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[쿼렐슈터] 스윕vs피네는 클래스에 대한 몰이해다

약먹구죽자
댓글: 5 개
조회: 261
추천: 3
2016-02-26 15:18:30
내가 펠삼핲에서 쿼렐로 전향한 유저임

아쳐는 딜링 클래스라서 당연히 딜이 좋음
딜링이 받쳐주니 광공비가 당연히 가치가 높겠지
그래서 응사 넣는거잖냐?
만약에 아쳐 딜링을 하플수준으로 만들고 광공비 줘봐라
그래도 저 소리가 나오나
다들 딜링에 대한 자신감이 있으니 그러는거다

딜 안나오는 클래스한테
광공비3이랑 딜링 선택하라면 머가 먼저 손이 가겠냐?

스웝도 마찮가지야
민첩 많이 찍는 클래스한테 좋은거잖아
하하맨이면 모를까
핲은 민첩 많이 안찍어
피네로 민첩아껴서
딜 가고 싶은 사람은 힘을 더 찍고
탱 가고 싶은 사람은 그걸로 체력찍어서 블럭 늘린다
왜냐면 펠타 특성 블럭25퍼+피네 블럭30퍼 해서
블럭율을 저랭크 하이가드만틈 올리는게 되거든

근데 당연하게도 퍼센트라 체력 안찍으면 의미없어

해당 스탯 많이 찍는 클래스는 퍼센트가 좋고
적게 찍는 클래스는 정수 증가가 좋은거야


그러니 되도안하게
클래스랭크랑 스텟찍는 방식 무시하고
스킬 성능 비교해봐야 개소리되기 딱 좋아짐

Lv22 약먹구죽자

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