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[정보] 2014년 7월 16일자 개발자 QnA

아이콘 Skirmish
댓글: 10 개
조회: 2164
2014-07-17 00:23:37

16.7.2014

- regarding the fact that on some sites (wot-news, vbaddict) some vehicles appear as underperforming and need buff – “we do not balance the tanks according to 3rd party sites”

- 몇몇 사이트에서 일부 차량들이 저성능으로 나타나는 것과 버프가 필요하다는 말에 대해서, "우리는 외부 사이트에 따라서 밸런싱을 하지 않는다."


- IS-7, IS-4 and Maus guns to be buffed? “If we buff their guns, we’ll have to nerf other parameters”

- IS-7, IS-4와 Maus 주포가 버프될까? "만약 우리가 걔네 주포를 버프 해준다면 다른 성능을 너프해야 할 것이다."


- Indienpanzer is not “suffering” apparently either (SS: as in, it is not underpowered)

- Indienpanzer도 "고통받고" 있지 않다고 한다. (SS; 즉, 약하지 않다)


- the “rule of 10 calibers” applies only when main armor is penetrated (eg. when dealing damage), not after the penetration of spaced armor

- "구경 10배수 법칙"은 주장갑판이 관통되었을 때만 적용된다. (예를 들면 피해량이 들어갈 때라거나) 공간장갑 관통 후에 적용되는 것이 아니다.


- for the purpose of the spotting mechanism change (second part), bushes will count as obstacles, so if you got spotted while standing behind the bush, you will disappear when the camo penalty for shooting ends

탐지 방식 변경(두 번째 부분)에 관해서, 수풀은 장애물로 처리될 것이며 따라서 수풀 뒤에서 사격했다면 사격으로 인한 위장률 저하가 끝날 때 적 시야에서 사라질 수 있을 것이다.


- basically, regarding the point above, Storm confirms that a tank, that gets spotted on the open field will never disappear, unless it drives behind an obstacle (a bush) or out of view range

- 기본적으로 위와 곤련해서, Storm은 벌판에서 발견된 전차는 시야 밖으로 도망치거나 장애물 (수풀) 뒤로 숨기 전까지는 시야에서 사라지지 않을 것이라는 점을 확인했다.


- maximum spotting distance will not change

- 최대 발견거리는 바뀌지 않을 것이다.


- 565 meters maximum drawing distance is not “too little”

- 565미터의 최대 렌더링 거리는 "너무 작지" 않다.


- FV304 will be nerfed

- FV304는 너프될 것.


- there will be some fixes in the Team Battles mechanism this year (SS: the player mentions situations where some people take a few tier 2 tanks and join the automatic team search)

- 올해 내로 팀 전투 메커니즘에 몇몇 변화가 있을 것이다. (SS: 한 플레이어가 몇몇 사람들이 약간의 2티어 전차들을 가지고 자동 팀 탐색을 돌리는 경우를 언급했었다.)


- regarding the UI, introducing garage dynamic tank characteristics in garage is “much more complicated than introducing a reload timer”

- 인터페이스에 관해서, 차고 내 동적 성능 표기 도입은 "장전시간 표기보다 훨씬 더 복잡하다."


- Overlord on WoT Blitz for Android: “By the end of the year most likely. No fixed date for now. Really lots of work with all these hardware and software versions on android.”

- Overlord가 안드로이드용 월탱 블리츠에 관해서 말하길, "올해 말 쯤이 될 것 같다. 현재로서는 정해진 날짜는 없다. 안드로이드의 모든 하드웨어와 소프트웨어 버전에 관련해서 일이 정말 많다."

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