가방에서 롱프레스 조작 시 가방 내 다른 아이템이 사용되던 문제를 수정하였습니다.


 수정 사항

■ 가이드 팁 추가
- 일부 유용한 게임 플레이 팁을 안내할 수 있는 가이드 팁을 추가하였습니다.
: [환경설정] - [단축키]에서 가리키고 있는 대상에게 스킬을 사용할 수 있는 단축키를 설정할 수 있습니다.
: [환경설정] - [단축키]에서 자신에게 스킬 사용 단축키를 설정할 수 있습니다.
: 우호 대상은 파티원, 길드원, 우호 관계를 맺은 길드의 길드원을 의미합니다.
: 지도에서 지역을 선택하면 해당 영지의 날씨를 확인할 수 있습니다.
: 지도 또는 미니맵에서 바람의 방향을 확인할 수 있습니다.
: 액션 모드에서 Alt 키를 누르면 마우스 커서를 사용할 수 있습니다.
: [환경설정] - [단축키]에서 다음 대상 선택과, 이전 대상 선택 단축키를 설정할 수 있습니다.
: [환경설정] - [단축키]에서 스텔라비전 대상 선택 단축키를 설정할 수 있습니다.
: (게임 패드 전용) 스텔라비전을 실행한 뒤 Y 키를 길게 눌러 조작 모드에 진입하면 스텔라비전 대상을 선택할 수 있습니다.
: [환경설정] - [단축키]에서 파티원 선택 단축키를 설정할 수 있습니다.
: [환경설정] - [게임 플레이] - [HUD] 설정으로 UI 크기를 조절할 수 있습니다.
: 지도에서 아이콘 필터를 설정하여 지도 또는 미니맵에서 표시할 아이콘을 설정할 수 있습니다.
: 반격하지 않은 대상을 처치하였을 때는 처치 점수가 오르지 않습니다.
: 계약의 증표: 차원은 레벨에 따라 충전량이 증가합니다.
: 다른 플레이어를 차단하면 해당 플레이어의 메시지, 파티 초대, 길드 초대를 받지 못하게 됩니다.
■ 시스템 수정
- 캐릭터 이름을 최대 글자수로 작성한 경우, 핀을 생성할 수 없는 현상이 수정되었습니다.
- 캐릭터가 로비에 있을 때, 추방을 당한 후 접속 시 길드, 파티 채팅 탭이 유지되는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 분배에서 즉시 구매 시, 분배 내역에 7일 간 남지 않고 즉시 분배되는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 분배에서 수동 분배 시, 분배 금액을 삭제했음에도 0으로 변경되지 않던 현상이 수정되었습니다.
- [콘텐츠 알리미 > 월드맵 위치 확인]시 위치 표현 범위에 있는 아이콘을 조작할 수 없는 문제를 수정하였습니다.
- 지역 이벤트 1등이 지역을 이탈했을 때, 보상을 받지 못하는 현상이 수정되었습니다.
: 이 때 우편으로 보상이 전달됩니다.
- 거점에 기능성 상인의 대기 행동 대사를 자주하지 않도록 간격을 늘렸습니다.
■ 콘텐츠 수정
- [모험 코덱스]의 오류를 수정하였습니다.
: [9막. 불과 어둠의 계약 > 타론 길드의 음모] 진행 중 자레크가 아서 타론을 한 번 더 등장시키는 문제를 수정하였습니다.
: [9막. 불과 어둠의 계약 > 타론 길드의 음모] 진행 중 베니가 사라지던 현상을 수정하였습니다.
: [10막. 악몽의 데자뷰 > 모자의 마음] 진행 중 하든의 투구가 공중에 떠 있는 현상을 수정하였습니다.
: [10막. 악몽의 데자뷰 > 라이칸의 회랑] 진행 중 캐릭터 선택시 진행이 불가한 현상을 수정하였습니다.
- [탐사 코덱스]의 오류를 수정하였습니다.
: [포노스 분지 > 오크의 언어] 진행 중 ‘오크 문헌’의 목표 영역이 잘못 표시된 문제를 수정하였습니다.
: [바람언덕 해안 > 수상한 흔적] 진행 중 인스턴트 공간에 배치된 덫의 판정 영역이 외형과 일치하도록 수정하였습니다.
: [마력의 황무지 > 마력을 탐하는 눈] 진행 중 마력의 황무지에 일부 수집 코덱스를 습득했을 때 목표 갱신되지 않는 문제를 수정하였습니다.
: [악령의 심연], [포효의 사원], [절망의 지하동굴]이 수행 레벨 때 정상적으로 개방되지 않는 문제를 수정하였습니다.
: [정령목 수확]에서 전투 상태에서 정령목을 지날 때 스태미나가 회복되지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 탐사 코덱스 [버려진 석공 마을 > 낙찰! 골렘의 마력석] 진행 중 던전 나가기 사용 시, 도착 지점을 비엔타 마을에서 버려진 석공 마을 순간이동석으로 수정하였습니다.
- ‘투라네 폐허’의 ‘앵무새 우편’이 공중에 떠 있는 현상을 수정하였습니다.
- ‘아키두 협곡’의 ‘오크 어둠술 장로’가 맵 아이콘 설명에 ‘오크 주술사’로 잘못 표시된 문제를 수정하였습니다.
- [진행 중 일정]에 표시된 기간트리테 일정에서 동작하지 않는 순간이동석이 제거되었습니다.
- 일부 몬스터가 전투 중 길 찾기에 실패했을 때 사라지는 현상을 수정하였습니다.
- 간헐적으로 몬스터가 돌진 스킬을 제자리에서 사용하는 현상이 수정되었습니다.
- 던전 개미굴 특정 위치에 꿀단지 개미가 출현하지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 파괴된 신전에서 ‘영혼 마력구’가 있는 탑에 난 벽면으로 출입할 수 없던 문제를 수정하였습니다.
- 송곳니 마을의 ‘허수아비’를 공격 가능하도록 수정하였습니다.
■ 텍스트 수정
- 라슬란, 스톤가드 NPC 인사말 중, 상황과 대사 연결이 어색한 부분과 오탈자를 수정하였습니다.
- 수집 코덱스 [저항군 전투 교본] 내용을 게임 내 무기 별 기술에 어울리게 수정하였습니다.
- 수집 코덱스 [탐험대의 기록: 개미굴] 내용에 ‘꿀단지 개미’의 출현 조건을 알리는 내용을 보강하였습니다.
- 수집 코덱스 [탐험대의 기록: 리자드 섬] 내용에 ‘부활의 화로’ 관련 내용을 보강하였습니다.
- 탐사 코덱스 [투라네 폐허 > 작별 인사] 진행 중 편지와 편지지의 명칭을 수정하였습니다.
- 전환의 물약과 추출의 불꽃 설명에 사용처 툴팁이 추가되었습니다.
- 파올라의 차원진에서 월드맵에 레벨이 잘못 표시되는 현상을 수정하였습니다.
■ UI 수정
- “미스틱 포탈”이나 “미스틱 글로브”를 사용할 때, 임시 보관함에 아이템이 있어 사용 못 하는 상황에 대한 안내가 추가되었습니다.
- 활동 점수 획득 콘텐츠에 파올라의 차원진 처치 보상 획득 설명이 추가되었습니다.
- 거래소에서 재화UI 크기가 다르게 출력되는 현상을 수정하였습니다.
- 월드핀 아이콘과 거리 정보가 중첩되는 현상을 수정하였습니다.
- 쿠폰창, 심의 등급창 표시 중에도 월드, HUD 조작이 가능하도록 수정하였습니다.
- 콘텐츠 알리미 툴팁 표시 문제를 수정하였습니다.
- 아이템 툴팁 팝업이 퀵슬롯 아이템 툴팁으로 대체되는 문제를 수정하였습니다.
- 보상받기 연줄 중에 ESC를 누르면 전체창이 닫히는 문제를 수정하였습니다.
- 전체창 종료 후 HUD에 전체창 채팅UI가 출력되는 문제를 수정하였습니다.
- 제작 리스트에서 글씨의 길이에 따라 리스트의 크기가 통일되지 못했던 이슈를 수정하였습니다.
- 길드원에게 길드 “권장 기부”의 설명이 표시되지 않던 현상이 수정되었습니다.
■ 그래픽/연출 수정
- ‘모르쿠스의 타락검’ 외형이 변경되었습니다.
- [파올라의 차원진 > ‘사신의 심연’] 보스 지역의 조명 연출이 추가되었습니다.
- 연대기 개방 전에 ‘실레우스의 심연 5층’으로 진입하는 문이 보이지 않는 현상을 수정하였습니다.
- 달빛 사막에서 상단원을 호위했을 때 내려놓는 가방의 외형을 상자로 수정하였습니다.


 이벤트 & 프로모션 안내

[프로모션] ‘배틀패스: 다빈치의 별’
- ‘배틀패스: 다빈치의 별 패스권’ 판매가 시작됩니다.
- 코스튬: [불굴의 지휘관]이 추가됩니다.
- 아미토이: [대마왕 서큐비], 질주 변신: [플러피 알미라즈]가 추가됩니다.

[프로모션] 영원의 눈꽃, 글라키아
- 무기 외형: ‘글라키아 무기’ 시리즈 외형 판매가 시작됩니다.
- [미러 부티크 > 무기 외형] 에서 구매한 무기 외형을 적용할 수 있습니다.

■ 종료 이벤트
- ‘솔리시움 큰별나무 축제’가 종료되었습니다.
: 기간트리테의 크리스마스 장식과 보바가 제거됩니다.
: 각 마을 내 크리스마스 꾸밈 장식이 제거됩니다.
: 의뢰 및 파티 인스턴스 던전 수행 시 획득 가능한 추가 보상이 제거됩니다.
※ 이벤트 교환상인은 1/10일까지 이용 가능합니다.


알려진 문제

아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 전투
- 장궁의 ‘무기 숙련도’ 중 [견제], [지원] 분기에 존재하는 ‘이동 속도 증가’효과가 적용되지 않습니다.
- 플레이어가 동결, 석화 상태가 되었을 때 다른 전투 대상을 찾지 못한 몬스터의 전투가 초기화되는 현상이 있습니다.
- 보조무기의 스킬에서 재사용 기회가 발생했을 때 다른 스킬도 재사용 가능한 것처럼 점멸 연출이 출력되는 현상이 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.

Lv84 Veil

안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.

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