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[토론] 장기바둑등은 대중적이지 않다-2-

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댓글: 6 개
조회: 4677
2016-03-09 18:01:42

-뭔가 어그로를 끌겠다! 는 아니지만 여튼 추가글

-"세계적이다"와 무척 혼용한건 사실입니다. 물론 지금도 헛갈림.

 

-그럼에도 불구하고,

 과연 바둑장기등이 대중적이냐... 라고하면

 "지금시점에는" 아닐것같다는게 제 의견

 

 

 

 

1 대중적(大衆的) : [관형사·명사] 수많은 사람의 무리를 중심으로 한. 또는 그런 것

제 글에 "헛소리말고 대중적이다의 사전적 의미부터 알고 오시길" 이라고 누가 써갈겼길래 애써 찾아와봄ㅋ

 

근데, 이렇게 적당히적당히 따지면

이세상 게임중에 대중적이지 않은 게임이 있을지.

 

100명이 즐기면 대중적인 게임?

200명이 즐기면 대중적인 게임?

300명이 들으면 대중적인 음악?

 

 

 

 

 

 

2 다른 글에는,

만 20세 이상의 한국인 중 바둑을 둘 줄 아는 사람은 20.3%.. 당연히 대중적이다, 라는 의견이 있었음.

5천만의 20%니까 1천만으로 잡으면 대단한 수치기는 하나

 

둘줄안다, 와 즐긴다...의 갭이 너무 큼

 

저도 바둑장기체스 둘줄은 압니다.

근데 즐긴다고 말할수있는건 장기밖에 없겠네요. 그나마 카카오장기를 가끔 두니까,

 

 

 

 

 

3 같은글에,

세계적으로 가장많이 하는 와우.롤도 하나씩 분류해서 하면 유저수 1천만명은 되나요

라는 말도 있었는데

(롤은 1천만 넘지않을까요 ㅎㅎ)

 

여튼 이걸 "바둑을 둘줄아는 20%"와 동등하게 비교하려면

 

와우/롤을 할줄아는.

혹은 한번이상 접해본.

아니면 총 id 갯수를 따져야 동일한 비교가 됨

총 id갯수 찾아보면 나올려나요..궁금하네.

 

 

 

 

 

 

 

4 바둑장기체스와 대비해서 생각했던 예시는.

 

클래시오브클랜(수퍼셀) 이었습니다,

 

어제 글쓰기 전에 주워들은 얘기였는데

DAU. 데일리 액티브 유저. 하루에 접속해서 게임하는 유저 수. 가 1억을 찍었다고

수퍼셀 사장인가가 자랑했더라구요,

당연히 아프리카의 이름모를 나라부터 중국 한국 전부 포함한 수치입니다,

 

비슷하지만 규모는 좀더 작은예로는, 서머너즈워(컴투스?게임빌?)같은게 있겠죠,

이건 DAU가 200만이던가,

 

 

 

 

 

 

어차피 대중성에 대한 정의를 제가 내릴껀 아니지만

이런저런 등등의 이유로.

 

지금 시점에 장기바둑체스등에

대중적이다, 라는 관형사를 붙이기는 좀 애매한게 아닌가... 하는 생각입니다,

 

전통놀이라고 해야할지, 고전게임이라고 해야할지. 뭐 거기까진 모르겠음

 

 


 

 

 

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