안녕하세요, THRONE AND LIBERTY 입니다.
2024년 1월 10일 (수) 정기점검을 통해 적용되는 업데이트 내용을 안내 드립니다.
자세한 내용은 아래를 확인 부탁드립니다.
죽은 자들이 창궐하는 죽음의 땅 ‘투라네 폐허’에 변화가 찾아옵니다.
- 새로운 규칙을 가진 지역 이벤트 ‘어둠의 폭주자’가 개방됩니다.
- 되살아난 제사장 ‘아덴투스’가 등장합니다.
- 투라네 폐허의 기원석과 아덴투스 차원석이 개방됩니다.
- [기원석] 투라네 폐허
- [필드보스] 아덴투스
- [길드 레이드] 아덴투스
- [차원석] 아덴투스
- [지역 이벤트] 어둠의 폭주자
끝없는 지식을 갈구하는 악마의 비밀공간 ‘욕망의 성소’가 개방됩니다.
- 파멸의 구도자 ‘쥬노보트’가 등장합니다.
- [던전] 욕망의 성소
- [필드보스] 쥬노보트
- [길드 레이드] 쥬노보트
※ ‘욕망의 성소’는 비가 올 때에만 입장할 수 있습니다.
일부 스킬의 효과가 변경됩니다.
- 양손검과 지팡이의 전투를 지속해서 개선 중이며, 1월 17일까지 추가 개선이 예정되어 있습니다.
- 일부 스킬이 비정상적으로 동작하는 문제를 수정하였습니다.
※ 전투 밸런스의 경우, 지속적으로 플레이 상황을 살펴보며 개선해 나갈 예정입니다.
■ 단검
- [맹독 주입] 사용 후 원거리 무기로 고저차 전투를 할 때 독 효과가 적용되지 않는 현상을 수정했습니다.
- 2명 이상의 플레이어가 [맹독 주입] 스킬로 동일한 대상을 공격했을 때 공격당하는 대상의 생명력이 회복되는 현상을 수정했습니다.
■ 양손검
- [쐐기 돌진(영웅)]의 특화 효과를 변경했습니다.
등급 | 변경 전 | 변경 후 |
영웅 | 공격 거리 10% 증가 | 적중 시 3초 동안 강타 적중 160 증가 |
- [충격타]와 [무쇠날 반격]의 기절 효과에 면역인 대상에게는 '기절' 대신 '충격' 효과를 부여합니다.
- [일격필살]의 피해량 증폭 대상에 '충격' 효과 대상이 추가되었습니다.
- [무쇠날 반격(영웅)]으로 방어 성공 후 다음 1회의 스킬 피해 증폭 효과가 동작하지 않는 현상을 수정했습니다.
- [섬멸 회오리]가 사용 도중 끊기는 현상을 수정했습니다.
※ 다음 내용은 1월 17일에 추가 개선 예정인 내용입니다. > [용맹한 난타]가 대상에게 강타로 적중할 때마다, [용맹한 난타]의 재사용 시간이 감소합니다. > [충격타]가 강타로 적중하면 '기절'의 지속 시간이 1초 증가합니다. > [승천 베기]가 강타로 적중하면 '넘어짐'의 지속 시간이 1초 증가합니다. > [냉혹한 전사]의 효과가 변경됩니다. 등급 | 변경 전 | 변경 후 | 고급, 희귀, 영웅 | 기절 대상에게 치명타 증가 (레벨 별 225 ~ 360) | 기절, 충격 대상에게 강타 증가 (레벨 별 180 ~ 288) | 영웅 특화 | 기절 대상에게 강타 75 증가 | 기절, 충격 대상에게 치명타 90 증가 |
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■ 지팡이
- [사슬 벼락]이 착화 대상에게 1회의 추가 피해를 입히는 대신 증폭된 피해를 입힙니다.
등급 | 변경 전 | 변경 후 |
고급, 희귀 | 착화 1중첩 당 기본 피해의 4% 추가 피해 | 착화 1중첩 당 [사슬 벼락]의 피해가 2% 증폭 |
영웅 | 착화 1중첩 당 기본 피해의 9% 추가 피해 | 착화 1중첩 당 [사슬 벼락]의 피해가 4% 증폭 |
- [고행의 술책]의 효과를 변경했습니다.
등급 | 변경 전 | 변경 후 |
고급 | 5초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가 | 4초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가 |
희귀 | 4초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가 | 3초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가 |
영웅 | 3초 동안 이동하지 않으면 마나 재생 증가 | 마나 재생이 증가한 동안 강타 적중 100 증가 |
- [금단의 성역]으로 마나 소모량이 증가하는 대신 스킬의 피해가 증가하는 효과로 변경했습니다.
등급 | 변경 전 | 변경 후 |
영웅 | 한 번의 공격으로 2명 이상에게 피해를 입히면 3초 동안 피해량 경감 증가 (레벨 별 12~20) | 마나 소모 효율이 15% 감소하는 대신 스킬 피해 증폭이 증가 (레벨 별 100~140) |
- [반향의 장벽]의 효과를 변경했습니다.
등급 | 변경 전 | 변경 후 |
영웅 | 침묵 효과에 걸리면 45초 동안 침묵 내성 증가 효과 유지 중 침묵에 걸리면 침묵 내성이 추가 증가 (레벨 별 440 ~ 640) | 침묵 효과의 지속 시간이 2초 감소 침묵, 수면, 속박에 걸리면 해당하는 상태 이상의 내성이 9초 동안 증가 (레벨 별 440 ~ 640) |
- [얼음창]이 사거리 증가 효과에 영향받지 않는 현상을 수정했습니다.
※ 다음 내용은 1월 17일에 추가 개선 예정인 내용입니다. > [화염 응집술(영웅)]의 특화 효과가 변경됩니다. 등급 | 변경 전 | 변경 후 | 영웅 | 착화의 지속 시간 0.6초 증가 | 대상에게 자신이 적용한 착화 1중첩 당 스킬의 강타 적중 10 증가 |
> [심판의 낙뢰]가 강타로 적중하면 추가 사용이 가능하며, 두 번째 [심판의 낙뢰]가 강타로 적중하면 재사용 시간이 감소합니다. > [폭염의 파장]이 강타로 적중하면 주변 대상에게 착화를 2중첩합니다. > [서리의 주인]이 얼음 계열 스킬의 이동 속도 감소 효과를 ‘서리 효과’ 효과로 적용합니다. > [신비 보호막], [사슬 벼락], [심판의 낙뢰]의 광역 효과 조건에 시전자가 적용한 ‘서리’ 대상이 추가됩니다. |
지역 이벤트의 일부 규칙과 보상을 변경하였습니다.
- 지역 이벤트에서 획득하는 이벤트 아이템의 획득 권한을 변경하였습니다.
- 참여 보상인 ‘노력 보상’의 비중을 높여 수령하도록 변경하였습니다.
- 많은 인원이 참여할 때 지역이벤트 수행이 원활하도록 일부 규칙을 변경하였습니다.
■ 이벤트 아이템 획득 권한
- 지역 이벤트에서 납품해야 하는 이벤트 아이템의 획득 권한이 변경되었습니다.
기존 | 몬스터 처치 최고 기여도 보유자 |
변경 | 몬스터 처치에 기여를 한 캐릭터 중 1명에게 권한 부여 (누적 기여도에 따라 획득 확률 비례) 획득 권한이 파티원에게 공유되지 않도록 변경 이벤트 아이템은 드랍된 후 10초 간만 유지 |
■ 보상 비중 변경
- 기존 100위까지 제공되던 순위 보상이 150위까지 제공됩니다.
- 지역이벤트의 순위/행운/노력보상 비중이 변경되었습니다.
> 최상위 순위 보상과 행운 보상량이 감소하고, 노력 보상량이 약 2배 증가하였습니다.
■ 이벤트 규칙 변경
- [달빛 주술 해제]에서 달의 비석에 사용 가능한 늑대의 룬의 수량을 최대 2000개에서 9999개로 변경하였습니다.
- [사막의 카라반]에서 각 상단에 납품할 수 있는 제한 수량을 1500개에서 5000개로 상향하였습니다.
- [빛의 진혼제]에서 진혼비가 활성화 되었을 때 악령이 깃든 몬스터가 일정 간격마다 등장하도록 변경하였습니다.
파티 플레이 편의성을 강화하였습니다.
- ‘파티 모집’ 시스템을 일부 개선하였습니다.
- 파티 기여도 관련 규칙을 개선하였습니다.
※ 파티 플레이 편의는 지속적으로 개선해 나갈 예정입니다.
■ 파티 모집
- [파티 모집] 리스트를 최신화 할 수 있는 기능이 추가되었습니다.
: [파티 모집] – [새로 고침] 사용
: 파티 모집 게시글 검색
- [파티 모집] 창을 바로 열 수 있는 단축키가 추가되었습니다.
: [환경 설정] – [단축키] – [UI]에서 설정 가능합니다.
- [파티 모집] 게시글을 올린 파티장의 정보를 바로 확인할 수 있는 명함이 제공됩니다.
- [파티 모집] 채널의 채팅이 [채팅] – [모든 메시지]에 표시되도록 변경되었습니다.
■ 파티
- 파티원이 다른 공간에 있을 때, 해당 위치를 직접 표시해주도록 개선되었습니다.
■ 파티 기여도
- 동일한 파티 구성원은 기여도와 무관하게 아이템 획득 권한이 동일한 확률로 적용되도록 수정되었습니다.
‘활동 점수’의 획득 규칙이 변경되었습니다.
- 컨텐츠에 따라 활동 점수의 제공량을 변경하였습니다.
- 동일 타입의 컨텐츠에서 수행 난이도에 따라 활동 점수의 비중을 변경하였습니다.
■ 길드 의뢰
- 길드 의뢰에서 지급되던 활동 점수의 기여도 상한이 제거되었습니다.
- 길드 의뢰에서 지급되던 랭킹 별 추가 활동 점수가 삭제되었습니다
■ 파올라의 차원진
- 파올라의 차원진에서 획득할 수 있는 활동 점수가 상향 되었습니다.
종류 | 변경 전 | 변경 후 |
악령의 심연 | 10 | 20 |
포효의 사원 | 10 | 35 |
절망의 지하 동굴 | 10 | 40 |
사신의 심연 | 10 | 50 |
살육의 사원 | 10 | 50 |
파멸의 지하 동굴 | 10 | 50 |
저주 받은 황무지 | 10 | 50 |
도살자의 협곡 | 10 | 50 |
폭군의 섬 | 10 | 50 |
■ 미스틱 글로브 / 미스틱 포탈
- 미스틱 글로브와 미스틱 포탈에서 제공되는 점수가 변경되었습니다.
종류 | 변경 전 | 변경 후 |
미스틱 글로브 | 20 | 10 |
미스틱 포탈 | 50 | 25 |
■ 필드 보스 / 아크보스
- 필드 보스가 출현하는 지역에 따라 점수를 변경하였습니다.
종류 | 변경 전 | 변경 후 |
모르쿠스, 킹 마인붐-09 | 20 | 5 |
케르노보그, 탈루스 | 20 | 10 |
말라카, 코넬루스 | 20 | 20 |
아즈라엘, 마인제로크, 코완주키 아덴토스, 쥬노보트, 그랜드엘론 니르마, 아리두스 | 20 | 25 |
퀸 블렌디, 테벤트 | 100 | 50 |
■ 길드 레이드
- 높은 레벨의 길드 레이드 도전 시 획득할 수 있는 점수를 상향하였습니다.
종류 | 변경 전 | 변경 후 |
모르쿠스, 킹 마인붐-09 | 20 | 20 |
케르노보그, 탈루스 | 20 | 40 |
말라카, 코넬루스 | 20 | 80 |
아즈라엘, 마인제로크, 코완주키 아덴토스, 쥬노보트, 그랜드엘론 니르마, 아리두스 | 20 | 100 |
■ 지역 이벤트
- 지역 이벤트가 발생하는 지역에 따라 점수를 차등 적용하였습니다.
- 여러 명의 1등이 발표되는 지역 이벤트의 경우, 등수 별 점수를 조절하였습니다.
종류 | 변경 전 | 변경 후 |
늑대 사냥 대회 | 1 ~ 55 | 1 ~ 20 |
별빛 비석 제전 (등수 발표 7회) | 1 ~ 25 | 1 ~ 10 |
초롱 씨앗 대축제 | 1 ~ 55 | 1 ~ 80 |
숨겨진 금운모 (등수 발표 4회) | 1 ~ 55 | 1 ~ 25 |
사막의 카라반 | 1 ~ 55 | 1 ~ 115 |
핏빛 버섯 채취 | 1 ~ 55 | 1 ~ 115 |
마력 폭주 저지 | 1 ~ 55 | 1 ~ 120 |
탈리스만 전송 작전 (등수 발표 4회) | 1 ~ 35 | 1 ~ 36 |
빛의 진혼제 | 1 ~ 55 | 1 ~ 150 |
불의 축제 | 1 ~ 55 | 1 ~ 150 |
달빛 주술 해제 | 1 ~ 55 | 1 ~ 150 |
어둠의 폭주자 | 1 ~ 55 | 1 ~ 150 |
조작 편의성을 개선하였습니다.
- 액션 모드의 조작 편의성을 개선하였습니다.
■ 액션 모드
- 타깃이 없는 상태에서 공격 시도 시 나와 가까운 대상을 자동 선택해주는 기능이 추가되었습니다.
: [환경 설정] – [게임 플레이] – [캐릭터] – [2순위: 가까운 대상 우선 선택] 옵션에서 설정 가능합니다.
일부 컨텐츠/시스템의 플레이 경험을 조정하였습니다.
- 원치 않는 보상을 다른 보상의 획득 기회로 변경될 수 있도록 용해 보상을 추가하였습니다.
- 파올라의 차원상자에서 획득할 수 있는 양손검의 종류를 추가하였습니다.
- 몬스터 및 아크 보스의 보상 경험을 변경하였습니다.
※ 기타 컨텐츠/시스템 관련 오류 수정 내용은 ‘수정 사항’을 확인 부탁드립니다.
■ 파올라의 차원 상자
- 파올라의 차원 상자 보상으로 마그나두크의 광폭검이 추가되었습니다.
아이템 | 스킬 효과명 | 상세 효과 |
[마그나두크 광폭검] | 마그나두크의 광폭 | [충격타] 스킬로 기절, 충격 효과를 적중시킬 경우, 6초 동안 근거리 강타 50 증가 |
■ 파올라의 차원진 : 영웅 장비
- 파올라의 차원진 내에서 획득하는 영웅장비 용해 시 ‘차원의 결정’을 추가로 획득할 수 있습니다.
> 무기는 12개, 방어구와 장신구는 6개를 제공합니다.
※ 강화에 따른 용해 보상량 추가는 마력가루에만 적용되며, 차원의 결정은 강화수치와 무관합니다.
■ 몬스터 보상 규칙
- 낙하 데미지로 인한 피해량은 몬스터 보상 기여도에서 제외되도록 변경했습니다.
■ 아크보스 변경
- 아크보스 퀸 블렌디의 최대 생명력을 50% 상향 조정했습니다.
- 아크보스 ‘퀸 블렌디’와 ‘테벤트’가 드랍하는 영웅 장비 수량이 증가하였습니다.
> 드랍 리스트에 표기된 영웅 장비 중 정해진 확률에 따라 확정적으로 4개를 드랍합니다.
일부 탐사 코덱스를 개선하였습니다.
- 탐사 코덱스 진행 간 불편함이 있는 부분들을 개선하였습니다.
■ 탐사 코덱스
- 둥지 초원
: [씨앗이 팡팡]의 ‘초롱씨앗 대축제에서 봇짐 고블린 처치’ 목표를 ‘초롱 씨앗 대축제에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
: [씨앗이 팡팡]의 ‘초롱씨앗 대축제에서 2배 보상 납품’ 목표를 ‘초롱 씨앗 대축제 1회 진행 중, 왓슨 3형제 모두에게 1회 이상 납품’으로 변경하였습니다.
- 샌드웜 은신처
: [핏빛 버섯의 유혹]의 ‘핏빛 버섯 채취에서 버섯 채취 타액 80개 보유’ 목표를 ‘핏빛 버섯 채취에서 타액 70개 보유’로 변경하였습니다.
: [핏빛 버섯의 유혹]의 ‘핏빛 버섯 채취에서 거대 핏빛 버섯 채취’ 목표를 ‘핏빛 버섯 채취에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
- 마력의 황무지
: [결계 강화 요청]의 ‘마력 폭주 저지에서 원소 마법진을 완성하며 납품’ 목표를 ‘마력 폭주 저지에서 강화된 임프 창병, 강화된 모래 바실리스크, 강화된 괴물눈, 강화된 괴물눈 파수꾼 처치’로 변경하였습니다.
- 파괴된 신전
: [어둠을 봉인하는 진혼제]의 ‘빛의 진혼제에서 진혼비 활성화’ 목표를 ‘빛의 진혼제에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
- 투라네 폐허
: [정화를 위한 혼돈]의 ‘어둠의 폭주자에서 폭주자로 변신’ 목표를 ‘어둠의 폭주자에서 혼돈수 80개 보유’로 변경하였습니다.
- 아키두 협곡
: [오크에게 넘길 마력은 없다]의 ‘탈리스만 전송 작전에서 어둠 오크 도살자 처치’ 목표를 ‘탈리스만 전송 작전에서 노력 보상 획득’으로 변경하였습니다.
일부 장비 아이템의 효과가 수정되었습니다.
- 일부 영웅 장비의 스킬 효과를 개선 및 수정하였습니다.
■ 효과 수정
- [쥬노보트의 파괴검]과 [테벤트의 절망검]의 장비 스킬 조건에 양손검의 '충격' 효과를 추가했습니다.
■ 오류 수정
- [퀸 블렌디의 지배봉]의 '퀸 블렌디의 폭발충' 효과가 우호, 중립 대상에게 피해를 입히는 현상을 수정했습니다.
- [레퀴루스의 가시날]의 '레퀴루스의 질풍날' 효과가 단검의 기동 스킬을 사용했을 때에만 적용하도록 수정하였습니다.
: 다른 무기의 기동 스킬에 발동하거나, 다른 무기를 사용하는 도중 단검의 기동 스킬에 발동하지 않는 현상을 수정했습니다.
■ 시스템 수정
- 계약의 증표: 차원의 가방 내 정렬이 적절하지 않던 문제가 수정되었습니다.
- 순록 후드, 큰별나무 새로기의 용해 보상이 제거되었습니다.
- 가방이 가득 찬 상태에서 아미토이가 이벤트 아이템을 획득하지 않는 현상을 수정하였습니다.
■ 콘텐츠 수정
- [타이달의 탑] 타이달의 탑 1층에서 잘못된 미니맵이 출력되던 현상이 수정되었습니다.
- [아크 보스] 평화 아크 보스 이벤트가 툴팁에서 분쟁으로 표시되는 현상이 수정되었습니다.
- 길드 문장을 변경하였을 때, 게임 재 시작 전까지 문장이 변경되지 않는 현상이 수정되었습니다.
- 퀸 블렌디의 ‘오염된 체액’ 디버프 툴팁 내용중 ‘샌드웜의 중화제’가 ‘퀸 블렌디의 맹독 중화제’으로 수정되었습니다.
- 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 크리스마스 이벤트로 추가 제공되던 기간트리테 보상이 제거되었습니다.
- [지역 이벤트> 핏빛 버섯 채취]에서 일부 핏빛 버섯을 채취했을 때 개미 타액이 소모되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- 파괴된 신전의 차원석 ‘아즈라엘 차원석’ 내부 인스턴트 공간에 진입했을 때 아즈라엘의 위치가 필드와 다른 문제를 수정하였습니다.
- 파괴된 신전의 보스 아즈라엘의 시야에 보이지 않았을 때 아즈라엘의 특정 기술이 피격되지 않는 문제를 수정하였습니다.
- 탐사 코덱스에서 지역 이벤트 목표 수행 중 사망했을 때 진행 내역이 초기화 되는 문제를 수정하였습니다.
- 송곳니 마을 의뢰 관리인 올린의 의뢰 이용 레벨 제한이 46레벨로 설정된 문제를 45레벨로 수정하였습니다.
- 리자드 섬에 기간트리테 외에 내부 진입이 불가능하도록 일부 지형을 수정하였습니다.
■ 전투 수정
- 안전 지역에서 위장 변신한 PC를 수호자 '스테노'의 스킬 효과로 공격할 수 있는 현상을 수정했습니다.
■ 텍스트 수정
- [파티 모집]을 등록할 수 없을 때, 출력되는 오류 메시지가 수정되었습니다.
- 일부 아이템의 획득처가 중복되어 기재되어 있던 문제를 수정하였습니다.
■ 모험 코덱스 수정
- [4막. 검붉은 숲의 삼총사> 신기한 탁본집> 고급 장신구 중 하나를 제작] 진행 시 ‘투박한 명상 허리띠’를 제작했을 때 완료되지 않던 문제를 수정하였습니다.
- [7막. 모래 폭풍의 지배자> 유인 장치의 마력 원료] 진행 중, 인스턴트 공간을 이탈했을 때 재 진입할 수 있는 목표 마커가 출력되지 않는 문제는 수정하였습니다.
■ UI 수정
- 특수 던전에서 상자 아이템 세부 항목 확인이 가능하도록, 추가 메뉴를 적용하였습니다.
- 일부 상황에서 사망 후, 파티 팝업 UI가 출력되는 현상이 수정되었습니다.
- 일부 UI에서 검색을 “Enter”키로 할 수 없었던 현상이 수정되었습니다.
- 월드맵에서 순간이동석 팝업이 순간이동석UI를 가리지않도록 팝업 위치를 조절하였습니다.
- 미니맵 투명도 설정 슬라이더가 상시 노출되는 현상을 수정했습니다.
- 게임 패드 HUD 우호타깃 UI와 NPC타깃 UI가 겹쳐서 표시되던 문제를 수정하였습니다.
■ 그래픽 오류 수정
- [환경 설정] - [그래픽] - [품질]에 있는 [간편 일괄 설정] 기능을 사용해서 설정 시, 일부 품질 옵션이 잘못 저장되던 현상이 수정되었습니다.
> 이 현상은 일괄 설정을 1회 재 수행을 하면, 정상으로 반영됩니다.
아래 게임 내에서 발생하고 있는 이상 현상은 빠르게 수정할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.
게임 이용에 불편을 드려 대단히 죄송합니다.
■ 전투
- 장궁의 ‘무기 숙련도’ 중 [견제], [지원] 분기에 존재하는 ‘이동 속도 증가’효과가 적용되지 않습니다.
- 플레이어가 동결, 석화 상태가 되었을 때 다른 전투 대상을 찾지 못한 몬스터의 전투가 초기화되는 현상이 있습니다.
- 보조무기의 스킬에서 재사용 기회가 발생했을 때 다른 스킬도 재사용 가능한 것처럼 점멸 연출이 출력되는 현상이 있습니다.
- 마법봉 [타락 충만] 효과가 시전자가 아닌 다른 플레이어에게 적용되는 현상이 있습니다.
- 지팡이 [얼음창]의 스킬 범위 가이드가 실제 효과보다 더 길게 보이는 현상이 있습니다.
■ 배틀패스: 로티의 별
- 배틀패스: 로티의 별 보상을 모두 수령했으나, 레드닷이 노출되는 문제가 있습니다.
■ 컨텐츠
- [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 수정 기둥에서 추락하거나 수정 기둥에서 공중에 떠오르지 않는 현상이 있습니다.
- [파올라의 차원진] – [절망의 지하동굴], [파멸의 지하동굴]에서 간헐적으로 보석 개미 처치 후 라퀴네 또는 레퀴루스가 내려오지 않는 현상이 있습니다.
- [타이달의 탑] 1층에서 미니맵이 출력되며, 월드맵에서 알 수 없는 위치로 표기되는 현상이 있습니다.
■ 사운드
- 달빛 사막 일부 지역에서 다른 BGM이 출력되는 현상이 있습니다.
앞으로 더욱 즐거운 업데이트 소식으로 찾아 뵙겠습니다.
고맙습니다.