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대기업부터 시작해서 중견기업까지요
북미와 유럽등 서구에서 대단한 실적을 보여준게 2016년입니다
블레이드 앤 소울 200만 유저 돌파
검은사막 동시접속자 10만명 돌파
북미,유럽에 아이온 출시했을때
100만장 팔린거 이후로 테라빼곤
큰 실적이 없었죠
앞으로도 국내 게임사는 더 발전하리라고 봅니다
안돼처제