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안녕하세요 뉴비입니다.
이번에 소개해드릴 내용은 전세계 MMORPG 개발비용입니다
보실 때 주의하셔야 할 점은 개발비 순위는
게임 개발비 + 마케팅 비용
의 합입니다
한마디로 게임이 나오기 전까지 들어간 총 비용을 말하는거죠
(※ 주 : 물가상승을 고려 안한 가치입니다 )
1. 스타워즈 구공화국 온라인 (2011)
개발비 : 2억 달러 -> 한화 2414억원
개발사 : 바이오웨어 (대표작 : 발더스 게이트, 매스이펙트,드래곤 인쿼지션 시리즈)
2. 엘더 스크롤 온라인 (2014)
개발비 2억 달러 -> 한화 2414억원
개발사 : 제니맥스 미디어 ( 베데스다의 모회사)
3. 데스티니 (2014)
개발비 : $ 1억 4천만 -> 1689 억원
개발사 : 번지 소프트웨어 (헤일로 3)
4. 파이널 판타지 XIV (2013)
개발비 : $ 1억 2천만 -> 한화 1448 억원
개발사 : 스퀘어 에닉스 (드래곤 퀘스트, 파이널 판타지)
5. 타뷸라 라사 (2007)
개발비 : 1억 $ -> 한화 1207억원
개발사 : NC 소프트 (리니지, 블레이드 앤 소울)
--여기서부턴 사진이 없습니다 --
(개발 취소된 작품은 뺏습니다)
6. 스타 시티즌 (2016 ~ ing)
개발비 8750만 $ -> 한화 1056 억원
7. 디파이언스 ( 2013 )
개발비 : 8000만 $ -> 한화 965 억원
개발사 : 트리온 월드
8. 리프트 온라인 ( 2011 )
개발비 : 7000만 $ -> 한화 844 억원
개발사 : 트리온 월드
9. 월드 오브 워 크래프트 ( 2004 )
개발비 : 6300만 $ -> 한화 760 억원
개발사 : 블리자드
10. DC. 유니버스 온라인 ( 2011 )
개발비 5000만 $ -> 한화 603 억원
개발사 : WBIE
번외
***타이탄***
개발비 7000만 달러 -> 한화 844억원
개발사 : 블리자드
개발 취소
출저
http://mmos.com/editorials/most-expensive-mmorpgs-ever-developed
날으는킥