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[캐터] 테섭 하플,캐터,드라군 창잽이 개편 후기

Hakur
댓글: 9 개
조회: 1873
2017-11-24 23:30:31
창페티쉬로서 이번 창잽이 개편에 참여하지 않을 수가 없었습니닷 ㅇㅅㅇ!

본론에 앞서 전체내용은 양손창 을 기준으로 서술하였음.

바로 본론으로 들어가시죠.

하플
스태빙
사용성이 굉.장.히 편해지고 핲3특성까지 찍으면 딜링도 준수함. 현탐 메꾸기용->주력스킬로 바뀐 느낌.. 스킬포인트 주는게 아깝지 않아짐.
롱스
여전히 쓰레기. 광공비와 범위를 늘려봤자 느려터진 선후딜은 여전함. 넉백제거도 좀 같이 만들지 슈벌탱.
피어스
오버힛도 오버힛인데 충격특성이 개꿀. 소어 충격디버프와 함께하면 보스딜 장난아님. 본섭에서 피어스 방당10만씩4번 40만 박는데 특성생기면 총 80만씩 두번 박힐거 생각하니 참 좋음 ㅎㅎ 쿨감도 10초나 줄음 ㅎㅎ
스런
원래는 찍을 스킬 없어서 그나마 계수 준수하다고 합리화하면서 다들 찍었을텐데 이제는 스킬포인트가 부족해져서 정말 디벞용으로 사용해야 할듯 쿨감은 크게 체감 안됌. 애초에 스런 찌르기디벞이 시간이 준수했고 오버힛2번이라 쬐끔 편해진 정도

캐터
임패일러 ,스티드차지 여전히 쓰레기. 계수도 구데기 사용성도 여전히 구림
임페일러
롱스트라이드와 같은 스킬. 간지만남. 아니 간지라기보단 예능ㅇㅇ...
스티드 차지
2번사용은 지금 버그인지 1번사용하고 한번더 누르면 아직 사용안됀다함. 디쓰론 디벞에 2배데미지(예전패치내용) 슬로우시 치명타(이번패치내용)을 다 활용하면 쓸만할지도 모르겠음.(리스트레인 키고 디쓰론-스티드 연계)
근데 랭초권이 없어서 250 7랭짜리 새로만든 캐터라 디쓰론 연계는 실험 못해봄.
어스
차지 없어진거 좋음. 오버힛3회 좋음 쿨이 늘었지만 그래도 워낙 짧고 오버힛이 생겨서 진짜 이것만 주구장창 쓰는 느낌.
둠스 
걍 후딜 쬐끔감소 신스킬 덕분에 딜링도 꽤 준수해짐. 끝
아크로바틱 마운트 (2서클스킬 10렙마스터 60초 쿨 40초 지속 데미지50%증가 마나소비100%증가)
딜적인 측면만 보면 이 스킬 하나로 개구데기 캐터가 정상트리 궤도로 올라왔다고 느끼 실 수 있음.
하.지.만
현실은 마나고자로 만드는 개같은 스킬. 안그래도 어스 둠스 난사하게 되는데 키고 15렙어스 쓰면 200*3 600이 날라감.
250렙 마나통이 1900임 어스'만' 써도 마나 1/3이 15초마다 날라감. 아직 캐터밖에 안탓지만 어스 둠스만 써도 마나가 감당안됌. 정신을 찍어야 하나 싶을 정도. 마나소비량 100%증가 진짜 너무심함.진짜ㅡㅡ
그래도 덕분에 사냥할만해짐 ㅎㅎ 이제 더이상 가장 강한스킬이 덥슬이 아니라굿!
트롯 (패치내역 없음)
캐터의 존재이유이자 아이덴티티인 스킬이나 신스킬의 등장으로 스킬포인트를 주기가 애매해짐. 필자는 어스 둠스 아크로 돌격 주고 남은 5 줬는데 5는 있으나 마나한 느낌. 캐터로 딜러를 해볼 생각이라면 과감하게 트롯을 포기하는것 방법이 될듯.

드라군 
소어
오버힛 3회 개꿀. 안그래도 글래스빨고 소어쓰면 딜링이 상당했는데 쿨감증가 없이 오버힛만 2회가 추가됨. 그리고 오버힛 덕분에 충격디벞(25%)도 넣기 쉬움->피어스 연계가 잘됨.
투스
지금 버그인지 뭔지 캐스팅시간이 1초가 아닌 2초로 고정되어있음. 버그리폿 넣어놓긴 했는데. 2초고정 발암임...
만약에 버그가 아니라면 나라면 안찍을거 같음. 치발2배적용 양창시 방어력 50%무시 다 필요없고 쓰기 개같음.
하지만 버그픽스 된다면 피네15렙의 높은 치발과 시너지가 굉장함. 스킬포인트를 8까지밖에 못주는게 아까움.
디쓰론
편의성 증가. 사실 체감 별로 안됌. 본섭이랑 동시 비교가 안돼서 그런걸지도 모르겠음.

결론은 핲3드3이 본서버 드3 정석트리인 소3 (하2 or 핲2) 도드3에 견줄만한 트리가 될거 같음. 혹은 그 이상?은 무린가
하여튼 순혈 창잡이가 부활?했음!

랭초가 있던가..

Lv21 Hakur

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