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[챔미] 더트 말오스 총평

아이콘 Lemonbeach
조회: 1039
추천: 1
2025-05-08 15:28:59

최종 순위 39위 했네요.



(복승률)


(스킬 구성 참고)


총평

리키가 가장 잘 달려주었고 다른 친구들도 복승률 거의 90%로 잘 해주었습니다.

대도주를 사용했는데 이번 말오스에서 대도주 만난 것은 총 4번 만났고 지난 마일보다 대도주 사용이 어렵긴 했던 것 같습니다. 아무래도 더트E 이상 대도주가 없기도 했고 개조를 어느정도 해야하다보니 쉽지 않았을 겁니다.

주자 구성은
대도주 - 도주  - 선행

이렇게 가져갔는데

이번 마장에서 점수를 뺏길 수 있는 상대는 2도주 리키 / 팔콘을 쓸 거라는 가정으로 전략을 짰습니다.

그리고 이번 마장의 핵심 가속은 두야 / 왓쇼이로 1~2등을 차지해야 한다는 거죠.

그러면 내가 어떻게 1~2등을 거의 가져갈 수 있을까 하면 대도주를 사용하는 것이었습니다.

대도주로 일단 1등 먹어두고 내 도주가 2등을 하면 된다. 라는 거죠.


근데 대도주라는 게 느리지 않나? 이런 생각을 할 수도 있고 그냥 도주 둘 키워서 그 도주로 1~2등 하면 되지...? 라는 생각을 하는 분들도 많았을 거 같습니다.

틀린 말은 아닌데 

일단 대도주는 혼자 달린다고 할 때 인코스로만 딱 붙어서 달리기 때문에 외곽으로 나가지도 않아서 불필요한 마신 손해를 보지 않습니다.

그리고 중S 달아주면 생각보다 안 느립니다.(중A 도주보단 빠르다는 뜻.)


반대로 대도주 사용 안한다고 하면 도주가 체급이 분명 차이가 나는데 질 때가 좀 많았습니다.

연습을 돌리면서 분명 이 도주가 더 쎈데? 라는 느낌이 있는데 자꾸 도주 싸움을 지는 경우가 많았습니다.

그러면서 연습에서 도주가 어떻게 달리는 지 비교관찰을 많이 해봤는데

도주가 4명이 나오면 초반에 앞의 도주 2명이서 경쟁을 하고 뒤의 도주 2명이서 경쟁을 하는 경우가 정말 많이 나왔습니다. 체급이 어느정도 차이가 나는데도 말이죠..
(예를 들면 UE8 ~ UE4 정도 차이면 꽤 큰 차이인데... 이게 비벼지는 경우가 많았음)

그리고 그렇게 앞 그룹 2명과 뒷 그룹 2명은 마신 차이가 많이 나게 되면서 그대로 그냥 끝나버리는? 그런 경우가 많았죠.

그건 게이트 위치나 초반 스타트 그리고 가속뿐만 아니라 운이 엄청 많은 영향을 주는 것 같았습니다.

그래서 내가 더 쎄다고 생각한 도주여도 뭔가 3등으로 초반을 시작해버리면 마신 차이가 4~5마신까지 벌어져버리는 그런 경우를 연습에서 하도 많이 봐서 뭔가 대책이 필요했죠.

더구나 리키는 3등으로 종반 시작해도 어찌저찌 체급으로 밀고 올라오는데... 팔콘이는 그냥 3등으로 종반 시작하면 뒤가 없습니다. 그냥 5~6착을 해버리는 거죠. 후열에 따라잡혀서..

그리고 대도주라는 답을 찾았습니다. 

종종 챔미에서도 도주 쓸거면 대도주 1명 넣어라는 경우가 많잖아요? 페이스 메이커로 그런 것처럼

대도주를 넣으면 강한 도주가 2등을 차지할 확률이 더 높아지는 걸 확인을 했습니다.

억까가 줄어든다는 거죠.

그리고 대도주로 페이스를 끌어올리고 나면 클구리 칼찌 같은거도 줄어드는 효과까지 
(분명 클구리 고유기 쓰고 중S 달려오는데 터보도 못 따라잡는 경우가 많았습니다. 신기했네요..)

그리고 그런 클구리와의 싸움에서 이기기 위해서 도토에게 터다지기 달아주기까지

대도주가 있기 때문에 역분사가 발생하지 않는다는 거죠.

그래서 클구리보다 앞에서 달릴 수 있도록 해주고 그러면 도토여도 충분히 가능성이 있었다.

그리고 고유기에 깨알 역병으로 팀플레이하면서 도움도 되었고요.


그래도 이 조합은 단점이 하나 있었는데 그건 내 리키가 2등으로 종반 시작해야한다는 거 아니면 적어도 상대 리키가 2등해서는 안된다는 거였죠..

대도주로 2등 리키 발사해주는 조합이어서 상대 리키가 중S인데 2등에서 발사하면 따라갈 수가 없습니다 ㅋㅋ

그만큼 내 리키를 강하게 키우지 않는다면 점수 퍼주는 조합이 되었을 겁니다.


이번 말오스에서는 남들 다 쓴다는 리키 팔콘 클구리 를 단순하게 더 쎄게 키워서 누가누가 더 잘 키웠냐 라는 것이 아니라

육성 방법에서도
3스피드 1파워 1지능 1친구 로 파워 라모누를 사용한 것이나

조합에서도 
상대를 카운터 치기 위해 대도주를 키운 것이라던가

하는 부분에서 재미가 있었습니다.

챔미에서는 경험할 수 없는 롱 페이스로 승부하는 컨텐츠로 

게임 하드하게 즐긴다고 하면 챔미보다 더 재밌지 않나 싶네요.


다음 장거리 말오스는 체급이 진짜 중요한 가운데 여기서도 다른 재미를 찾을 수 있을지 많이 연구를 할 것 같습니다.

감사합니다.

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