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[네크] 저도 네크 리치운동 참여합니다.

아이콘 벤시끵
조회: 728
추천: 2
2018-07-10 10:31:43
요즘 네3을 해보면서 느낌점을 기반으로 아이디어 몇개 적어보겠습니다


1.시전자 강화형 리치화
 
쿨타임 : 60초
지속시간 : 300초
시체소모 : 300개
(기존 강화 버프형방식)

특이사항 : 
*평타의 몬스터스킬화(예시:수인화)와 정신기반 공격력
*광역이 부족한 네크이므로 평타 광역공격으로 판정
*부패 적용시 특수효과 예를들면 추가데미지
*민첩에 영향을 받지않는 고정 쿨타임 (이유 : 민첩까지 신경쓰면 힘들어지기때문에)
*네크로맨서 스킬 사용시 시체소모 제거
*시체수급 개선 (예시:공격시 충전 or 지속충전)

분석 : 스킬을 쓰고나면 10~20초는 평타를 쏴야하는 네크이기때문에
       평타강화가 필요하다고 생각했습니다. 


2.소환수 강화형 리치화

쿨타임 : 120초
지속시간 : 60초
시체소모 : 100
(드루이드 수인화같은 단시간 강화방식)

특이사항 :
*지속시간동안 네크로맨서 소환수 지구력향상 (예시:힐링팩터,무적,마캉달) 
  해골 쿨타임동안 어떤 공격에도 죽지않고 버틸정도로만
*지속시간동안 소환수 이동속도 공격력 강화
*소환수에게 고정 추가데미지 부여 (가장 큰 약점인 고 방어력 대응)
*네크로맨서 스킬명중시 소환수에게 이로운 디버프제공 (위에있는 고정 추가데미지같은)

분석 : 강력한 보스를 만났을때 한없이 약해지는 네크의 약점을
       어느정도 보완할수있는 방법이라 생각했습니다.
       




*사실 저 두가지 아이디어중에서 정말 필요한것만 짬뽕시키는게 가장 좋다고 생각하고
개선해야할 문제점들은 많지만 재미로 이정도만 적어보겠습니다.

Lv63 벤시끵

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