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[무르밀로] 실드랍은 결국 쓰레기 같다

아이콘 백옥석
댓글: 7 개
조회: 1221
2016-10-04 01:21:37
오늘은

로델레로랑 이름이 비슷한

로데리옷이라는 288렙(가죽) 몹한테 실험해 봤습니다



실드랍 10Lv

실드랍 특성 60

펠타 특성 5

펠타특성 1일때 13000x2=26000 떴던거 같은데

지금은 1틱당 19000 정도 뜨네요

10렙 찍으면 25000*2=50000 정도 뜨려나



사실 생각해보면 결국 상향해도 쓰레기 스킬이라는 걸 알 수 있음

저게 디버프 죄다 처발한 데미지인데

실드랍이 선딜 후딜 둘다 줫나 긴 스킬이라 한번 쓰면 아까운 디버프 시간이 꽤 많이 날아감

그리고 오버히트도 없음

그렇다고 투창처럼 무쿨기도 아님


쿨이 14초에 실드랍 특성60 펠타 특성까지 다 찍고 5만딜 나올거라면

그냥 특성 안준 8랭스킬 박치기 5렙이랑 비슷한 데미지임

결국 상향을 먹었지만 큰 메리트는 없는 셈

하지만 알면서도 여기다 투자한 이유는

펠로무 스킬중에 얘처럼 그나마 광공비가 넓은 스킬이 없어서

펠타특성 다 찍고 광산 파밍할때 해골이랑 박쥐한테

디버프 없이 방패던져주면 다 터진다

올ㅋ 개꿀

전 저렙이나 피통 적은 양학몹들 처치용으로 쓰려고 찍음요

광공비 메리트 하나 있다고 생각함

이스킬을 조금 더 쓸모있게 변화시켜주려면

스킬 계수를 좀 더 높혀주거나

연타수를 1정도 늘려주거나

쿨타임을 조금 더 줄여주거나

좀 더 좋게 만드려면 무슨 디버프 효과라고 추가해주던가

이런거 안해줄꺼면

선딜 후딜레이라도 좀 줄여주던가

뭐라도 좀 건들여줘야지 좋을거 같음

오버히트 더 달라기에는 어짜피 선후딜 개긴스킬이라 디버프 걸고 2번 쓰지도 않을 거 같아서

그얘기는 뺐음

결론

어쨋든 실드랍 예전보다야 천만배 좋아진 건 맞는데 사냥에서 쓰기에는 아직도 무리

짧은 시간안에(10초) 스킬을 퍼붓고 현자타임을 가지는 소펠로무에게 실드랍은 선딜 후딜이 너무 길어서

굳이 그 안에 쓸 메리트가 없다

용도를 찾자면 디버프 필요 없이 저렙몹 학살할때 쓰는 용도?

그리고 실드랍은 그나마 광공비가 매우 큰 스킬인데(방패맨 치고)

어짜피 그래봤자 디버프는 3마리 이상 맞추기도 힘들기 때문에

이 스킬은 그냥 디버프 없이 친다는 가정하에 쓰는게 마음이 편할 듯



결론 2

광산 솔플할때 해골, 박쥐한테 쓰면 원콤이 나서 매우 편하다




가시숲에서도 한번 써보고 싶은데

인던 1회가 아까워서 차마 가보진 않았다.

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