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[아처] 쇠뇌무기가 과연 필요한가?

날아뺨차기
댓글: 9 개
조회: 1658
추천: 3
2018-08-10 23:37:38
이번 업뎃에서 쇠뇌 방무 특성이 25%에서 15%로 너프먹으며
쇠뇌공격에만 적용되게 바꼈음
2단 너프 오짐 ㅋㅋㅋㅋ

이제 더이상 슈바, 블릿, 캐노, 학펠은 쇠뇌를 들 이유가 없음

단순히 쇠뇌무기를 들어 얻는 것은

무기옵션과 소켓말곤....?

위 기능을 대처 가능한게 나오면 쇠뇌란 무기는 필요없음
하위트리의 크샷이나 기타 활&쇠뇌만 사용가능한 스킬은 자동스왑기능을 이용해 마을에서 파는 상점표 활만 끼워둬도 쓸수있음

지금 쇠뇌는 아처의 편의성과 다양성을 제한하는 족쇠와 같음

양손무기계열 직업을 보면
몇몇 함정 직업 빼곤 잘구성되있음
레인저, 메르겐, 응사, 머스킷....
스캇, 헌터, 무고사같은 하위 직업이 문제지만
상위 직업은 딜러란 위치에서 나름 잘나가고 있음

근데.....쇠뇌계열은 신입인 블릿 말고 잘나가는게 있나?
이건 분명 쇠뇌란 게떡같은 시스템이 발목을 잡고있어서 그런거임
내가 지금당장 알고있는 쇠뇌 단점을 꼽아보면

양손 무기보다 공격력이 떨어짐
하위트리에서 쇠뇌로 쓸만한 스킬이 없음
그나마 쓸만한 하위스킬을 쓰려면 무기 2개를 쓴다는 이유로 양손무기보다1.6배 이상을 투자해야함
그런데 그만큼 투자해도 양손무기 직업보다 약함 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그 어떤 직업보다 돈 값 못함

이왕 개편한다면
슈바, 블릿, 캐노, 학펠에게 쇠뇌란 무기를 아예 없에 버리고

슈바 권총의 주무기화, 방패
블릿 권총의 주무기화, 방패&단검
캐노 캐논의 주&양손 무기화
학펠 권총의 주무기화, 한손검&단검

으로 개편하는건 어떰?
하위트리 스킬중 총 계열로 사용못하던 스킬의 사용조건을 대폭완화 시키면 호환성도 해결될거임
방패 착용, 스킬&특성 추가로 4직업계열중 최하위인 생존력도 어느정도 올라갈거고.....



총대매고 배란다에 써볼 예정임
좋은 생각있으면 의견이나 조언 부탁함


Lv70 날아뺨차기

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