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[쿼렐슈터] 쿼삼의 문제는 무무캐로 해결 안 됨

마지막고양이
댓글: 8 개
조회: 689
2016-02-19 20:15:58
무무캐로 범위딜을 챙긴다

얼핏보면 단일딜도 범위딜도 챙기네? 라고 보일수 있지민

스닉힛이나 닐링샷, 스윞치발 등 런닝샷과 시너지를 낼 스킬을 다 포기하고

단일딜 강화를 포기히고 범위딜을 챙기는 셈임

런닝샷은 특성이 없기 때문에 시너지를 낼 스킬이 없으면

dps가 4랭크(약 80렙)에서 변화가 없다는 소리임

그크는 170렙까지 쓸 정도로 효율을 초반에 당겨서 쓰는거라 계륵이 됨

사실 독댐을 위해선 바꿔야함 그 소리는 런닝샷 딜로스가 더 길어짐

물론 그래도 런닝샷은 좋음 200까지는...

몹체력이 늘어나는데 시너지 낼 스킬 변화가 없는 런닝샷은 효율이 점점 떨어지고

아쿼쿼쿼 까지 4랭크를 방치하고 무무캐로 갈아타는 빌드인데

무무도 특성 적용이 스킬만 되서 200이후에 슬슬 무통기한이 옴

마지막으로 캐노니어를 가서 범위...퍄

써클링도 스테디도 없이 캐노니어를 가면 상대적 박탈감이랄까

단일도 범위도 챙긴게 아니라 단일도 범위도 어중간한 빌드가 탄생되는 셈


쿼삼이 살아나려면 압도적인 스펙으로 눌러버리거나

평타와 시너지도 내면서 범위가 되는 빌드가 있어야 함

Lv52 마지막고양이

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