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[드라군] 스라 쿨 보다는 다른 스킬이 문제라고 생각하는분?

약먹구죽자
댓글: 6 개
조회: 757
추천: 1
2016-07-16 20:29:39
물론 스라 너프가 아3 트윈애로우처럼 5오버힛에 7초쿨이였으면 좋았겠지만,
창잽이 유저다보니깐 사실 스라3오버힛 15초쿨도 그다지 나쁘다는 느낌은 없네요.
오히려 더 답답한건 다른 스킬들 쿨타임이 변하지 않아서 쿨 돌려막기가 안된다는 겁니다.

이전에 무쿨 스라때는 크컷쿨이 28초였어도
스라를 평타 대신 쓰기 때문에 때때로 좀더 강한 스라를 넣게해주는 정도의 기술이였지만,
지금은 스라3번 쓰는동안 크컷도 무조건 같이 넣어야 하는 세트 메뉴가 된거라서
마치 하플이 반듯이 스피어런지 넣고 스태빙을 갈기는 것처럼 되버린거죠.

그런데 하플은 런지(24초)와 스태빙(25초)의 쿨이 비슷하기 때문에 사이클이 같이 돌아가는데
지금 하하맨은 크컷+스라 쓰고나서 스라쿨이 먼저 회복되버리니깐
스라를 그냥 쓸까 크컷쿨 회복되길 10초정도 기다릴까 딜레마가 시작되는거죠.
그렇다고 하하맨이 하플처럼 쿨탐동안 평타치는 클래스도 아니고요.

여기에 다른스킬 섞어서 쿨탐 돌려볼려고 해도 
디버프, 넉백기 제외하면 뮬리넷, 카타스트로크가 이걸 매꿔줘야되는데
뮬리넷은 위력에 비해서 쿨이 너무 길고
카타는 스킬레벨 올리면 차지 시간이 너무 길고

스라 만능주의를 타파하는게 의도라면
크컷 쿨 15초, 뮬리넷쿨 20초 or 오버힛2, 카타스트로크 퀵차지 특성
이게 좀 필수로 개선되야 할거 같은데
뭐 역시나 그런거 없이 스라만 너프하니 내가 평타질 할려고 양검부캐 만든게 아닌데.....

Lv22 약먹구죽자

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