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[머스킷] 스나이프의 범위, 딜의 문제점?

spia
댓글: 13 개
조회: 240
2016-02-23 15:15:49



일단 범위. 현재 화면에 나타난 범위 내의 적을 정직하게 타격함.
범위가 넓어봤자 돈 쳐발라서 올릴 수 있는 광공비는 한계가 명확함.

그 다음 딜. 광공비 1짜리 스킬에, 쿨타임이 김. 그런데 그 딜이 밸런스 파괴라고?


써클링 언급하실 분들은 써클링 하향 주장하러 가시면 됩니다.
병신티 그만 내세요. 반박 가능한 부분이 있는지 모르겠네요.







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