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[머스킷] 스나이프 삑살의 원인(+커버링 버그)

아이콘 Daum
댓글: 8 개
조회: 962
2016-02-16 16:10:38
우선 커버링 버그, 지정한 범위내에 적이 있을경우 정상적으로 작동하지만

범위내에 적이 없을경우 지정한 범위랑 관계없이 자기 몸에다가 쏨.




지정 범위에 몹이 있으니 나랑 겹쳐있는 몹은 데미지를 입지 않는걸 확인할 수 있음.

그럼 지정 범위에 몹이 없다면??



보시다시피 멀찍이 타겟을 지정했음에도 불구하고 몸이랑 겹친 몹이 맞는다..



그리고 스나이프 버그는 비슷하면서도 다른데, 스나이프의 조준선이 맵 바깥, 즉 미니맵상에서

투명하게 비치는 부분을 조준했을때 발생한다.

일반적으로 맨땅에 조준했을경우.




정상적으로(?) 삑살나는걸 볼 수 있다. 겹친몹도 맞지 않음

그렇다면 맵 바깥을 조준해버리면 어떻게 될까?



써 본 사람은 알겠지만, 충분히 톤트리아한테 스나이프 데미지가 들어가는 범위라는걸

알 수 있다. 하지만 정작 터져나가는건 내 주위에 있던 나무 수정뿐.

아래에 영상은 일반적인 스나이프 영상이다.



스코프를 정 조준할 필요도 없고. 머리 끄댕이만 살짝 들어와도 처맞는다.



아마 스나이프가 제대로 조준했음에도 안맞거나 그런건 타겟몹이 벽과 너무 가까이 붙어있어서

십자선이 맵 바깥에 위치할 경우가 매우 크다;




Lv86 Daum

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