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[데미지패널] 0.8.9 데미지 패널+아나운서 한글화

아이콘 클리에
댓글: 30 개
조회: 13258
추천: 4
2013-11-07 18:40:42



닉네임 및 탄종, 차종, 데미지 종류 한글화 되어 있습니다.

간혹 충돌시에 데미지를 입지 않는 경우 비관통으로 표시될때도 있습니다.
아나운서상에서도 한글 닉네임 표시가 가능하나, 출력 메세지가 너무 길어져서 빼버렸습니다.
필요하신분은 추가해서 사용하시면 됩니다.

폰트를 맑은 고딕으로 설정했기에 xp 사용자는 해당 폰트 설치가 필요합니다.
(오피스를 사용중이시라면 기본설치 되어있습니다)

vista 이상 사용자는 그냥 쓰시면 됩니다.

Lv84 클리에

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댓글(30)

새로고침
  • 노룡노룡시키13-11-07 19:06
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    감사합니다 클랜카페에 퍼가요 ^ㅁ^
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  • 론도벨13-11-07 19:10
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    데미지패널만따로쓸수있나요?
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  • 클리에13-11-07 19:46
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    cdpsetting.xml 파일을 열어서 <damageHit visible="true">을 검색하신다음
    <damageHit visible="false"> 로 바꾸시면 아나운서는 비활성화 됩니다
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  • Knightofblue13-11-07 19:16
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    데미지패널 자야로 바꿔도 사용하는데 문제가 없나요??
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  • 클리에13-11-07 19:46
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    다른 패널이랑은 혼용 불가능할 것으로 생각됩니다만,
    확실하진 않네요
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  • Knightofblue13-11-07 20:14
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    자야로 바꾸니 중앙에 나오는 안내가 안나오네요~
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  • 강철의불꽃13-11-07 23:14
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    폰트를 다른걸로 바꿀수없나요? 대미지판넬에 아이디하고 전차명 나오는 폰트가 좀 별루인듯해서요?
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  • 클리에13-11-08 19:53
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    cdpsetting.xml 파일을 열어서 맑은 고딕 을 찾아 원하는 폰트명으로 바꾸시면 됩니다
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  • 클리에13-11-08 20:15
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    이런 ㄱ-...난독증세가...

    <playerName visible="true"> 탭과
    <vehicleName visible="true"> 탭을 찾으셔서
    해당 탭 안에 있는 맑은 고딕 <-만 원하는 폰트명으로 바꾸시면 됩니다
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  • 탈랴글라디스13-11-07 23:33
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    다른 모드에도 쓸수 있게 데미지 패널빼고 데미지 아나운서만 쓸수 있게는 하실수없나요?
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  • 클리에13-11-08 19:54
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    해당 언어에 대한 지식이 없어 짜집기로 가능한지 그 여부도 모르겠습니다.
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  • thefan13-11-08 13:14
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    이거 깔고 T7 Combat Car 한테 맞으니까......

    ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
    답글
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  • 클리에13-11-08 19:58
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    막 번쩍번쩍 하다잉?!
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  • 먹물해바라기13-11-08 13:59
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    좌측에 고폭-탱크명-플레이어이름 이렇게 나오는데요

    플레이어이름 없애는 방법 없을까요
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  • 클리에13-11-08 19:57
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    cdpsetting.xml 파일을 열어서 <damageLog visible="true">를 찾으신 다음 그 탭 4번째 단락에 있는

    <format><![CDATA[<textformat leading='5' tabstops='[30,70,100,180]'><b><font face='맑은 고딕' size='12' color='#FFFFFF'>{{count}}:<tab><font color='{{c:dmgKind}}'>{{dmg-one}}</font><tab><font color='{{c:shellGold}}'>{{atk-shell}}</font><tab><font color='{{c:vehType}}'>{{atk-veh-short}}</font><tab>{{atk-name-full}}</font></b></textformat>]]></format> <!-- HTML-строка. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов перечислен в начале конфига -->

    이 항목에서 <tab>{{atk-name-full}} 이나 <tab>{{atk-name-short}} 이라고 된 부분을 지워주시면 됩니다.
    답글
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  • 먹물해바라기13-11-08 22:12
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    오오 감사합니다
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  • 적북라13-11-08 23:51
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    다른 아나운서 모드는 적의 리로딩 시간 까지 표기 되던데
    이 부분 포함 시킬 방법이 있을까요?
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  • 페이마임13-11-09 02:53
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    해당 데미지패널 xml에

        <damageLog visible="true">
            <location x="235" y="-3" center="false"/>
            <text alpha="100" width="450" height="205"/>
            <filter size="1.5" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="575"/>
            <format><![CDATA[<textformat leading='5' tabstops='[20,55,80,110,180]'><font color='#babaae'>{{count}}:</font> <tab><img src='img://gui/maps/icons/library/alertIcon.png' align='baseline' vspace='-3'> <font color='#da842b' face='Cuprum'>{{atk-veh-short}}</font>{{atk-dmg-kind}}<font color='{{c:dmgKind}}'><font face='Wingdings 3'><b>Æ</b></font></font> <font color='{{c:dmgKind}}'><b>{{dmg-one}}</b></font> <font color='#e4af30'><b>{{atk-shell}}</b></font> <font color='#da842b' face='Cuprum'>{{atk-name-full}}</font></textformat>]]></format>
            <direction>down</direction>
            <notPierced visible="true">
                <format><![CDATA[<textformat leading='5' tabstops='[20,55,80,110,180]'><font color='#babaae'>{{count}}:</font> <font color='#898989'><tab><img src='img://gui/maps/icons/library/alertIconGrey.png' align='baseline' vspace='-3'></tab> <face='Cuprum'>{{atk-veh-short}}</font> <tab><img src='img://gui/maps/icons/library/{{c:shellGold}}.png' width='19' height='19' align='baseline' vspace='-4'><tab><b>{{atk-shell}}</b></font> {{atk-name-full}}</textformat>]]></format>
            </notPierced>
        </damageLog>

    이거 넣으시면 됩니다.

    해보진 않았지만. 제가 확인한건 저부분이 데미지 로그 즉, 데이미 패널 옆에 피격 로그이며, 저부분에 해당 피격 대상자가 포함되어있습니다.

    그냥 하시면 한글이 깨지므로 face='Cuprum' 부분을 삭제하시거나 (삭제하면 시스템폰트를 사용하므로 한글이 나옴) 또는 클리에님처럼 한글폰트를 지정하면 됩니다.
    예) 맑은 고딕, 나눔 고딕 등등등
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  • 클리에13-11-09 04:18
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    다만 데미지 패널마다 선언(앞쪽에 어떤놈이 무슨 역할을 하는지 표시한것 ex: {{hp}}- 플레이어 체력)
    값이 다른 경우 오작동하거나 아예 작동을 안할수도 있습니다.
    그리고 다른 패널의 경우 스크립트/클라이언트/모드/cdp.pyc 라는 녀석이 있어야 하며 이녀석이 없을경우 아마 정상적으로 작동하지 않을겁니다.

    만약 cdp.pyc파일과 cdpsetting.xml파일이 존재하는 데미지 패널의 경우
    작동할 여지가 있으나 이 역시도 장담하지 못합니다. (100%가 아닙니다)

    다만 페이마임님이 적어주신대로 적용을 해서 해당 패널이 작동을 한다면 아나운서도 작동할 가능성이 있습니다.
    아나운서 부분은 이겁니다.

    <damageHit visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->
            <location x="0" y="-60" center="true"/> <!-- x, y - координаты расположения элемента. Отсчет координат идет от верхнего левого угла панели. center - включение отсчета x координаты от центра экрана, true/false - включено/выключено -->
            <text alpha="100" width="500" height="100"/> <!-- alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). width, height - ширина и высота поля -->
            <filter size="3" angle="0" distance="0" color="0x000000" alpha="100" strength="200"/> <!-- size - размер тени. angle - угол тени. distance - расстояние смещения тени. color - цвет тени. alpha - прозрачность тени(100 - непрозрачно, 0 - прозрачно). strength - степень нанесения тени в процентах -->
            <format><![CDATA[<b><font face='맑은 고딕' size='30' color='#FFFFFF'><font color='{{c:dmgKind}}'>{{dmg-one}} </font><font color='{{c:shellGold}}'>{{atk-shell}} </font><font color='{{c:vehType}}'>{{atk-veh-short}}</font></font></b>]]></format> <!-- HTML-строка. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов перечислен в начале конфига -->
            <delay>7</delay> <!-- Время, после которого сообщение исчезнет -->
            <notPierced visible="true"> <!-- Показывать не пробития и рикошеты, true/false - включено/выключено -->
                <format><![CDATA[<b><font face='맑은 고딕' size='30' color='#FFFFFF'><font color='{{c:dmgKind}}'> 비관통 </font><font color='{{c:shellGold}}'>{{atk-shell}} </font><font color='{{c:vehType}}'>{{atk-veh-short}}</font></font></b>]]></format> <!-- HTML-строка. Формируется она из макросов и(или) любых символов. Список макросов перечислен в начале конфига -->
            </notPierced>
        </damageHit>
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  • 엔이13-11-10 12:27
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    관통여부 탄종 데미지 누가쐈는지 나오는건가요? 
    안보이는곳에서 쏜것도 누가 쐈는지 보이나요?

    제가 지금 적용해볼수가없어서 질문 답변좀 부탁드립니다^^
    답글
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  • 소용없어13-11-11 18:31
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    늦은답이지만 질문하신거 전부 나옵니다.
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  • zoanth13-11-14 11:29
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    이 패널 래빗이나 zayaz처럼 컨트롤 누르면 가운데 클릭 가능한가요?
    된다면 방법 좀 ㅠㅜ
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  • 모병단13-11-14 23:13
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    아나운서만 따로 뽑아서 사용할수 없나요?
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  • 인데시13-11-15 16:43
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    위치 조절은 안되나요??
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  • 클리에13-11-15 19:43
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    아나운서 부분은 
    <damageHit visible="true"> <!-- visible - видимость элемента, true/false - включено/выключено -->
            <location x="0" y="-60" center="true"/> 
    에서 x, y 값을 조정하시면 되고

    로그 부분은
        <damageLog visible="true">
            <location x="235" y="-3" center="false"/>
    에서 x, y 값을 조정하시면 됩니다
    답글
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  • 퇴출된천사13-11-30 17:59
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    중앙에 나오는 메시지 데미지만 볼수 있게는 어떻게하나요?
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  • 골토원이13-12-27 10:52
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    0.8.10에서도 잘 쓰고 있습니다.
    답글
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  • 클리에13-12-28 03:31
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    테스트 감사합니다
    답글
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  • 플템타노스13-12-28 12:07
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    이거 ctrl키 누르면 수리 기능 뜨는것도 되나요?
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  • 뒷골목도인14-01-27 22:04
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    중앙에 뎀미지 나오는거 안보이게 할려면 어떻게 하나여
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