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[드루이드] 드루이드 3랭크 소감.

세코to
댓글: 4 개
조회: 986
2016-08-19 00:46:17
1. 헨지스톤.
파드너 상점 2랩 up를 막기 위한 노력이 보입니다. 상점 버프류를 제외하고 적용이 되는듯.(변신스킬 3종에는 적용 안됨.)

히든인지 현재 헨지스톤을 써야 라이칸스로피 스킬의 스텟뻥튀기가 적용이 됩니다.

너무나 짧은 지속시간으로 인해 실시간 데미지 적용이 많은 성직자라면 3랩+디바마로 4랩 정도는 되야 왠만한 활용이 가능할걸로 생각합니다. 다행히 pvp쪽이 아니라면 스포는 딸리지 않으니 5랩까진 찍어줄 수 있을듯..

-1랩 5초, 2랩 7초, 3랩 8초, 4랩 10초, 5랩 11초 로 짝수2초증가, 홀수 1초 증가

2. 텔레파스 군중제어.
마스터가 몇인지는 모르겠습니다.(대략 10랩 정도?)
1랩당 한마리씩 추가고, 아군판정으로 인해 딱히 찍을 필요가 없을듯 합니다. 게다가 특성비마저 창렬...
-1랩 특성비 78만, 2랩 84만

3. 라이칸스로피
알케포션을 사용해봤는데 포션을 무한히 사용할시 버텨지기는 합니다. 하지만 다른 스킬까지 돌릴 경우 턱없이 부족해지는 엠으로 인해 초당 2퍼센트인 엠소모는 장비셋팅이 기존과는 개념이 달라져야 할 수준에 가깝습니다.
제대로 활용하려면 자연회복이 가능하다는 점을 이용 자연회복 헤어를 최대한 셋팅하고, 잼을 로스팅 하지않고 박아둬야 할듯 합니다.

변신시 최소 넉백이나 상태이상에서 어느정도 면역이 있어야 활용이 될텐데 전혀 없습니다. 기존 변신시 넉백기, 상태이상기에 굳는 현상은 여전하거나 더 심해서 세이프티와 트로페를 활용해도 자유로운 딜은 조금 힘듭니다.

데미지 자체는 현탐줄이기 용도라면 어느정도 준수합니다. 
장판기가 지금 고자상태라 정확한 실험은 안되는데 무쿨평타 8천정도, 스킬은 15000정도씩.. 초고강을 든다면 평타가 만딜 정도씩은 나올듯 합니다. 
하지만 이 스킬만 단독으로 활용하시려는 분들은 다시 생각해보시는걸 추천합니다. 개인적으로 채플도 키우고 있는데 확실히 길룸데미지보다 현저히 약하다는 느낌입니다.(실제수치도 그렇구요.)
(평타라곤 했지만 스킬형태라서 타수증가형은 전부 적용이 안됩니다.)

무쿨평타에 광공비는 적용이 되는거 같은데 접속이 불가능해서 확인을 못해봤습니다.

잠시 생각해본게 지능 민첩 형태의 스텟 분배를 한다면 어떨까 생각합니다. 크리시 데미지가 괜찮은 수준인데 앞선 트리가 제 경우 보조형이라서 이런 생각을 해봤습니다. 하지만 마공중심 장비엔 치발을 땡겨오기가 애매해서..

4. 기타 스킬랩 증가.
장판기가 고자라서 확인 자체가 불가능하니 느낌도 없군요..








Lv74 세코to

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