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[머스킷] 머숙희 하위 섀퍼는 조금 고려를...

아이콘 랑그슈베르트
댓글: 16 개
조회: 1498
2017-05-08 15:27:15
계수화 되면서 꽤 세진건 맞아요.

근데 전 머숙희 하위트리 아삼쿼삼머, 아아레삼스머, 아아섀삼스머, 아아레무무무머, 아아헌무무무머, 아아헌삼스머 등을 해봤는데

개인적으로 그중 가장 짜증나고 제일 약했던게 아아섀삼스머였던걸로 기억합니다.

일단 딜로 보자면

지금 하는 무머랑 동급 템에서, 노특에 일부 화력개장 등 썼을 때인데 무고사보다 순간화력은 좋지만 지속적인 화력이 동 시간대에 비해서 많이 떨어지더라구요.

광역으로 들어가는 스킬들만 좀 나열해볼게요.

그리고 둘다 화력개장같은 일부 효과 특성만 찍었었던 상태로 봤습니다.

그리고 공중 말고 지상으로 일단 계산을 해볼게요.

공중은 둘 다 좀 약한편이니까요.(하지만 맞춘다고 가정할 때에 공중은 새퍼가 더 셈! 공중 50% 증뎀!)

무고사 독항 노특기준 틱당 11000, 풀틱시 154000 이었고

무고사 오공고 틱당 6700, 10초에 20번 튀니까 풀틱시 134000 이었고

금잠고 벌레 터질때마다 3100 정도씩이었나 그랬어요.

근데 새퍼로 오면 이게 좀 많이 낮아졌었어요.

새퍼 스킬은 써본건 인폭 10, 브룸 10, 데토 15, 크레모아 15 였는데

스초를 활용해서 한번에 저 스킬들 마스터 했을 시 데미지 테스트를 진행했었습니다.

브룸은 기억이 잘 안나는데 여튼 틱당 크리떠야 11000, 크리 안뜨면 8700이었던걸로 기억하고 풀틱 넣어도 꺼질떄까지 대략 12만 언저리 들어갔던거같아요.

데토는 방책 두개 터트리는데 개당 23000씩 46000 정도, 크리뜨면 개당 27000인가 했던거같고.

물론 더 터트리면 데미지가 좀 더 나오긴 하겠네영. 크레모아, 브룸, 뭐 그런거 다 터트려버리면 쫌 더 세겠습니다.

크레모아 격발 시 46000 정도, 크리뜨면 53000 정도 했던거같아요.

인폭은 터트리면 2700인가 하는 데미지가 8갠가 떴던걸로 기억.

어디로 맞는지는 모르는 데미지가 막 우다다 떴었어요.

단편적으로만 봐도 딜이 좀 더 센데 쿨타임이 무고사랑 비슷. 무고사도 길면 금잠고 40초의 쿨타임을 갖는데 새퍼도 30~40초의 쿨을 가져요.

근데 무고사 오공고는 퍼지는 스킬이면서도 25초의 쿨을 가지죠. 10초간 돌아가고요.

이 빠른 스킬이 계속 누적이 된다면? 섀퍼보다 확실히 지속적인 딜 면에서는 우위를 점하겠죠.

이런 것 말고도 조금 시각을 돌려서 스킬 매커니즘으로 보게 되면 이야기가 또 좀 더 있습니다.

무고사 취시, 오공고는 거의 선후딜 없다시피 들어가고 독항과 금잠고만 던지는것때문에 약~간 후딜이 있어요.

근데 새퍼는 거의 모든 스킬 자체가 선, 후딜이 좀 긴 편이죠.

조금 더 빠르게 쏠 수 있는 스킬을 지녔는데 더 짧게 준비해서 쓴다? 그렇게 생각하면 무고사가 좀 더 좋죠.

컨을 못맞췄을떄의 문제도 무고사는 독 유지 특성을 찍던지 해서 딜을 조금이나마 더 유지하는 방법이 있긴 있어요.

하지만 범위에서 타깃이 벗어나버리거나, 설치 하고 있는 도중의, 그리고 설치 하고 나서의 후딜에 범위에서 벗어나서 대충 기다렸다 날려야 하는 타이밍이 오면

새퍼의 공격 범위가 좀 더 넓다치지만 짜증은 섀퍼가 더 났던거같네요.(쿨타임 언제 기다려!)

이런걸 보면 새퍼는 좋아지긴 했지만 특정 직업의 하위(응삼이라던지) 에서만 힘을 쓸 수 있어보이는게 아무래도 좀 있네요.

컨셉으로, 그리고 특정 직업에서 상당히 좋을 수 있으나 제가 볼땐 머숙희가 타기엔 적절치 않을 수도 있어 보이는 녀석.....

다른분들은 어찌 생각하시는지 모르겠으나 제 개인 생각으로는 새삼은 좀 기피되네요.

Lv26 랑그슈베르트

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