이번 챔미는 특히 초반이기도 해서
역병마 꽂으시는 분들 꽤 있을터일듯 함
간간히 이정도면 되나요? 하고 올라오는 글도 많아서
아는 선에서는 소소한 팁 적어보려함
저도 여러곳 알아보고 제가 느낀거 몇개 적는거라 틀린부분 지적은
언제나 환영합니다.
1. 역병마는 누가 제일 괜찮을까요?
저는 주저 없이 나이스 네이쳐 추천드림
루돌프/에어그루브/그래스원더 등 있는데
1.루돌프는 없으신분도 있을터고
2.에어는 단거리로 개조해서 쓰시고(카렌 있으면 카렌쓰십쇼)
3.그래스 원더는 환승 찍고 마일의 미친x으로 키우시는게 좋다 봄
우리의 3진호 네이쳐는 각성시 주는 역병이 모두 유효타고
★특히 선입 역병치기 힘든데 몇 안되는 선입 역병을 보유함★
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2. 역병도 우선도가 있나요?
물론 있습니다.
~~심리전은
상대가 흥분해야만, 나는 정상이여야만 적용되는거라
상대가 흥분 안해도 꽝 상대가 흥분했는데 내가 흥분해도 꽝이라
최하위, 스포 남아도(남을 일 없겠지만) 고려 해보고
시야 관련 디버프는
이게 생각보다 적용되어도 무언가 애매한 느낌이 더 커서
하위
(이래서 후쿠키타루와 에어그루브를 굳이? 라는 느낌이 더 있음)
그리고 얻기는 쉽지만 우선도가 높진 않은
트릭 앞 / 뒤를 중간정도로 보고
견제/주저를 우선으로 찍어주시는게 좋습니다.
즉 가져가는 순서는
견제/주저 > 못박기계열 > 트릭 > 시야 > 심리전
순이라고 보시면 편합니다.
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3. 카드는 어떻게 짜셨나요?
생각보다 모든 카드들 뒤져보면
역병 한두개씩 갖고있는 경우가 있습니다.
그 중에서도 이건 특히 중요하다 생각하는 몇가지
1. 키류인 SR
풀돌시 외출로 커버치는 스포
컨디션 관리의 대가
확정적인 역병입수 (엔딩시/5번째 외출시 우정도 풀일때)
타즈나는 컨센과 집중력 사이에서 간보는데
이 친구는 우정도만 다 채우면 도주 견제를 1~3으로 줌
(우정도 안채우고 5번째 외출 치면 스포만 주는거로 암)
그리고 엔딩시에 추입 주저를 덤으로 줌
다만 풀돌이 아니면 쓰기가 힘들정도로 빡센게 큼
2. 마블러스 선데이 SR
애초에 역병은 지능 베이스를 키우는데
특히 지능카드 중에서도 굉장히 좋은 녀석인데
꼬리 올리기도 있고 역병도 아주 구하기 희귀한것만 골라서 있음
있으면 저돌이라도 무조건 채용하는게 좋다 생각함
3. 사토노 다이아몬드 SSR
체력 카드는 이거로 땜친다고 보면 됨
힌트로 얻는 역병이 2가지인데 도주 주저를 마블러스가 안 줬으면
이 친구 이벤트 선택지에서(어려운 일 정말 좋아해요!)
아랫쪽 선택지 클릭하면 얘한테서 도주 주저 빼올수 있음
4. 루돌프 R
R임. R 맞음. 진짜 맞음.
가지고있는데 전부 유효 역병인데
애가 힌트 발생을 거의 기도메타로 깎아야함
이론상 가진게 전부 유효타인데 진짜 힌트 더럽게 안줌
그리고 아무리 높아도 만렙은 찍지 말고 30~35에서 멈추는게 나음
나머지는 돈만 빨고 의미가 없음.
5. 스윕 토쇼 SSR
스피드 카드중 좋다고 정평나있으면서
트릭 앞뒤 둘다 보유함/속삭임은 네이쳐 3각 하위스킬도 가능
있으면 쓰십쇼하는 두번째 카드
그리하여 완성된 개인적으로 생각하는
전체 어느정도 조질 수 있는 덱 구성은
이렇다고 봅니다. 물론 기도해야함 루돌프님.제발요.
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4. 스텟 구성은요?
역병의 목표는 완주가 아니라
상대 말 빡치게 하고 허리 교정해주는게 목적이라
너무 잘뛰지도. 못뛰지도 않게 하고 나머지는 지능에 투자합시다.
너무 잘뛰어도 못뛰어도 역병을 못 맞춤
잘 키워졌나 테스트 해보고 싶으면
메인스토리 2장의 일본더비(미호노 부르봉)으로
테스트를 해보시면 됩니다.

내가 여기에서 완주는 되면서 역병이 잘 터지면 성공
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대충 완성본은 이정도면 된다 보는데
지능이 더 높았으면..하긴 합니다.
저도 알아보면서 키운거라 틀린게 있을 수 있어서 지적은 환영합니다.
다같이 역★병을 준비해라!!
TMI.
덕분에 제가 키우는 말들 요구 스테와 금회복 맞추기 너무 힘듬
그래서 나만 당할 수는 없어서 혼신을 다해서 나도 깎음