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[팔라딘] #뇌오세 #폭파 #이유

아이콘 푸푸파파
댓글: 12 개
조회: 839
2018-02-13 18:31:44
클크크크팔팔팔무카 폭파! 폭파! 폭파!... 쾅!!! 드래곤폴!! 시밤쾅!!!

예전에는 지능비례해서 힐량이 올라갔던거 같던데 지금 토스니트보니까

일단 리스토레이션

value = 300 + (([Skill Level] - 1) × 20)if [리스토레이션: 강화] not null and [Skill Level] >= 3
value = value × (1 + [리스토레이션: 강화 Level] × 0.01)end
return RoundDown(value) 

이렇게 계산이 되더라구요... 아.. 특성 풀렙해도 hp회복량은 870... 스탯의 ㅅ자도 없구요

그리고 크리비 아욱국은


value = 39 + (19 × ([Skill Level] - 1))if [아우쿠라스: 강화] not null and [Skill Level] >= 3
value = value × (1 + [아우쿠라스: 강화 Level] × 0.01)end
if [아우쿠라스: 불의 여신] not null and [아우쿠라스: 불의 여신 ActiveState] == 1
value = 0endreturn RoundDown(value) 

또 이모냥 이더라구요...

대충 종합해보자면

hp회복량이 1당 체력을 1회복시켜준다면 강화 특성 찍은 리스토15렙, 아욱국15렙이면
(15 리스토: 870회복력 강화 / 15렙 아욱국: 457회복 -> 1327)

1초당 약 1400씩 찰거라고 예상이 나올거에여... (버그가 없다면 말이져)

물론 시전 받는 캐릭터의 회복량이 더 존재해서 1500~1600씩도 찰거 같기는 한데 문제는

1600X60초 = 9만 6천, 1분간 9만 6천 밖에 안된다는 거죠.... 힐량이 클래스 3서클 2개씩을 투자해도 이 모냥이네여
(카발 1서클타서 hp회복력 2배 받으면 좀 쓸만 할거 같기는 한데..)

무한지속은 파드너-크리비 주문서로 충당하면 되서 좋긴한데 (바움쿠헨님 +_+)

아무리 광역힐이라지만 너무 힐량이 딸리네요. 아 맞다 직접해보지 않고 말하는거이긴해요... 누가 대타좀 해주새요.

잠도 못자욧!!

사지방에서 게임 못해서 엉엉우는 트린이 인거신대!!

+hp회복력이 적용 될라믄 휴식 상태여야 한다는 소리가.. 비전투 15초 앉기 10초.. ㅂㄷㅂㄷㅂㄷㅂㄷ

인벤러

Lv70 푸푸파파

붛히ㅣ힣히ㅣㅎ

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