- the loss of penetration depends on actual distance the shell travels in the game. If you are aiming at a vehicle 500 meters from you and another tanks drives in your line of fire less than 100 meters from you and you hit him, the shell will use the 100 meter penetration for the check.
- crew “memory” (keeping the training for the tanks the crew was trained for before) is not planned
- since 0.8.6 (its introduction), the accuracy mechanism was not changed
- Yurko2F on shell flight velocity: “The shell velocity is calculated along the trajectory line from the start to the impact point. Nothing is calculated in advance.”
- Yuri Pasholok states that some models (specifically the SU-100, ISU-152) have some historically small incorrect features (like some features that appeared only in 50′s during the modernization) – really small stuff, but it makes the models slightly unhistorical
- 탄두의 관통력 감소는 실제 날아간 거리에 비례한다. 만일 500미터 밖의 차량을 향해 사격하였지만 날아가는 도중 자신으로부터 100미터 지점에 다른 전차가 끼어들 경우, 해당 탄두의 관통력은 100미터를 날아간 것을 기준으로 관통이 판정된다.
- 승무원의 "기억" 기능은 계획에 없다 (다른 전차로 재훈련을 하더라도 이전 전차 훈련도가 남아있는 것)
- 0.8.6(도입된 시기)이래로 명중률 공식엔 변동된 것이 없다.
- "탄두의 속력은 발사된 후 충돌이 일어날 때 까지의 궤적을 따라 계산된다. 다른 공식은 없다" -Yurko2F
- "일부 3d모델이 (특히 SU-100, ISU-152의 경우) 고증과 다른 작은 오류가 있다. (1950년대 개량시에나 달린 부품들이라던지) 정말 작은 부품이지만, 그것이 전차 모델을 약간 비 고증적으로 만들고 있다." -Yuri Pasholok
- Storm states that the HD models look much better than the old ones (SS: some player was whining that the HD tanks look terrible)
- apparently, there is a bug on RU server where CW players can use (under certain circumstances) frozen vehicles in battle, Storm will investigate
- one player reported extremely long battle loading time in WoT, Storm replied it’s due to disk fragmentation
- Storm about future LT buff: “We will add viewrange. Or, to be more specific, we will nerf it on other tanks.”
- fire in both WoT and WoWs is rendered through the use of sprites. There are no 3D models of fire, there are simply sets of particles and each particle is a small sprite
- HD 모델링은 기존 SD보다 훠어어어얼씬 낫다 -스톰 (SS: 일부 유저가 HD 전차 생긴거 후졌다고 징징댐)
- 현재 러시아 서버의 경우(역: 클랜전 전차 잠금 적용중) 클랜 전투에서 (특정 상황에서) 전차 잠금이 적용된 전차를 사용할 수 있는 버그가 존재하는 것 같다. 스톰이 알아볼 것이다.
- 한 유저가 엄청나게 긴 게임 로딩 시간에 대해 워게이에 티켓을 넣었고, 스톰은 조각모음을 하시라고 답변하였다.
- 채고조넘 스톰의 다가오는 경전 버푸에 대한 담화문 : "경전 시야가 늘어날것이다. 뭐, 좀 더 정확하게 이야기하자면, 경전을 제외한 다른 모든 전차들의 시야를 줄여버릴것이다."
- 월드 오브 탱크와 워쉽의 화재 렌더링은 Sprites 기법을 통해 구현되었다. 화재는 3D 모델이 아닌, sprite라고 불리는 작은 그래픽 조각들이 모인 것이다.
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