첨부 그림은 그냥 대략적인 구상도입니다.
작정하고 인자작을 해보려고 하는데 막상 하려고하니 막막하네요. 이게 기약없이 될때까지 해야하는 거잖아요?
그래서 시작하기 전에 제가 개념을 제대로 이해하고 있는게 맞는지 확인하려고 글을 써 봅니다.
빠진 부분이나 잘못 알고 있는게 있는지 의견 부탁 드립니다.
1. G1 경기를 많이 승리한 말딸은 상성 점수가 올라서 인자 계승 확률이 올라간다.
그래서 그런 말딸을 부모로 써야 한다.
2. 최대한 많은 경기를 나가기 위해서는 마장 적성이 골고루 높아야 한다.
따라서 잔디, 더트, 단, 마, 중, 장 모두 소화할 수 있는 말딸이 좋다.
그런 말딸에는 엘 콘도르 파사, 오구리 캡, 이나리 원, 아그네스 디지탈 등이 있다.
3. URA 시나리오에서 진수 스킬을 가능한 많이 배우고 인자로 남을때까지 육성 반복한다.
이 단계에서는 육성 완료 시의 평가 점수가 인자 남기는데 영향을 주니 최대한 고점에 신경써서 육성한다.
육성 완료 시에 진수 스킬이 인자에 남아야 한다.
4. 필요하다면 아오하루 시나리오 육성을 반복한다. 이 과정에서 진수 시리즈 인자도 같이 가져와야 한다.
육성 완료 시 진수, 아오하루 스킬이 인자에 남아야 한다.
5. 육성 랭크 SS 이상을 달성할 수 있는 시나리오의 최대한 많은 경기에서 승리한다.
레이스는 약 30~32전을 나가게 되고 여기에서 가능한 모두 승리해야 한다.
진수, 아오하루 스킬을 남긴 말딸로 공통 인자 스킬을 최대한 많이 배울 수 있는 서포트 구성을 한다.
배우고 남겨야할 스킬에는 직선 코너 달인, 장난은 끝이야, 슬립 스트림, 꼬리 올리기, 애호가 등이 있다.
부모가 될 말딸의 더트 적성을 올려줘야 하므로 적인자는 더트 2, 3성을 남겨야 한다.
6. 진수, 아오하루, 공통 스킬과 더트 2, 3성이 계승된 말딸을 조부모 삼아 부모가 될 말딸을 육성한다.
인자 계승 확률을 높이기 위해 위와 마찬가지로 최대한 많은 경기에서 승리해야 한다.
이 단계에서 부모가 되는 말딸은 다음 세대에게 앞에서 계승 받은 스킬과 함께 거리 적성을 물려줘야 한다.
7. 앞의 단계를 완료했으면 이제 본인의 목표에 맞는 말딸을 최고점 육성하면 된다.