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[엑소] 이제 머리는 차갑게 계산할시간

찌르기마녀
댓글: 8 개
조회: 1719
추천: 7
2018-05-15 09:24:29
엑소가 과연 랭초할만한가?


계수와 타격은 어떨까?


생각나서 실험해봄.






1. 루브릭
주기감소x = 13타, 지속시간 6초
주기감소o = 27타, 지속시간 6초


악마상대몹 추가타실험 = 추가타가 횟수증가가아닌 데미지가 두번묻어나오는형식. 예전 블레싱처럼 데미지+블레싱데미지 형식으로 연출


추가타 데미지 
무기x 마공 204일때 2렙루브릭이 100박힐때 추뎀이 90정도나옴.
무기o 마공 2000~2300일때 2렙루브릭이 맥스7000박힐때 추뎀평균 5700정도나옴


10렙 루브릭은  783%이고 특100시 1.6배하면 1252%나옴
11렙 루브릭(디바인)이 812%고 특100시 1.6배하면 1299%나옴.


특성을 다 찍을테니 주기감소o고 디바인이 없다고 가정하면
1252%x27타/15초  2253%/s


가정을 하나 더해서 악마추뎀이 본데미지의 90%일경우로 가정한다면(무기뺏을때 데미지 나온거로 기준해서)
1252%x1.9배x27타/15초 4281%/s...



참고로 쌍쇄공이 초당5회, 15렙기준으로 3750%/s임.(쌍쇄공이 갓갓이었네)


하지만 방어에따른 데미지감소와 sp소모속도가 오지게 빨라서 솔직히... 쌍쇄보단 채크인이 더쌘거같이 느낄때가 많음.




그리고


아쿠아 베네딕타는 추가타가 8회임. 디버프형식으로 8틱딜이 들어감.
3개 동시에 깔면 2초디벞이 지나기전에 갱신이되므로 3초씩 나누어서 깔으면 최대틱수를 뽑을수있음 
또한 튤팁만보면 20타로 예상하겠지만 실적용은 18타임.


10렙이 302% 11렙이 314%의 계수를 가지고있고 계산을 한다면


10렙기준 302%x1.6배x26타x3배 / 25초 = 1500%/s


배율만보면 단일딜링은 흠... 다만 타수가 압도적으로 많아서 블레싱이 다 묻어나오는게 장점인듯






이번엔 드루 차례
코르타 1렙노특성= 19타(10초), 10렙 특성 =(25초)
1렙기준
162*1.6*19/20= 246%/s
10렙기준특
261*1.6 = 417%/s


육식화 25타
332*1.6*25/ 20 = 664%/s


가시덩굴 = 11타
304*1.6*11 / 20 = 267%/s




먼가 이상하죠? 그쵸? 코르타 10렙찍었는데 왜 타수하고 쿨로 안나눴는지?


코르타를 한번쓰면 10초간 디버프형식으로 딜이 들어감. 근데 10렙을찍으면 유지시간이 25초라


코르타디벞(10초)-코르타유지-코르타2차디벞(10초)-코르타유지-코르타3차디벞-5초후코르타삭제(이미 쿨와있음)


이런 형식이라 디버프딜링이긴한데 체력회복이 꿀이긴함. 25초간 24틱회복인데 정신200기준으로 1100씩참(거의 초당1틱이라보면됨)


아 운동하러 이만 가야해서
다음꺼는 현재서버에서 마딜이라 불리우는 플닥 엑소딜과 비교해볼예정.

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