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[드루이드] 올정 드루이드 후기

방가성전
댓글: 2 개
조회: 1200
추천: 1
2017-11-11 09:51:47

 클클크삼드삼질 트리로 플레이 중

 

 올정신일때 좋은점

 

 라이칸 사용후에도 별다른 버프 없이 물약으로 무한 유지 가능

 

 잘챠이 개편이후 공중몹도 걸리고 올정신 잘챠이 치명타 공격력 증가 및 치명저로 인해

 

 크리티컬 데미지는 그럭저럭 나옴

 

 디바인 스티그마는 힘 , 지능 모두 라이칸에 적용됨

 

 올지능보다야 데미지가 적게 나오지만

 

 잘차이 + 스티그마로 인해서 어느정도 커버되는걸로 보임

 

 질럿 이몰이 개편되서 좀 아쉽긴 한데 오버힛이 2개라

 

 걍 5초짜리 장판 두개깐다고 생각하면 편한듯

 

 광역딜은 이몰 *2 라이칸 F 스킬 자이바스

 

 단일딜은 라이칸 A~D

 

 버프는 잘챠이 + 디바인 스티그마

 

 안좋게 보면 딜도 아니고 보조도 아닌걸로 보이지만

 

 또 좋게보면 무적기 확보 및 파티 버프도 꽤 되는편

 

 거기다 자체 버프가

 

 파타티시즘 30% 라이칸 30% 이고 라이칸 변신 + 가죽셋으로 기본 치발을 400 챙김 + 피뻥2배

 (질럿으로 치발은 더 확보 가능)

 

 문제는 너무 번거로움 (선행스킬이 너무나 많음)

 

 개편됐으면 하는것

 

 1.풀때기가 3개 -> 2개로 줄여야함. 특히 코르타스마타 기능을 스트레아 트로페를 일단 합쳐야함

    스트레아  10렙 무적시간은 15초 -> 1서클로 내리고 15렙 마스터 해도 똑같음

    솔직히 코르타스마타 하나로 퉁쳐도 될꺼 같지만 그리 안해줄꺼 같음

    코르타스마타 스킬 하나로 줄이면 스트레아 트로페랑 육식화 특성으로 줘도 될정도..

 

 2.은근 긴 선후딜

    장판 3개 까는것도 한세월 걸리고 라이칸의 공격 속도도 느림. 그렇다고 공격속도 민첩영향 받는건 개인적으로

    별로일듯... 차라리 모션을 지금보다 빨리 해줬으면 좋겠음

 

 3.라이칸의 공격범위

    A스킬의 공격범위는 양호한편. 문제는 D스킬... D스킬의 경우 부채꼴로 거리가 제법 긴편인데

    이게 적용될때도 있고 안될때도 있으며 가까이 붙은 몹일 경우는 잘 안맞음

    거기다 브레스 범위가 육안으로 확인도 잘안됨

    차라리 A스킬 범위로 걍 만들어줬음 좋겠음

 

 4.쉐입 트폼 텔레파스 헨지스톤

     쉐입 트폼 텔레파스는 당연히 개편되어야하고 헨지스톤의 치명증가 및 데미지 증가는 없애고

     라이칸에 넣어줬음 함. 솔직히 드루이드는 뭔 스킬을 쓸때마다 죄다 선행스킬이 붙는 느낌인데

     크리비 트리 타면서 더더욱 심해지는 느낌

 

 5. 이펙트 문제

     라이칸 변신시 다른 랭크 스킬의 모션이 나오지 않는 문제. 일단 이건 고객센터에 글남김

     왜 이런지 모르겠음. 스킬 이펙트 따로 케릭터 따로가 아니라

     케릭터에 스킬 이펙트를 붙여버리는듯. 아니면 라이칸에 적용안될리가 없을듯

     그리고 모든 스킬이 크앙 하는걸로 퉁쳐버리는것도 참....

     특히 라이칸 변신하고 데몰리션 쓰면

     진짜 두둠칫을 볼수 있음. 주춤 * 3

 

 6.라이칸 변신 해제시 렉

     이거 무조건 없애야함... 왜 변신풀리는데 터지는 이펙트로 렉발생하는지 이해를 못하것음

 

 7.양둔착용

     드루이드 헨지스톤에서 양둔드는걸 개발진이 모르는듯...

     드루 컨셉은 무기를 가리지 않음. 마법도 가리지 않음. 붙이기 나름임...

 

 

 랭초 전까진 이트리로 계속 갈꺼 같네요. 솔직히 극딜러까진 바라지도 않음

 어차피 엄청 좋아지면 너프 소리밖에 더 나오나요?

 걍 현재 상황에서 드루이드는 쓸모없는 스킬 좀 없애버리고

 편의성을 좀 더 올렸으면 하네요.

      

Lv30 방가성전

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