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[아처] 레인저 응사 개편밸패안

아이콘 말캉몰캉
댓글: 6 개
조회: 1595
2019-09-10 11:38:53
레인저

스테디에임 - 총 캐논 활 구분없이 동일한증뎀, 명중버프추가
마스터 노특기준 명중15프로, 증뎀 30프로. 공속감소.

크리티컬샷 - 단일딜 스킬이 되었으면함
확정치명을 가진 화살을 날림.
최종치뎀증가 기능을 크샷맞고 디버프걸린적에게만 적용되도록 변경.
치뎀증가도 50프로 너무 센 것 같음;

바운스샷 - 기본6갈래+광공비5당 1갈래 추가
스파이럴 - 오버히트2회

개인적인 생각으로는 지금 양활트리에서 레인저 넣냐 빼냐가
너무 엄청난 차이를 만들어서 레인저를 강제하게끔 만든다고 생각함
그래서 버프적인 성능을 줄이는 대신에 딜스킬 계수쪽을 강하게 줘서
서로 상쇄시키고 레인저 자체만으로도 좋은직업이 되었으면 함.
취향에따라 레인저빼고 다른트리를 타도 엄청난 타격이 없게끔은 되야 타직업을 해볼텐데 그게 불가...
딜스킬 굴리고 하이앵커링으로 쿨초기화하고 스킬돌리고— 계수만 좋다면야..




응사

에이밍 - 범위확대기능 삭제
최소치발, 최종치뎀 상승 30분버프화
10렙 마스터시 최소치발10프로, 최종치뎀20프로 증가

서클링 - 광방비 디버프기능 삭제하고 광공비+5
광역화특성을 아츠로 이동
광역화 - 옛날 서클링처럼 내부에서 발생하는 미사일딜
50프로 확률로 도탄


선제공격 - 삭제하고 부르기 다시 돌려놓기

음속타 - 액티브가 아닌 패시브화.
기본공격, 공격스킬 모두 확률적으로 음속타 발동
내부쿨2초

토마호크 멍텅구 두 스킬 너무 비슷함
스턴이냐 화상이냐 차이일뿐
토마호크의 이펙트 변경

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Lv79 말캉몰캉

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