커뮤니티 게시판

전체보기

모바일 상단 메뉴

본문 페이지

[소식] 1월 10일(수) 업데이트 노트

아이콘 Veil
댓글: 5 개
조회: 5087
추천: 1
2024-01-09 21:27:51
안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2024년 1월 10일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.


연대기 : 변화와 도전




죽은 자들이 창궐하는 죽음의 땅 ‘투라네 폐허’에 변화가 찾아옵니다.
- 새로운 규칙을 가진 지역 이벤트 ‘어둠의 폭주자’가 개방됩니다.
- 되살아난 제사장 ‘아덴투스’가 등장합니다.
- 투라네 폐허의 기원석과 아덴투스 차원석이 개방됩니다.
- [기원석] 투라네 폐허
- [필드보스] 아덴투스
- [길드 레이드] 아덴투스
- [차원석] 아덴투스
- [지역 이벤트] 어둠의 폭주자



끝없는 지식을 갈구하는 악마의 비밀공간 ‘욕망의 성소’가 개방됩니다. 
- 파멸의 구도자 ‘쥬노보트’가 등장합니다. 
- [던전] 욕망의 성소 
- [필드보스] 쥬노보트 
- [길드 레이드] 쥬노보트 
※ ‘욕망의 성소’는 비가 올 때에만 입장할 수 있습니다.


 업데이트 내용

일부 스킬의 효과가 변경됩니다.
- 양손검과 지팡이의 전투를 지속해서 개선 중이며, 1월 17일까지 추가 개선이 예정되어 있습니다.
- 일부 스킬이 비정상적으로 동작하는 문제를 수정하였습니다.
※ 전투 밸런스의 경우, 지속적으로 플레이 상황을 살펴보며 개선해 나갈 예정입니다.
■ 단검
[맹독 주입] 사용 후 원거리 무기로 고저차 전투를 할 때 독 효과가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 2명 이상의 플레이어가 [맹독 주입] 스킬로 동일한 대상을 공격했을 때 공격당하는 대상의 생명력이 회복되는 현상을 수정했습니다.
■ 양손검
[쐐기 돌진(영웅)]의 특화 효과를 변경했습니다.
등급
변경 전
변경 후
영웅
공격 거리 10% 증가
적중 시 3초 동안 강타 적중 160 증가
[충격타]와 [무쇠날 반격]의 기절 효과에 면역인 대상에게는 '기절' 대신 '충격' 효과를 부여합니다.
[일격필살]의 피해량 증폭 대상에 '충격' 효과 대상이 추가되었습니다.
[무쇠날 반격(영웅)]으로 방어 성공 후 다음 1회의 스킬 피해 증폭 효과가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
[섬멸 회오리]가 사용 도중 끊기는 현상을 수정했습니다.
※ 다음 내용은 1월 17일에 추가 개선 예정인 내용입니다.
[용맹한 난타]가 대상에게 강타로 적중할 때마다, [용맹한 난타]의 재사용 시간이 감소합니다.
[충격타]가 강타로 적중하면 '기절'의 지속 시간이 1초 증가합니다.
[승천 베기]가 강타로 적중하면 '넘어짐'의 지속 시간이 1초 증가합니다.
[냉혹한 전사]의 효과가 변경됩니다.
등급
변경 전
변경 후
고급, 희귀, 영웅
기절 대상에게 치명타 증가
(레벨 별 225 ~ 360)
기절, 충격 대상에게 강타 증가
(레벨 별 180 ~ 288)
영웅 특화
기절 대상에게 강타 75 증가
기절, 충격 대상에게 치명타 90 증가

■ 지팡이
[사슬 벼락]이 착화 대상에게 1회의 추가 피해를 입히는 대신 증폭된 피해를 입힙니다.
등급
변경 전
변경 후
고급희귀
착화 1중첩 당 기본 피해의 4% 추가 피해
착화 1중첩 당 [사슬 벼락]의 피해가 2% 증폭
영웅
착화 1중첩 당 기본 피해의 9% 추가 피해
착화 1중첩 당 [사슬 벼락]의 피해가 4% 증폭
[고행의 술책]의 효과를 변경했습니다.
등급
변경 전
변경 후
고급
5초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가
4초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가
희귀
4초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가
3초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가
영웅
3초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가
마나 재생이 증가한 동안 강타 적중 100 증가
[금단의 성역]으로 마나 소모량이 증가하는 대신 스킬의 피해가 증가하는 효과로 변경했습니다.
등급
변경 전
변경 후
영웅
한 번의 공격으로 2명 이상에게 피해를
입히면 3초 동안 피해량 경감 증가
(레벨 별 12~20)
마나 소모 효율이 15% 감소하는 대신
스킬 피해 증폭이 증가
(레벨 별 100~140)
[반향의 장벽]의 효과를 변경했습니다.
등급
변경 전
변경 후
영웅
침묵 효과에 걸리면 45초 동안 침묵 내성 증가
효과 유지 중 침묵에 걸리면 침묵 내성이 추가 증가
(레벨 별 440 ~ 640)
침묵 효과의 지속 시간이 2초 감소
침묵, 수면, 속박에 걸리면 해당하는
상태 이상의 내성이 9초 동안 증가
(레벨 별 440 ~ 640)
[얼음창]이 사거리 증가 효과에 영향받지 않는 현상을 수정했습니다.
※ 다음 내용은 1월 17일에 추가 개선 예정인 내용입니다.
[화염 응집술(영웅)]의 특화 효과가 변경됩니다.
등급
변경 전
변경 후
영웅
착화의 지속 시간 0.6초 증가
대상에게 자신이 적용한 착화 1중첩 당
스킬의 강타 적중 10 증가
[심판의 낙뢰]가 강타로 적중하면 추가 사용이 가능하며, 두 번째 [심판의 낙뢰]가 강타로 적중하면 재사용 시간이 감소합니다.
[폭염의 파장]이 강타로 적중하면 주변 대상에게 착화를 2중첩합니다.
[서리의 주인]이 얼음 계열 스킬의 이동 속도 감소 효과를 ‘서리 효과’ 효과로 적용합니다.
[신비 보호막][사슬 벼락][심판의 낙뢰]의 광역 효과 조건에 시전자가 적용한 ‘서리’ 대상이 추가됩니다.
지역 이벤트의 일부 규칙과 보상을 변경하였습니다. 
- 지역 이벤트에서 획득하는 이벤트 아이템의 획득 권한을 변경하였습니다.
- 참여 보상인 ‘노력 보상’의 비중을 높여 수령하도록 변경하였습니다.
- 많은 인원이 참여할 때 지역이벤트 수행이 원활하도록 일부 규칙을 변경하였습니다.
■ 이벤트 아이템 획득 권한
- 지역 이벤트에서 납품해야 하는 이벤트 아이템의 획득 권한이 변경되었습니다.
기존
몬스터 처치 최고 기여도 보유자
변경
몬스터 처치에 기여를 한 캐릭터 중 1명에게 권한 부여 (누적 기여도에 따라 획득 확률 비례)
획득 권한이 파티원에게 공유되지 않도록 변경
이벤트 아이템은 드랍된 후 10초 간만 유지
■ 보상 비중 변경
- 기존 100위까지 제공되던 순위 보상이 150위까지 제공됩니다.
- 지역이벤트의 순위/행운/노력보상 비중이 변경되었습니다.
> 최상위 순위 보상과 행운 보상량이 감소하고, 노력 보상량이 약 2배 증가하였습니다.
■ 이벤트 규칙 변경
- [달빛 주술 해제]에서 달의 비석에 사용 가능한 늑대의 룬의 수량을 최대 2000개에서 9999개로 변경하였습니다.
- [사막의 카라반]에서 각 상단에 납품할 수 있는 제한 수량을 1500개에서 5000개로 상향하였습니다.
- [빛의 진혼제]에서 진혼비가 활성화 되었을 때 악령이 깃든 몬스터가 일정 간격마다 등장하도록 변경하였습니다.
파티 플레이 편의성을 강화하였습니다.
- ‘파티 모집’ 시스템을 일부 개선하였습니다.
- 파티 기여도 관련 규칙을 개선하였습니다.
※ 파티 플레이 편의는 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.
■ 파티 모집
- [파티 모집] 리스트를 최신화 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
: [파티 모집] – [새로 고침] 사용
: 파티 모집 게시글 검색
- [파티 모집] 창을 바로 열 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
: [환경 설정] – [단축키] – [UI]에서 설정 가능합니다.
- [파티 모집] 게시글을 올린 파티장의 정보를 바로 확인할 수 있는 명함이 제공됩니다.
- [파티 모집] 채널의 채팅이 [채팅] – [모든 메시지]에 표시되도록 변경되었습니다.
■ 파티
- 파티원이 다른 공간에 있을 때, 해당 위치를 직접 표시해주도록 개선되었습니다.
■ 파티 기여도
- 동일한 파티 구성원은 기여도와 무관하게 아이템 획득 권한이 동일한 확률로 적용되도록 수정되었습니다.

‘활동 점수’의 획득 규칙이 변경되었습니다.
- 컨텐츠에 따라 활동 점수의 제공량을 변경하였습니다.
- 동일 타입의 컨텐츠에서 수행 난이도에 따라 활동 점수의 비중을 변경하였습니다.
■ 길드 의뢰
- 길드 의뢰에서 지급되던 활동 점수의 기여도 상한이 제거되었습니다.
- 길드 의뢰에서 지급되던 랭킹 별 추가 활동 점수가 삭제되었습니다
■ 파올라의 차원진
- 파올라의 차원진에서 획득할 수 있는 활동 점수가 상향 되었습니다.
종류
변경 전
변경 후
악령의 심연
10
20
포효의 사원
10
35
절망의 지하 동굴
10
40
사신의 심연
10
50
살육의 사원
10
50
파멸의 지하 동굴
10
50
​저주 받은 황무지
10
50
도살자의 협곡
10
50
폭군의 섬
10
50
■ 미스틱 글로브 / 미스틱 포탈
- 미스틱 글로브와 미스틱 포탈에서 제공되는 점수가 변경되었습니다.
종류
변경 전
변경 후
미스틱 글로브
20
10
미스틱 포탈
50
25
■ 필드 보스 / 아크보스
- 필드 보스가 출현하는 지역에 따라 점수를 변경하였습니다.
종류
변경 전
변경 후
모르쿠스, 킹 마인붐-09
20
5
케르노보그, 탈루스
20
10
말라카, 코넬루스
20
20
아즈라엘, 마인제로크, 코완주키
아덴토스, 쥬노보트, 그랜드엘론
니르마, 아리두스
20
25
퀸 블렌디, 테벤트
100
50
■ 길드 레이드
- 높은 레벨의 길드 레이드 도전 시 획득할 수 있는 점수를 상향하였습니다.
종류
변경 전
변경 후
모르쿠스, 킹 마인붐-09
20
20
케르노보그, 탈루스
20
40
말라카, 코넬루스
20
80
아즈라엘, 마인제로크, 코완주키
아덴토스, 쥬노보트, 그랜드엘론
니르마, 아리두스
20
100
■ 지역 이벤트
- 지역 이벤트가 발생하는 지역에 따라 점수를 차등 적용하였습니다.
- 여러 명의 1등이 발표되는 지역 이벤트의 경우, 등수 별 점수를 조절하였습니다.
종류
변경 전
변경 후
늑대 사냥 대회
1 ~ 55
1 ~ 20
별빛 비석 제전
(등수 발표 7회)
1 ~ 25
1 ~ 10
초롱 씨앗 대축제
1 ~ 55
1 ~ 80
숨겨진 금운모
(등수 발표 4회)
1 ~ 55
1 ~ 25
사막의 카라반
1 ~ 55
1 ~ 115
핏빛 버섯 채취
1 ~ 55
1 ~ 115
마력 폭주 저지
1 ~ 55
1 ~ 120
탈리스만 전송 작전
(등수 발표 4회)
1 ~ 35
1 ~ 36
빛의 진혼제
1 ~ 55
1 ~ 150
불의 축제
1 ~ 55
1 ~ 150
달빛 주술 해제
1 ~ 55
1 ~ 150
어둠의 폭주자
1 ~ 55
1 ~ 150
조작 편의성을 개선하였습니다.
- 액션 모드의 조작 편의성을 개선하였습니다.
■ 액션 모드
- 타깃이 없는 상태에서 공격 시도 시 나와 가까운 대상을 자동 선택해주는 기능이 추가되었습니다.
: [환경 설정] – [게임 플레이] – [캐릭터] – [2순위: 가까운 대상 우선 선택] 옵션에서 설정 가능합니다.

일부 컨텐츠/시스템의 플레이 경험을 조정하였습니다.
- 원치 않는 보상을 다른 보상의 획득 기회로 변경될 수 있도록 용해 보상을 추가하였습니다.
- 파올라의 차원상자에서 획득할 수 있는 양손검의 종류를 추가하였습니다.
- 몬스터 및 아크 보스의 보상 경험을 변경하였습니다.
※ 기타 컨텐츠/시스템 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ 파올라의 차원 상자
- 파올라의 차원 상자 보상으로 마그나두크의 광폭검이 추가되었습니다.
아이템
스킬 효과명
상세 효과
[마그나두크 광폭검]
마그나두크의 광폭
[충격타] 스킬로 기절, 충격 효과를 적중시킬 경우,
6초 동안 근거리 강타 50 증가
■ 파올라의 차원진 : 영웅 장비
- 파올라의 차원진 내에서 획득하는 영웅장비 용해 시 ‘차원의 결정’을 추가로 획득할 수 있습니다.
> 무기는 12개, 방어구와 장신구는 6개를 제공합니다.
※ 강화에 따른 용해 보상량 추가는 마력가루에만 적용되며, 차원의 결정은 강화수치와 무관합니다.
■ 몬스터 보상 규칙
- 낙하 데미지로 인한 피해량은 몬스터 보상 기여도에서 제외되도록 변경했습니다.
■ 아크보스 변경
- 아크보스 퀸 블렌디의 최대 생명력을 50% 상향 조정했습니다.
- 아크보스 ‘퀸 블렌디’와 ‘테벤트’가 드랍하는 영웅 장비 수량이 증가하였습니다.
> 드랍 리스트에 표기된 영웅 장비 중 정해진 확률에 따라 확정적으로 4개를 드랍합니다.
일부 탐사 코덱스를 개선하였습니다.
- 탐사 코덱스 진행 간 불편함이 있는 부분들을 개선하였습니다.
■ 탐사 코덱스
- 둥지 초원
: [씨앗이 팡팡]의 ‘초롱씨앗 대축제에서 봇짐 고블린 처치’ 목표를 ‘초롱 씨앗 대축제에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
: [씨앗이 팡팡]의 ‘초롱씨앗 대축제에서 2배 보상 납품’ 목표를 ‘초롱 씨앗 대축제 1회 진행 중, 왓슨 3형제 모두에게 1회 이상 납품’으로 변경하였습니다.
- 샌드웜 은신처
: [핏빛 버섯의 유혹]의 ‘핏빛 버섯 채취에서 버섯 채취 타액 80개 보유’ 목표를 ‘핏빛 버섯 채취에서 타액 70개 보유’로 변경하였습니다.
: [핏빛 버섯의 유혹]의 ‘핏빛 버섯 채취에서 거대 핏빛 버섯 채취’ 목표를 ‘핏빛 버섯 채취에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
- 마력의 황무지
: [결계 강화 요청]의 ‘마력 폭주 저지에서 원소 마법진을 완성하며 납품’ 목표를 ‘마력 폭주 저지에서 강화된 임프 창병, 강화된 모래 바실리스크, 강화된 괴물눈, 강화된 괴물눈 파수꾼 처치’로 변경하였습니다.
- 파괴된 신전
: [어둠을 봉인하는 진혼제]의 ‘빛의 진혼제에서 진혼비 활성화’ 목표를 ‘빛의 진혼제에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
- 투라네 폐허
: [정화를 위한 혼돈]의 ‘어둠의 폭주자에서 폭주자로 변신’ 목표를 ‘어둠의 폭주자에서 혼돈수 80개 보유’로 변경하였습니다.
- 아키두 협곡
: [오크에게 넘길 마력은 없다]의 ‘탈리스만 전송 작전에서 어둠 오크 도살자 처치’ 목표를 ‘탈리스만 전송 작전에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
일부 장비 아이템의 효과가 수정되었습니다.
- 일부 영웅 장비의 스킬 효과를 개선 및 수정하였습니다.
■ 효과 수정
- [쥬노보트의 파괴검]과 [테벤트의 절망검]의 장비 스킬 조건에 양손검의 '충격' 효과를 추가했습니다.
■ 오류 수정
- [퀸 블렌디의 지배봉]의 '퀸 블렌디의 폭발충' 효과가 우호, 중립 대상에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다.
- [레퀴루스의 가시날]의 '레퀴루스의 질풍날' 효과가 단검의 기동 스킬을 사용했을 때에만 적용하도록 수정하였습니다.
: 다른 무기의 기동 스킬에 발동하거나, 다른 무기를 사용하는 도중 단검의 기동 스킬에 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.

 수정 사항

■ 시스템 수정
- 계약의 증표: 차원의 가방 내 정렬이 적절하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 순록 후드, 큰별나무 새로기의 용해 보상이 제거되었습니다.
- 가방이 가득 찬 상태에서 아미토이가 이벤트 아이템을 획득하지 않는 현상을 수정하였습니다.
■ 콘텐츠 수정
- [타이달의 탑] 타이달의 탑 1층에서 잘못된 미니맵이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- [아크 보스] 평화 아크 보스 이벤트가 툴팁에서 분쟁으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 문장을 변경하였을 때, 게임 재 시작 전까지 문장이 변경되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 퀸 블렌디의 ‘오염된 체액’ 디버프 툴팁 내용중 ‘샌드웜의 중화제’가 ‘퀸 블렌디의 맹독 중화제’으로 수정되었습니다.
- 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 크리스마스 이벤트로 추가 제공되던 기간트리테 보상이 제거되었습니다.
- [지역 이벤트> 핏빛 버섯 채취]에서 일부 핏빛 버섯을 채취했을 때 개미 타액이 소모되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 파괴된 신전의 차원석 ‘아즈라엘 차원석’ 내부 인스턴트 공간에 진입했을 때 아즈라엘의 위치가 필드와 다른 문제를 수정하였습니다.
- 파괴된 신전의 보스 아즈라엘의 시야에 보이지 않았을 때 아즈라엘의 특정 기술이 피격되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 탐사 코덱스에서 지역 이벤트 목표 수행 중 사망했을 때 진행 내역이 초기화 되는 문제를 수정하였습니다.
- 송곳니 마을 의뢰 관리인 올린의 의뢰 이용 레벨 제한이 46레벨로 설정된 문제를 45레벨로 수정하였습니다.
- 리자드 섬에 기간트리테 외에 내부 진입이 불가능하도록 일부 지형을 수정하였습니다.
■ 전투 수정
- 안전 지역에서 위장 변신한 PC를 수호자 '스테노'의 스킬 효과로 공격할 수 있는 현상을 수정했습니다.
■ 텍스트 수정
- [파티 모집]을 등록할 수 없을 때, 출력되는 오류 메시지가 수정되었습니다.
- 일부 아이템의 획득처가 중복되어 기재되어 있던 문제를 수정하였습니다.
■ 모험 코덱스 수정
- [4막. 검붉은 숲의 삼총사> 신기한 탁본집> 고급 장신구 중 하나를 제작] 진행 시 ‘투박한 명상 허리띠’를 제작했을 때 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [7막. 모래 폭풍의 지배자> 유인 장치의 마력 원료] 진행 중, 인스턴트 공간을 이탈했을 때 재 진입할 수 있는 목표 마커가 출력되지 않는 문제는 수정하였습니다.
■ UI 수정
- 특수 던전에서 상자 아이템 세부 항목 확인이 가능하도록, 추가 메뉴를 적용하였습니다.
- 일부 상황에서 사망 후, 파티 팝업 UI가 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 일부 UI에서 검색을 “Enter”키로 할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
- 월드맵에서 순간이동석 팝업이 순간이동석UI를 가리지않도록 팝업 위치를 조절하였습니다.
- 미니맵 투명도 설정 슬라이더가 상시 노출되는 현상을 수정했습니다.
- 게임 패드 HUD 우호타깃 UI와 NPC타깃 UI가 겹쳐서 표시되던 문제를 수정하였습니다.
■ 그래픽 오류 수정
- [환경 설정] - [그래픽] - [품질]에 있는 [간편 일괄 설정] 기능을 사용해서 설정 시, 일부 품질 옵션이 잘못 저장되던 현상이 수정되었습니다.
> 이 현상은 일괄 설정을 1회 재 수행을 하면, 정상으로 반영됩니다.

 알려진 문제

아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 전투
- 장궁의 ‘무기 숙련도’ 중 [견제], [지원] 분기에 존재하는 ‘이동 속도 증가’효과가 적용되지 않습니다.
- 플레이어가 동결, 석화 상태가 되었을 때 다른 전투 대상을 찾지 못한 몬스터의 전투가 초기화되는 현상이 있습니다.
- 보조무기의 스킬에서 재사용 기회가 발생했을 때 다른 스킬도 재사용 가능한 것처럼 점멸 연출이 출력되는 현상이 있습니다.
- 마법봉 [타락 충만] 효과가 시전자가 아닌 다른 플레이어에게 적용되는 현상이 있습니다.
- 지팡이 [얼음창]의 스킬 범위 가이드가 실제 효과보다 더 길게 보이는 현상이 있습니다.

■ 배틀패스: 로티의 별​
- 배틀패스: 로티의 별 보상을 모두 수령했으나, 레드닷이 노출되는 문제가 있습니다.
■ 컨텐츠
- [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 수정 기둥에서 추락하거나 수정 기둥에서 공중에 떠오르지 않는 현상이 있습니다.
- [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 보석 개미 처치 후 라퀴네 또는 레퀴루스가 내려오지 않는 현상이 있습니다.
- [타이달의 탑] 1층에서 미니맵이 출력되며, 월드맵에서 알 수 없는 위치로 표기되는 현상이 있습니다.
■ 사운드
- 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.

Lv84 Veil

안녕하세요. 인벤팀 Veil입니다.

모바일 게시판 하단버튼

댓글

새로고침
새로고침

모바일 게시판 하단버튼

지금 뜨는 인벤

더보기+

모바일 게시판 리스트

모바일 게시판 하단버튼

글쓰기

모바일 게시판 페이징

AD